Yo no tuve micros de 8 bits, pero es un tema que me llama la atención. En MSX y C64 había juegos en cinta y en cartucho (en Amstrad creo que solo mas tarde con el modelo plus). En el caso de un juego que saliera en ambos formatos, ¿Qué diferencias había aparte de la carga instantánea del cartucho? ¿había alguna diferencia mas? ¿ofrecía mejores gráficos la versión cartucho, mas velocidad de movimiento, mejor sonido, etc, o la única diferencia es lo que comento de la rapidez de carga?