Hola malosa
Continuo:
Veamos, en PSX, habia una cosa muy sencilla que voy a relatar:
Al principio del disco hay una track, que no me voy a poner con detalles tecnicos pero viene grabada de fabrica, antiguamente la mayoria de los lectores no eran capaces de leerlo, esta informacion son unos cuantos bytes, indicando fabricante, pais, y algunos valores (como la velocidad maxima, o de donde pensais que se saca esta informacion? del vacio?)
Obviamente, si viene grabado, no se puede volver a grabar, asi que aprovechando esto, se hacian unos CDs que contenian en esa "track" informacion del disco muy concreta, como por ejemplo en PSX algo asi como "Sony Playstation blabla JAPON", "Sony ... USA", "Sony ... EU" y habia uno universal "Sony blabla Noseque", bien, el universal, era para discos de demos y tal que interesaban distribuir a todo el mundo, problema? tu podias copiar un disco 1:1 pero jamas de los jamases podrias copiar esa informacion, y no porque no pudieras leerla (yo con mi grabadora de 46 mil pts de hace 7 años de 4x podia), sino porque no podias grabarla en un disco, salvo con una copiadora profesional que hiciera discos con moldes (como se hacen industrialmente).
El modchip de PSX, lo que hacia, era pinchar en el "bus de datos" del lector, y cuando detectaba un disco, se ponia a enviar la cadena de ejecucion universal, sobreescribiendo los datos del disco original mas o menos, sin detalles tecnicos, asi metieras original, backup, o leñes, se lo tragaba todo, tenia que detectar un poco de disco para no cargarse los de audio pero vamos, en principio iba bien...
Llego la ps2 y se complico un poco... pero me voy a centrar mas en la xbox, esto que digo es valido tanto para 360 como para xbox normal.
Se dieron cuenta, que esto era facil de falsificar, una empresa con acceso a una copiadora, podria terminar sacando discos cuasi-originales, sin licencia operativa, asi que se diseño un sistema de comprobacion por marcas en las tracks, basicamente se basa en el tiempo de respuesta que tarda en dar una serie de lecturas al CD o DVD, el problema, es que un disco no original, aun siendo 1:1, no esta hecho de la misma manera, y es detectable de una manera algo compleja para exponer aqui. La xbox usa eso, asi tambien la 360.
La xbox normal, como era arquitectura PC, se pincho el bus de memoria (concretamente el DMA) y se inyectaba temas en memoria y BIOS y lo que quisieras, por eso jamas se tuvo que tocar el lector, hasta que salio la 360, que eso era imposible por todo el tema del hypervisor, cifrado de buses y demas, y paralelamente a la 360 se descubrio el ataque en las unidades lectoras, que modificandole el firmware, se podia eludir esa comprobacion y dar como bueno cualquier disco, es simplemente evitar que se compruebe, o si se comprueba que siempre devuelva un verdadero la funcion que se llama (basicamente...)
En la 360, y la xbox, eso fue especialmente importante, porque era indetectable para la consola y permitia el juego online, cosa que hasta ese momento no era posible, porque los demas cambios SI ERAN detectables, sin embargo aqui la consola no era capaz de hacerlo, porque la unica via con el disco, la unidad, siempre le iba a devolver disco correcto.
La wii y la gamecube, es una combinacion, ejecuta algo que han llamado DiscLogin, vamos, comprobacion de disco, en la gamecube exactamente, se parcheaba un trozito de memoria que contenia el codigo que comprobaba el disco y se forzaba a que el disco fuera bueno, fuera cual fuera el resultado, es mas, creo que no se llegaba a ejecutar la comprobacion, por eso el "logeo" del disco era mucho mas rapido.
En la wii, el tema es el mismo, se parchea y ale, el problema, es que ahi que saber que parchear, pero sabiendo de gamecube, eso es algo trivial... o vamos, segun tengo entendido
Sobre los discos, ni lo intenteis, no podeis por metodos caseros hacer un disco que supere el logeo, sencillamente, porque no teneis las pelas necesarias para hacerlo. La seguridad de esto radicaba en ello, ahora, radica ademas, en otra cosa, los cifrados...
Bueno, menuda tesis doctoral me ha quedado joder, espero que os sirva