Solo un pequeño apunte....Mientras la resolución sea nativa ( no se reescale la imagen final), y se mantengan las proporciones y la perspectiva ( osea, no se estire la imagen hacia los lados o en vertical), la vista podrá ser mas acertada, o menos acertada, pero un juego nunca estará capado por la vista que use...
Particularmente en este caso, me parece que se recorta demasiado en vertical, pero vamos, eso es una decisión puramente de diseño...