Delbruck's Plagied Plagied Game #360

Delbruck's Plagied Plagied Game #360

Las pistas se postean en MAYÚSCULAS, para no confundirlas con otros comentarios.

Cuando un participante acierta, postea un nuevo mensaje con la 1ª pista de otro juego.

Cuando alguien postea una respuesta, en caso de fallar no puede postear otra respuesta seguida. Sólo se puede dar una respuesta por pista.

Cuando el ganador no abra el hilo del nuevo juego en un plazo de 5 días, lo hará el primero que, una vez cumplido el citado plazo, postee un mensaje avisando de que será él quien se encargue de hacerlo. El mensaje deberá ir en el hilo del Delbruck's finalizado.

Lo divertido sería no utilizar internet para buscar las respuestas, sino acertarlas por méritos propios.

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PRIMERA PISTA: CLÁSICO ARCADE 2D DE SCROLL HORIZONTAL CON ALGUNA NOVEDAD TÉCNICA PARA SU ÉPOCA

SEGUNDA PISTA: FUE CONVERTIDO A GRAN VARIEDAD DE SISTEMAS DE LA ÉPOCA ORDENADORES DE 8 Y 16 BITS Y A ALGUNA CONSOLA

TERCERA PISTA: SE PUEDE JUGAR A DOBLES, COMO ERA TÍPICO EN ESA ÉPOCA SÓLO SE DIFERENCIABAN EN EL COLOR

CUARTA PISTA: AUNQUE EL PLANTEAMIENTO DEL JUEGO ES CLÁSICO, DIGAMOS QUE EL DESARROLLO TAMBIÉN FUE ALGO NOVEDOSO PARA LA ÉPOCA

QUINTA PISTA: NADIE TUVO LO QUE HAY QUE TENER ...HASTA AHORA

SEXTA PISTA: (EXPLICACIÓN DE LA ANTERIOR), LA FRASE REFLEJA EL ESPÍRITU DEL JUEGO EN EL QUE CUALQUIER COSA ES VÁLIDA CON TAL DE CONSEGUIR EL FIN, EN ESTE CASO ACABAR CON EL MAFIOSO DE TURNO Y UNA PLAGA.

SÉPTIMA PISTA: UN ORDENADOR NOS GUÍA HASTA EL OBJETIVO

OCTAVA PISTA: TENEMOS POCA VARIEDAD DE ARMAS SIN EMBARGO NUESTRA CAPACIDAD OFENSIVA ES BASTANTE NOTABLE ESPECIALMENTE LA DEL ARMA SECUNDARIA QUE HARÁ AÑICOS A NUESTROS ENEMIGOS

NOVENA PISTA: LOS ENEMIGOS TAMPOCO SE CORTAN UN PELO AL ATACARNOS Y MUCHAS VECES LO HARÁN CON ARMAS NO CONVENCIONALES QUE NOS DEJARÁN COLOCADOS EN UN MOMENTO

DÉCIMA PISTA: EL TABLÓN DE GRANDES PUNTUACIONES (HI-SCORE) ESTÁ ESCRITO CON AEROSOLES O SPRAYS DE COLORES

ONCEAVA: PISTA EN ALGUNA FASE PODEMOS CONDUCIR UN VEHÍCULO DEPORTIVO DESCAPOTABLE CON ARMAS INCORPORADAS. EN LA PANTALLA DE PRESENTACIÓN DEL JUEGO PODEMOS VER AL CITADO VEHÍCULO, EN SU MATRICULA PONE: "DI NO O MUERE"
Chelnov (Atomic Runner)
Vamos a darle un poco de vidilla a ésto:
SEGUNDA PISTA: FUE CONVERTIDO A GRAN VARIEDAD DE SISTEMAS DE LA ÉPOCA ORDENADORES DE 8 Y 16 BITS Y A ALGUNA CONSOLA.
Unai está baneado por "saltarse baneo de subforo"
POW
TERCERA PISTA: SE PUEDE JUGAR A DOBLES, COMO ERA TÍPICO EN ESA ÉPOCA SÓLO SE DIFERENCIABAN EN EL COLOR
Ikari Warriors?

EDITO: mierda...scroll horizontal...
ninja warriors

saludos.
CUARTA PISTA: AUNQUE EL PLANTEAMIENTO DEL JUEGO ES CLÁSICO, DIGAMOS QUE EL DESARROLLO TAMBIÉN FUE ALGO NOVEDOSO PARA LA ÉPOCA
QUINTA PISTA: NADIE TUVO LO QUE HAY QUE TENER ...HASTA AHORA
No tengo ni pajotera idea, pero esta 5ª pista me ha dejado superintrigado......
SEXTA PISTA: (EXPLICACIÓN DE LA ANTERIOR), LA FRASE REFLEJA EL ESPÍRITU DEL JUEGO EN EL QUE CUALQUIER COSA ES VÁLIDA CON TAL DE CONSEGUIR EL FIN, EN ESTE CASO ACABAR CON EL MAFIOSO DE TURNO Y UNA PLAGA.
teenage mutant hero turtles (las tortugas ninja)
por decir uno Crude buster- data east
Si olvido la pista 3, Cadillacs y Dinosaurs
SÉPTIMA PISTA: UN ORDENADOR NOS GUÍA HASTA EL OBJETIVO

OCTAVA PISTA: TENEMOS POCA VARIEDAD DE ARMAS SIN EMBARGO NUESTRA CAPACIDAD OFENSIVA ES BASTANTE NOTABLE ESPECIALMENTE LA DEL ARMA SECUNDARIA QUE HARÁ AÑICOS A NUESTROS ENEMIGOS
Bad Dudes Vs. Dragon Ninja
NOVENA PISTA: LOS ENEMIGOS TAMPOCO SE CORTAN UN PELO AL ATACARNOS Y MUCHAS VECES LO HARÁN CON ARMAS NO CONVENCIONALES QUE NOS DEJARÁN COLOCADOS EN UN MOMENTO
Unai está baneado por "saltarse baneo de subforo"
Armored warrior
DÉCIMA PISTA: EL TABLÓN DE GRANDES PUNTUACIONES (HI-SCORE) ESTÁ ESCRITO CON AEROSOLES O SPRAYS DE COLORES
Space Zap? este no creo que sea pero el marcador tambien esta escrito con aerosoles de colores :P
ONCEAVA: PISTA EN ALGUNA FASE PODEMOS CONDUCIR UN VEHÍCULO DEPORTIVO DESCAPOTABLE CON ARMAS INCORPORADAS. EN LA PANTALLA DE PRESENTACIÓN DEL JUEGO PODEMOS VER AL CITADO VEHÍCULO, EN SU MATRICULA PONE: "DI NO O MUERE"
Errrr... puede ser el Narc?
Klarthkun escribió:Errrr... puede ser el Narc?


SIIIIIIIII TU GANAS [360º] [360º]

¿Ha costado eh? ;)

En noviembre de 1988 Williams pone en la calle la primera recreativa en usar un procesador de 32Bits (TI 34010), ríete tu de la PlayStation 1, el cual permite poner en pantalla gráficos a más resolución que el resto de recreativas, casi alta resolución (512 x 400) en un mónitor de mayor resolución que el resto también con muchos más colores y muchos más sprites en pantalla. El sonido tampoco se queda atrás y está lleno de voces sonidos e instrumentos digitalizados.

El juego fue convertido años despés a casi todos los ordenadores de 8 biys (zx, CPC, C64) y 16 Bits (Amiga, St) y a una consola, la NES. No entiendo como a nintendo le colaron un juego como éste.

El juego es un arcade de tiros, pero con la novedad de que todos los gráficos del juego están digitalizados. Este juego es el primer juego hiperviolento, gracias a este juego tuvimos los mortal kombats y resto de juegos violentos.

Nuestra misión es acabar con la plaga de la droga y con el mafioso "Mister Big", para ello no nos andaremos con chiquitas, acabaremos con yonkis, camellos y delincuentes a tiro limpio, nos saltaremos las leyes y los derechos humanos a la torera. En plena era Reagan la forma, cualquiera el que sea, vale con tal de llegar al fin del asunto. "Noboby has guts...until now", nadie tuvo lo que hay que tener...hasta ahora, esa es la traducción "suave" que se le puede dar al slogan del vieojuego que aparece en la pantalla de presentación y en las pegatinas de la recreativa. También podremos ver un porsche descapotable rojo en cuya matrícula puede leerse "Say No or Dye". X-D

Antes de comenzar las misiones el ordenador nos enseña el objetivo y nos lleva a fases con nombres tan explçicitos como: The Junkyard o K.R.A.K. Street

Sólo disponemos de una potente ametralladora como arma principal y un lanzamisiles que hará añicos literalmente a los enemigos, les haremos saltar en pedazos. Chicos este fue el inicio de la ultraviolencia de los videojuegos, haremos saltar en pedazos a personajes reales digitalizados.

Además los enemigos tampoco se cortan un pelo y nos lanzarán hipodérmicas (jeringuillas) cargadas de sustancias perjudiciales para la salud, supongo que será droga, que nos dejarán literalmente colocados. Si les arrestamos o les matamos dejarán caer bolsas con droga, armas, etc. En algunas pantallas hay auténticas plantaciones de marihuana. El juego es super-explícito.
En una pantalla vermos como mujeres de dudosa reputación (digitalizadas) son raptadas por payasos que lanzan bombas [qmparto] [qmparto] .

Finalmente la tabla de grandes puntuaciones está escrita con aerosoles de colores.

Este juego es una burrada, arcade bestia y sin-sentido que me dejó a mi, un chico de 12 o 13 años, flipando en colores en la sala de máquinas, con tal despliegue gráfico, personajes y sonidos reales lanzándose jeringuillas llenas de droga, y los policías bestias respondiendo con misiles que les descuertizan en mil pedazos. En su día debería de haber estado prohibido para menores [sonrisa] [sonrisa].

El juego a mi me sigue encantando, como ya os he dicho es el típico arcade americano sin sentido de acabar con todo lo que se mueva al que a veces sigo echando alguna partidilla. Si no lo cononcéis echad una partidita aunque sólo sea por curiosidad para ver tal salvajada en pantalla.

Le podéis encontrar en el Midway Arcade Treasures 3 (o en el MAME) además se hizo una versión moderna para Ps2 y Xbox fráncamente mala que no hace justicia al juego.

¡¡Felicidades al ganador y que siga el juego!! [bye] [bye]
La verdad es que Google me ha hechado una mano xD. Bueno, vamos a por el siguiente:

Delbruck's Plagied Plagied Game #361
sgonzalez escribió:El juego fue convertido años despés a casi todos los ordenadores de 8 biys (zx, CPC, C64) y 16 Bits (Amiga, St) y a una consola, la NES. No entiendo como a nintendo le colaron un juego como éste.


porque alla por el 90 ocean y nintendo firmaron un acuerdo por el cual, basicamente, ocean pasaba a NES lo que le daba la gana (desde C64, dicho sea de paso).

si hubieras puesto antes la pista del spray... [ayay]

Klarthkun escribió:La verdad es que Google me ha hechado una mano xD.


HEREJEEEE!!!! xDDD

bueno, pasemos a la cifra siguiente [risita]
45 respuestas