Tampoco le echeis la culpa al rescalado de la tv. Hoy en día los algoritmos para reescalar son sinceramente muy buenos y parecerían que tiene la calidad de un crt.
Para ver quien tiene la culpa fijaos en texturas con bordes (como las letras), no en los bordes de los modelos y niveles. A lo mejor es que es el juego en si el que se nota mucho los dientes por tener muchos detalles, y que el televisor solo muestra con toda fidelidad todos esos detalles.
Juegos como por ejemplo el paper mario apenas se notarán los dientes de sierra por el juego en si, pero si la tv reescala mal se verá porque el juego tiene muchas lineas y bien definidas ellas y si se "pixelan" es por culpa de la tv.