no se los esfuerzos que haran en optimizar el juego para pc, pero si que se que los que implementen ray tracing por ahora tendran que trabajar mas que los que no implementen ray tracing, DICE tendra que hacer un juego para consolas y pc sin ray tracing y luego en pc debera de volver a trabajar para implementar el ray tracing.
aunque por ahora es nvidia la que esta pagando por esa implementacion, cosa que no se entiende, ya que si amd saca algo que ejecute ray tracing tambien podra usar ese trabajo.
muy seguros han de estar de que amd tardara en tener ray tracing funcional en sus graficas.
un saludo