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hcf escribió:He publicado una nueva version de DesmumeX (DesmumeX v0.6), el emulador de Nintendo DS para Xbox. Esta versión es más rápida que la anterior, gracias a la idea de optimización de weinerschnitzel. El código fuente está también disponible, como un ejemplo de cómo aplicar esta optimización a un emulador. Si alguien lo quiere probar, que busque "DesmumeX v0.6".
Como siempre, recordad que las roms deben colocarse descomprimidas en el directorio "roms", y que con el botón negro se puede cambiar entre los distintos modos de visualización (pantalla 1, pantalla 2, doble pantalla).
Gracias al aumento de velocidad (alrededor de un 10%), ahora hay varios juegos 2D que ya son jugables si utilizamos la configuración adecuada (New Zealand Story, Bubble Bobble Double Shoot, Bubble Bobble Revolution...).
Recordad también que si apretamos el botón "Y" en el menú de roms justo despues de haber seleccionado un juego, el emulador guardará la configuración elegida, y la recordará las próximas veces que juguemos a ese mismo juego.
Agradecimientos especiales a los desarrolladores que ayudaron a conseguir esta idea de optimización: weinerschnitzel, Madmab, SPPV, Hyper_Eye y ldotsfan.
kanyero escribió:Como curiosidad personal, esas optimizaciones se podrían aplicar al emulador de gba o a alguno más que funcione algo lento?
ChepoXX escribió:Es decir que el emulador de jaguar sería mucho mas funcional ya que habían varios juegos que les faltaba un poco para ir bien.
ChepoXX escribió:Gracias por tu trabajo y el dato, tambien sería interesante si nos puedes explicar (brevemente y para dummies) en que consiste el truco o el consejo de optimización.
ChepoXX escribió:Es decir parte del código es separado y optimizado para volverlo a juntar con el compilador tradicional? con esto entiendo que por ejemplo se emula mas rápido el chip de video o sonido de un sistema que repercute en beneficio general.
ChepoXX escribió:Piensas, que esto ocasionará un avalancha de nuevas versiones de emuladores o seran cosas muy puntuales?
hcf escribió:He publicado una nueva version de DesmumeX (DesmumeX v0.6), el emulador de Nintendo DS para Xbox. Esta versión es más rápida que la anterior, gracias a la idea de optimización de weinerschnitzel. El código fuente está también disponible, como un ejemplo de cómo aplicar esta optimización a un emulador. Si alguien lo quiere probar, que busque "DesmumeX v0.6".
Como siempre, recordad que las roms deben colocarse descomprimidas en el directorio "roms", y que con el botón negro se puede cambiar entre los distintos modos de visualización (pantalla 1, pantalla 2, doble pantalla).
Gracias al aumento de velocidad (alrededor de un 10%), ahora hay varios juegos 2D que ya son jugables si utilizamos la configuración adecuada (New Zealand Story, Bubble Bobble Double Shoot, Bubble Bobble Revolution...).
Recordad también que si apretamos el botón "Y" en el menú de roms justo despues de haber seleccionado un juego, el emulador guardará la configuración elegida, y la recordará las próximas veces que juguemos a ese mismo juego.
Agradecimientos especiales a los desarrolladores que ayudaron a conseguir esta idea de optimización: weinerschnitzel, Madmab, SPPV, Hyper_Eye y ldotsfan.
lightofkiller escribió:oiie amigo y no fuera posible que en tus versiones que están por venir pudieramos cambiar los controles de avance??por ejemplo que los personajes caminen con el (L thumnb) Y NO CON EL DPAD?? por cierto gracias por esta version de desmumex sigue así amigo esperaré con ansias la version 0.7