mimestym escribió:HOla sabe alguien si con el ps2 sdk se puede codificar haciendo que el código rule en la ps2 ( via red ) en vez de tener que hacer dvds para rularlos. SAludos.
Humm, especifica mejor:¿ te refieres al SDK de SONY y a rular juegos via RED?
¿O te refieres al sdk homebrew (PS2SDK), si es posible ejecutar tus programas homebrew de esa forma?
Si es lo primero, has puesto los pies fuera del tiesto en este foro de Desarrollo, pero te dire que la velocidad de transferencia es tan pesima, que no te va a funcionar ningun juego, aparte de que los modulos de red, se comen un buen cacho de ram (eso si eres capaz de simular los modulos de dvd para que trabajen desde Red)
Si es lo segundo, puedes ejecutar tus desarrollos utilizando pukklink o PS2LINK (su heredero). Necesitaras un cliente, como puede ser ps2client (win32 consola, o linux), Xlink o Inlink (este ultimo, permite usar tu capturadora, aunque tambien existe una version sin capturadora, pero tiene el problema de que deberas buscarte la vida para encontrar una dll )