Descent fue la polla. Poco bombo tiene, para lo que supuso; 3D total y poligonal ANTES del primer Quake. Casi nada.
Yo lo tuve shareware, es decir, 3 o 4 fases y me quedé con ganas de más. Un año después me hice con el Descent 2, a través de un cd-mix de la época, y lo flipé muy fuerte. Ver a alguien jugar BIEN al Descent era como ver una danza, un disfrute total. Movimientos fluidos, tiroteos, abrir puertas con un disparo certero...
Mítico el Descent 3, que ya salió después del Forsaken, que depuraba mucho la técnica, por su demo tras instalar el Baldurs Gate original de 5CDs.
La mayoría por lo que veo recordáis la versión de psx, meritoria pero churretosa. En PC iban a 60fps rocosos los dos primeros juegos, y a 640x480 por software o 800x600 con una VooDoo. Lo de psx era un chiste de versión.
Juegazos.