Diablo IV revela una hoja de ruta para 2025 que incluye soporte para teclado y ratón en consola

Finalmente Blizzard Entertainment ha publicado la hoja de ruta que Diablo IV seguirá durante el 2025, un año del que ya llevamos consumidos tres meses. Esta es la primera vez que el RPG de acción tiene un plan de acción público. El calendario también sirve para insistir en que la segunda expansión para Diablo IV estará disponible a lo largo de 2026. Para los jugadores de consola hay una novedad extra: compatibilidad con teclado y ratón.

Lo cierto es que la hoja de ruta de Diablo IV no esconde demasiados secretos. Durante este año el juego recibirá cuatro temporadas, la primera de las cuales terminará el 29 de abril. Ese mismo día empezará la temporada 8 llamada El retorno de Belial, un nombre apropiado si tenemos en cuenta que el Señor de la Mentira volverá para estrenar un sistema de jefes actualizado donde la invocación será más sencilla. Durante esta temporada también tendrá lugar una colaboración con una propiedad intelectual no revelada y celebrará el segundo aniversario del juego, que se puso a la venta en junio de 2023. Además, se actualizará el diario de temporada.

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Durante la temporada 9 Pecados de los Horadrim los jugadores pueden esperar novedades para las mazmorras de pesadilla, con nuevas actividades e interacciones que permitirán aumentar la dificultad de la mazmorra al ir cazando a los barones del Infierno. En el apartado de novedades esta temporada añadirá soporte para teclado y ratón en consolas. Por último, la temporada 10 conocida como Caos infernal servirá para actualizar las Hordas Infernales, que prometen ser más caóticas y ofrecer nuevas opciones entre oleadas. También se trabaja en otras mejoras prácticas como actualizar el pase de batalla y el diario de temporada para que estas dos características "evolucionen de formas más gratificantes".

"Muchas de las actualizaciones que llegan en 2025 se deben a los comentarios de los jugadores", asegura Blizzard.

Respecto a la expansión que estará disponible en 2026, por ahora solo conocemos su ventana de lanzamiento y que incluirá un nuevo sistema de clasificación. Se desconoce cuál será su nuevo contenido, pero los principales atractivos de Vessel of Hatred, la primera expansión, fueron la clase Espiritualista, una continuación de la campaña y la nueva región Nahantu. También se añadieron nuevos sistemas como los mercenarios, la Ciudadela Oscura, una actividad JcE cooperativa, y una serie de actualizaciones para el juego base.

Fuente: Blizzard
A ver que tal, pero vamos el Path Of Exile 2 en contenido de la primera temporada le a dado un repaso con respecto a la primera expasion de Diablo 4 y encima de pago.

Lo peor que tiene para mi gusto es que hay algunas cosas que deberian de estar para todos como las palabras runicas, bien que el personaje nuevo sea de pago y la zona asociada aunque 40€ es un robo, pero las palabras runicas que benefician a todos los personajes y por no tener la expasion ya estas en desventaja con el resto lo veo fatal, es un pay2win.
Pero que mierda es esta. Veo que puedo seguir ignorando Diablo 4 hasta el 2026 como mínimo. Es que no hay nada, nada de chicha ahí.
Pues supongo que volveré en 2026 si meten al paladín y sino pues nada.
Lo van puliendo y de cara al 2026 aún estará más redondo, no descarto hacerme otro ojo antes de la última expansión por qué el loop ahora ya está muy bien.

@Messiahs PoE2 actualmente es de pago, y su contenido deja mucho que desear, sobretodo la progresión cuando llegas al endgame se vuelve muy cuesta arriba y es casi obligatorio tradear con otros jugadores.

En cambio, la progresión en Diablo 4 es fantástica, es lo que tiene un F2P, que la progresión la alargan aposta para dar más " horas de juego" aunque sean pura repetición y asi a ver si picas en la tienda.

Lo que dices de que las runas deberían de ser gratis...es una expansión, y absolutamente todos los juegos funcionan igual, se le llama pay2win a cualquier cosa ya, cuando con el juego base puedes hacer perfectamente el contenido de tormento 4 y además el problema del pay2win viene en juegos donde lo principal es el PvP.

Un saludo.
El dia que las temporadas las dejen jugar con tus pjs en vez de tener que crearte otro, sera cuando le meta chorrocientas horas.


*Si alguien me dice que eso ya se puede, pues se las meto ya.
eR_XaVi escribió:El dia que las temporadas las dejen jugar con tus pjs en vez de tener que crearte otro, sera cuando le meta chorrocientas horas.


*Si alguien me dice que eso ya se puede, pues se las meto ya.


Si te refieres a con el mismo personaje pero empezando la siguiente temporada sin nada eso lo hacía diablo 3 se llama "revivir" o algo así y estaba muy guapo por qué se compartían algunos logros y otras cositas (además del diseño del personaje, nombre, etc)

Si te refieres a jugarlas con todo el equipo conseguido en la anterior temporada entonces perdería todo el sentido.
Por dios, que guarrada, seguimos sin soporte para 2 jugadores en PC y eso que es la maquina mas potente.
POE2 ha tenido más chicha en un parche que estos en todo el roadmap XD
Basurón metiendo relleno esperando cobrarte otros 50-60 euros por un trozo de historia mediocre
Una pena que el juego siga siendo super aburrido, siempre que intento jugarlo me aburro al poco rato; es que jamás me había pasado el aburrirme farmeando en un Diablo. Veo que la hoja de ruta sigue siendo lamentable y tocará esperar a ver si con la expansión mejora el juego aunque sinceramente dudo que lo apañen.
Diablo sigue viviendo e rentas, sino sería un arpg más, ahora mismo si le quitas el Lore se queda en nada.
Blizzard, ¿Sabéis contar?

Pues no contéis conmigo.

Saludos
KnightSolaire escribió:
eR_XaVi escribió:El dia que las temporadas las dejen jugar con tus pjs en vez de tener que crearte otro, sera cuando le meta chorrocientas horas.


*Si alguien me dice que eso ya se puede, pues se las meto ya.


Si te refieres a con el mismo personaje pero empezando la siguiente temporada sin nada eso lo hacía diablo 3 se llama "revivir" o algo así y estaba muy guapo por qué se compartían algunos logros y otras cositas (además del diseño del personaje, nombre, etc)

Si te refieres a jugarlas con todo el equipo conseguido en la anterior temporada entonces perdería todo el sentido.

Lo del equipo me puede dar un poco igual, lo de subir nivel ya no tanto.

Si tengo que hacer una de las 2, aun volveria y jugaria. Si tengo que volver a hacer ambas ni de coña.
me parece guay, todo que sea mejorar bienvenido sea [beer]
Se viene para switch 2. 80 € de juego + 60 cada expansión.
dalabaud escribió:Se viene para switch 2. 80 € de juego + 60 cada expansión.


Se que lo dices por hacer la gracia, pero no creo que cueste tanto, a Microsoft le interesa abrirse mercado así que ponerlo muy caro no le veo sentido.

Por cierto, ratón y teclado en una consola para un juego de estrategia tiene que ser una gozada.

Seguro que más de uno se lo va a gozar.
Las temporadas me gustaban mucho más las del 3
Hay que ser muy valiente para decir "llevamos 1 año haciendo TODAS las temporadas iguales, y nos vamos a tirar otro puto año haciendo lo mismo". [carcajad]
Cogen una helltide, la pintan de otro color, cogen el mismo menú de poderes, le cambian la forma, y tadá! Nueva temporada.


Solo que en Blizzard aún no se han dado cuenta, siguen ganando verdes? Por supuesto, son los reyes de las microtransacciones y tienen un ejército de fanboys, pero ya no saben hacer juegos grandiosos. D4 está al mismo nivel que un Titan Quest, Grim Dawn o Torchlight, bueno, igual está hasta por debajo.

Es ley de vida, por suerte cada año nacen nuevos estudios con hambre por hacer grandes juegos.
eR_XaVi escribió:
KnightSolaire escribió:
eR_XaVi escribió:El dia que las temporadas las dejen jugar con tus pjs en vez de tener que crearte otro, sera cuando le meta chorrocientas horas.


*Si alguien me dice que eso ya se puede, pues se las meto ya.

Si te refieres a con el mismo personaje pero empezando la siguiente temporada sin nada eso lo hacía diablo 3 se llama "revivir" o algo así y estaba muy guapo por qué se compartían algunos logros y otras cositas (además del diseño del personaje, nombre, etc)

Si te refieres a jugarlas con todo el equipo conseguido en la anterior temporada entonces perdería todo el sentido.

Lo del equipo me puede dar un poco igual, lo de subir nivel ya no tanto.

Si tengo que hacer una de las 2, aun volveria y jugaria. Si tengo que volver a hacer ambas ni de coña.

O yo no sé bien cómo funcionaba el sistema de "revivir" que te han dicho, o me parece que no le has entendido (tampoco lo detalló).

Cuando habla de jugar con el mismo personaje, CREO, que no aplica a equipo ni nivel ni nada "practico", tan solo estético. A mi eso me parece totalmente inútil aunque entiendo que a mas de uno le pueda interesar.

A mi todo lo que sea tener que volver a repetir progreso (ya sea nivel o equipo, que es lo realmente importante), me causa algo de rechazo ya que la sensación de volver a repetir lo mismo una y otra vez no me gusta nada (a este nivel, luego el farmeo de este tipo de juegos para conseguir buen equipo lo veo algo mas "normal", en eso consiste la mecánica). No sé si opinas parecido.

El caso es que con este juego no tienes por qué jugar las temporadas, puedes jugar en el reino eterno con tu personaje que no van a borrar nunca y mucho del contenido que llega a la temporada lo meten también en el reino eterno. Eso sí, la parte exclusiva de la temporada no la meten, pero en parte es normal ya que son mecánicas que no están pensadas para mantener para siempre ya sea por duplicidad de funciones (poderes muy similares de una temporada a otra solo cambiando "el color", exagerando un poco), por ser cosas temáticas (por ejemplo no van a dejar los zombies para siempre), o cosas por el estilo.

Y aún así, te diría 2 motivos por los cuales quizás podrías jugar la temporada desde 0:

    - Hay varias clases y builds (desconozco ahora mismo cómo está el tema de reseteo/respec a nivel precio/facilidad para aplicarlo con pjs avanzados), hasta que hayas jugado todas las clases tienes para poder ir haciendo nuevas temporadas de 0 que no supondría el problema de esa sensación de repetir desde 0 que, entiendo, no te gusta. En mi caso solo he jugado 2 temporadas (2 clases), con lo cual aún me quedan 3 clases/temporadas para jugar.

    - No sé si jugaste en temporadas recientes, pero creo que el avance de nivel es mas rápido que en su salida y/o supongo que hay los típicos trucos para que un jugador de lv alto te ayude a subir rápido en pocas horas. Y además de ese motivo, a nivel de equipo a veces meten una serie de cambios que dejan totalmente inútil a tu equipo actual (en reino eterno también aplica), con lo cual tampoco es un drama volver a conseguir equipo que posiblemente será mejor que el que tenías.


En mi caso jugué al juego de salida y mi idea era aprovechar esto que contaba de 1 clase por temporada y para cuando se me acabaran las clases ya vería si la experiencia de repetir de 0 con una clase ya conocida se me iba a hacer bola o no (yo suponía que sí)... lo que no me esperaba para nada es que después de casi 2 años solo haya jugado con 2 personajes (de salida y temporada 2) [looco]
Eso dice mucho de lo decepcionante que me está pareciendo todo su contenido (que en mayor parte me ha parecido un copy&paste con modificaciones menores). Y esta noticia no mejora nada lo que pensaba del juego.
Rvilla87 escribió:
eR_XaVi escribió:
KnightSolaire escribió:Si te refieres a con el mismo personaje pero empezando la siguiente temporada sin nada eso lo hacía diablo 3 se llama "revivir" o algo así y estaba muy guapo por qué se compartían algunos logros y otras cositas (además del diseño del personaje, nombre, etc)

Si te refieres a jugarlas con todo el equipo conseguido en la anterior temporada entonces perdería todo el sentido.

Lo del equipo me puede dar un poco igual, lo de subir nivel ya no tanto.

Si tengo que hacer una de las 2, aun volveria y jugaria. Si tengo que volver a hacer ambas ni de coña.

O yo no sé bien cómo funcionaba el sistema de "revivir" que te han dicho, o me parece que no le has entendido (tampoco lo detalló).

Cuando habla de jugar con el mismo personaje, CREO, que no aplica a equipo ni nivel ni nada "practico", tan solo estético. A mi eso me parece totalmente inútil aunque entiendo que a mas de uno le pueda interesar.

A mi todo lo que sea tener que volver a repetir progreso (ya sea nivel o equipo, que es lo realmente importante), me causa algo de rechazo ya que la sensación de volver a repetir lo mismo una y otra vez no me gusta nada (a este nivel, luego el farmeo de este tipo de juegos para conseguir buen equipo lo veo algo mas "normal", en eso consiste la mecánica). No sé si opinas parecido.

El caso es que con este juego no tienes por qué jugar las temporadas, puedes jugar en el reino eterno con tu personaje que no van a borrar nunca y mucho del contenido que llega a la temporada lo meten también en el reino eterno. Eso sí, la parte exclusiva de la temporada no la meten, pero en parte es normal ya que son mecánicas que no están pensadas para mantener para siempre ya sea por duplicidad de funciones (poderes muy similares de una temporada a otra solo cambiando "el color", exagerando un poco), por ser cosas temáticas (por ejemplo no van a dejar los zombies para siempre), o cosas por el estilo.

Y aún así, te diría 2 motivos por los cuales quizás podrías jugar la temporada desde 0:

    - Hay varias clases y builds (desconozco ahora mismo cómo está el tema de reseteo/respec a nivel precio/facilidad para aplicarlo con pjs avanzados), hasta que hayas jugado todas las clases tienes para poder ir haciendo nuevas temporadas de 0 que no supondría el problema de esa sensación de repetir desde 0 que, entiendo, no te gusta. En mi caso solo he jugado 2 temporadas (2 clases), con lo cual aún me quedan 3 clases/temporadas para jugar.

    - No sé si jugaste en temporadas recientes, pero creo que el avance de nivel es mas rápido que en su salida y/o supongo que hay los típicos trucos para que un jugador de lv alto te ayude a subir rápido en pocas horas. Y además de ese motivo, a nivel de equipo a veces meten una serie de cambios que dejan totalmente inútil a tu equipo actual (en reino eterno también aplica), con lo cual tampoco es un drama volver a conseguir equipo que posiblemente será mejor que el que tenías.


En mi caso jugué al juego de salida y mi idea era aprovechar esto que contaba de 1 clase por temporada y para cuando se me acabaran las clases ya vería si la experiencia de repetir de 0 con una clase ya conocida se me iba a hacer bola o no (yo suponía que sí)... lo que no me esperaba para nada es que después de casi 2 años solo haya jugado con 2 personajes (de salida y temporada 2) [looco]
Eso dice mucho de lo decepcionante que me está pareciendo todo su contenido (que en mayor parte me ha parecido un copy&paste con modificaciones menores). Y esta noticia no mejora nada lo que pensaba del juego.

No me molesta el concepto de temporada por si, me molesta tener que invertir tiempo en subir al pj y conseguir equipo que ya dispongo en otro personaje.

No tengo problema de jugar horas y horas, pero no de perderlas en algo que seria tan facil como dejar usar un personaje ya creado.
@eR_XaVi pues si no te molesta el concepto de temporada pero si volver a dedicar tiempo a subir a personaje ya existe solución con el reino eterno.
Rvilla87 escribió:@eR_XaVi pues si no te molesta el concepto de temporada pero si volver a dedicar tiempo a subir a personaje ya existe solución con el reino eterno.

Si, pero no entra el contenido de las temporadas cuando las sacan, y muchas ni las incorporan.

Al final juegas limitado.
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