Disponible Expeditions: A MudRunner Game, una aventura todoterreno con misiones de investigación

Después de visitar los entornos extremos con SnowRunner, Saber Interactive vuelve al barro con Expeditions: A MudRunner Game, un título que añade la investigación y las herramientas de alta tecnología a la conducción de vehículos todoterreno. Desde hoy el título se encuentra disponible en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch y PC, y tiene por delante un año de contenidos que se entregarán a lo largo de cuatro temporadas. También se lanzarán actualizaciones y contenido gratuito, incluyendo un modo cooperativo.

En la aventura todoterreno que propone Expeditions: A MudRunner Game consiste en liderar misiones científicas y administrar un campamento en territorios que van desde Arizona a los Cárpatos. Como responsable de las expediciones, los jugadores descubrirán los misterios que esconden territorios inexplorados mientras documentan avances científicos, inspeccionan hallazgos arqueológicos, reúnen muestras geológicas y participan de otras misiones. Además de conducir por territorios inhóspitos, se deberá lidiar con la escasez de recursos y los objetivos de cada misión, que siempre serán diferentes. La previsión es la clave del éxito.


Antes de iniciar la expedición se recomienda personalizar el vehículo en el garaje para elegir entre opciones ágiles, máquinas todoterreno o camiones grandes. Independientemente de la selección, el vehículo estará equipado con tecnologías de última generación y un cabestrante para maniobras complicadas o para ayudar a otros vehículos atrapados. Incluso hay anclas portátiles para instalar puntos de anclaje donde no hay ninguno de forma natural. Otra forma de superar las dificultades y obstáculos del terreno es la instalación de pasarelas. Hay que tener en cuenta que en ocasiones bastará con ajustar la presión del neumático para un mayor agarre.

A medida que se vayan completando las expediciones se podrá invertir en nuevos accesorios como extensiones de almacenamiento o plataformas para combustible, repuestos y herramientas de medición. Para afrontar mayores desafíos con garantías también hay que reclutar personal especializado, incluyendo expertos en mecánica, hidrología o gestión, cuyas habilidades únicas ayudarán a la hora de tener éxito en las más de 40 expediciones entre las que elegir. Cada una de ellas conlleva un coste y superarlas desbloquea nuevos vehículos, equipo adicional y nuevos especialistas. Estas mejoras ayudarán a completar tareas más complejas o instalar campamentos base en regiones nuevas.

La instalación y ampliación de las bases debe hacerse desde un punto de vista estratégico añadiendo módulos de construcción. La base es un recurso crucial como centro de operaciones desde donde se prepara el terreno para las futuras expediciones.
Lo desbloquean esta tarde cuando estoy en el curro, así que hasta que hoy por la noche no podré probarlo. Veremos que tal. De momento solo he comprado el juego base sin el primer pase de temporada. Si completo todo el contenido del juego base y me gusta ya entonces pasaré por caja otra vez.
Me llama mucho la atención y me tienta, pero con tanto juego pendiente creo que me esperaré.
Me da miedo!!!! como andará de crasheos???
Me tienta, pero aún tengo el anterior con los pases de temporada a medias. Son tres o cuatro mapas, y cada uno lleva un porrón de horas acabarlo.
Coño, y yo pensando que era un DLC del Mudrunner.
He leido que es dela gente de SnowRunner y no necesito saber mas, NECESITO este juego.

ERICARTMAN escribió:Me da miedo!!!! como andará de crasheos???


Si es de la gente de SnowRunners, sin problemas.

Torru85 escribió:Lo desbloquean esta tarde cuando estoy en el curro, así que hasta que hoy por la noche no podré probarlo. Veremos que tal. De momento solo he comprado el juego base sin el primer pase de temporada. Si completo todo el contenido del juego base y me gusta ya entonces pasaré por caja otra vez.


No es un juego nuevo??? Me acabas de liar.
Molonator69 escribió:Coño, y yo pensando que era un DLC del Mudrunner.
He leido que es dela gente de SnowRunner y no necesito saber mas, NECESITO este juego.




Me desconcierta un poco tu mensaje.
Expeditions es secuela de SnowRunner y esta a su vez de Mudrunner.
Son 3 entregas de la misma franquicia ¿No?
@Molonator69
Pues el Snowrunners en series X lo mismo estaba 2 horas sin un crash, que en 20 minutos tenia 5... y ojo, se que cuando salió no crasheaba, pero desde enero de 2.023 (aprox) petardea como una escopeta de feria.
tnucsoid escribió:
Molonator69 escribió:Coño, y yo pensando que era un DLC del Mudrunner.
He leido que es dela gente de SnowRunner y no necesito saber mas, NECESITO este juego.




Me desconcierta un poco tu mensaje.
Expeditions es secuela de SnowRunner y esta a su vez de Mudrunner.
Son 3 entregas de la misma franquicia ¿No?


Jajaja, si tienes razon.

Me pille el MudRunner original en switch, y cuando vi el SnowRunner lo pille en Switch al cual me he enganchado cosa mala desde one. Este cae si o si, mi duda es si en SeriesX o en switch. No veo por ningun lado los fps de switch, si fueran 60 es que no lo dudaria independientemente del nivel grafico.

ERICARTMAN escribió:@Molonator69
Pues el Snowrunners en series X lo mismo estaba 2 horas sin un crash, que en 20 minutos tenia 5... y ojo, se que cuando salió no crasheaba, pero desde enero de 2.023 (aprox) petardea como una escopeta de feria.


Pues la verdad que no he tenido los problemas que comentas, cierto es que en los ultimos meses no lo he tocado mucho. Lo que si es cierto es que yo he notado que con el QuickResume se lleva mal, notaba como que petardeaba de fpos, lo que hacia era cerrarlo del todo y asi iba perfect. No se si te sirve de algo.
@Molonator69 No dejo ningún juego en quickresume, pero ya te digo, el problema vino a raíz de una actualización, yo también lo jugaba tan feliz... pero algo pasó y daba miedo jugarlo.

Este lo acabo de ver en Game por 40 euros, no me gusta comprar juegos físicos, pero bueno, 1 tampoco pasa nada...
@Molonator69 No se como te he podido liar [+risas]. Es un juego nuevo pero tendrá también pases de temporada. Yo sólo decía que compré la edición que incluye solo el juego base.
A este juego le añaden poder salir del vehículo y tendrían algo muy potente fuera del nicho.
Que dilema, si pillarlo en switch o en Series.
No veo comparativas en condiciones, y cualquiera se fia de las reviews de estos comprados. Aluien me puede comentar que tal en switch ?

katatsumuri escribió:A este juego le añaden poder salir del vehículo y tendrían algo muy potente fuera del nicho.

Pa que?.
SI este juego lo guapo es el tomartelo como un puzle y pasar obstaculos con el vehiculo.
@Molonator69 acabo de ver en la store de microsoft un comentario:

"Falta un parche, nuevas combinaciones de teclas
Va a golpes, cada 2 segundos se clava. Han cambiado mucho los controles y acciones directas en el snowrunner ahora requieren un paso por un menu. Ya no hay recompensa por combinar rápido los ajustes."

Me está dando miedo!!!! pero voy al Game en cuanto salga del curro, por 40 euros, que puede salir mal!!!
Molonator69 escribió:
katatsumuri escribió:A este juego le añaden poder salir del vehículo y tendrían algo muy potente fuera del nicho.

Pa que?.
SI este juego lo guapo es el tomartelo como un puzle y pasar obstaculos con el vehiculo.

Pues básicamente porque sería un juego más elaborado y complejo, no perderías el core, lo ampliarías, bajar del coche supondría poder morir, ser arrastrado por la corriente de un rio, complicaría el puzle, tener que bajar para enganchar el cabrestante, un poco como la parte de uncharted 5, obviando la parte peliculera y el parkour, algo más real y humano.



Como una especie de death stranding, incluso podría tener un modo survival en el que si jodes el coche tienes que volver vivo a la base cargando con los recursos que puedas, hay fauna, usar escaleras, rescatar a gente, etc...

En el online podría ser muy divertido, encontrarte un jugador al otro lado de un rio y echarle el cable, muchas mecánicas se podrían introducir, incluso narrativa más currada, no al nivel de peliculita hollywoodiense como uncharted, pero si historias con cierta lógica real e inmersivas, con trasfondo, "tales personas se perdieron hace tanto tiempo y no las han encontrado".

El core seguiría siendo el mismo, ir de A a B con el vehículo, transportar x cosa a tal punto, remolcar, etc... sorteando las físicas del terreno, pero con añadidos.


Obviamente que sería un juego mucho más complejo y no creo que estén preparados para algo así a nivel técnico, pero podría salir algo muy chulo como bifurcación de la IP.


El core desde luego que son las físicas del terreno, igual que también las tendría para el personaje como las tiene death stranding, que es una gran base para hacer algo más sandbox, no tan arcade, yo creo que alcanzaría a más público y sería mejor juego, la experiencia sería más amplia.

La parte arcade creo que es bastante sencilla de elaborar, si pueden hacer lo que digo es que pueden seguir haciendo lo que hacen sin despeinarse, ni que sea a modo de retos adicionales fuera del juego.

Imagínate ir por aquí y quedarte atascado, habiendo cocodrilos, tener que salir del vehículo, agarrar el cabrestante, etc...


Por otra parte si te fijas han añadido drones, a mi los drones no me gustan, son demasiado futuristas y cortan bastante la sensación de estar perdido en medio de la nada.


Alerta para quien venga a decir que no es un GTA, GTA nunca será esto, aunque tenga buenas físicas nunca tendrá este tipo de físicas de terreno, por lo menos por ahora, pero es que GTA es un juego que se centra en la acción, no en el senderismo, remolcar coches o rescatar a gente, transportar suministros(a no ser que sean drogas) y la expedición, por eso la experiencia nunca será igual, como mucho te pueden meter alguna misioncilla campestre pero ya, nunca profundizarán en eso como hace este juego, y es una gran oportunidad para esta IP para hacerse un buen lugar dentro de lo que hace bien, crear un producto mucho más elaborado, complejo e inmersivo, basado siempre en una jugabilidad divertida.


De todas formas el futuro de saber es incierto, la compañía ahora mismo está a la venta, a saber en manos de quien caerá, embracer está en quiebra, o eso parece.
Qué tal tirará en Switch?
Flameador escribió:Qué tal tirará en Switch?


Yo lo he pedido en switch en cuanto me llegue lo comento por aqui. Pero vamos por lo poco que he visto en los videos de YT no va mal precisamente.

Estos juegos me gustan tanto que los quiero tener en el formato de tarjeta de switch.

@katatsumuri Es que tu lo que pides es otra cosa, no digo que no me gustara pero para mi en este tipod e juegos lo importante son las fisicas y los retos de llegar a ciertos sitios con el vehiculo.
Molonator69 escribió:
Flameador escribió:Qué tal tirará en Switch?


Yo lo he pedido en switch en cuanto me llegue lo comento por aqui. Pero vamos por lo poco que he visto en los videos de YT no va mal precisamente.

Estos juegos me gustan tanto que los quiero tener en el formato de tarjeta de switch.

@katatsumuri Es que tu lo que pides es otra cosa, no digo que no me gustara pero para mi en este tipod e juegos lo importante son las fisicas y los retos de llegar a ciertos sitios con el vehiculo.

Es que no cambiaría nada de lo que dices, seguirías teniendo que ir de A a B, como te he dicho, quizás te encontrarías algo por el camino y pararías, por curiosidad, eso te llevaría a otro sitio, más dinámico, pero ya, y las físicas deberían de seguir siendo el aliciente principal, el core como dije, desde el terreno, fluidos, gravedad de los objetos que transportas, etc....

No cambia nada de eso, simplemente tendrías un producto más profesional y elaborado, no tan arcade (simple), aunque posiblemente tuvieras contenido adicional arcade, que sería lo más sencillo de fabricar.

Sería como una aventura gráfica con un personaje, donde te encuentras personas por el camino, animales, condiciones climáticas, etc... y donde el core es ir con vehículos por terrenos poco convencionales.
Sin coop online pierde mucho.
Le llaman mudrunner por llamarle algo, pero se parece al mudrunner como el need for speed a assetto corsa. Lo he jugado una hora y lo he devuelto. Se han cargado las físicas y lo han convertido en un juego de recaos, un arcade pensado para que los nenes lo puedan jugar en su consolita sin tener que pensar demasiado no sea que se frustren.

Si queréis una emulación creíble de coches y camiones TT, quedaos con el mudrunner original. O incluso con el spintires.
Es casi casi como una nueva temporada o un mod de Snowrunner. Excepto alguna mejora pequeña el resto parece que haya bajado respecto al Snowrunner, incluso han simplificado cosas.

Teniendo el Snowrunner y la mitad de sus temporadas te sobra a juego y horas por todos lados a no ser que te monodediques completamente a él.

Hay un youtuber muy bueno que se llama SD1One dónde se ve todo lo que ha cambiado con absoluto detalle.

pd. vaya pelis se montan algunos
El juego base cuesta 40€ en físico y 50€ en la store, ¿algo raro no?
Ya se veia que iba a ser un Snowrunner simplificado, con misiones mas centradas en la exploración, vehiculos mas ligeros, etc. Yo lo veo perfecto porque es una parte que me encanta en el Snowrunner.

Pero, bueno, hasta que no se desbloquee, tampoco puedo hablar con propiedad.
Tiene guasa la cosa, pongo el disco y lo primero que me dice es que necesita una actualización... Del mismo tamaño que todo el juego... Los discos al final son licencias y poco más...
Esperaré que lo metan en el gamepass igual que entró (y está) el SnowRunner
De momento decir que va bastante mal, micro pausas cada 3 o 4 segundos, las texturas cargan mal... Encima me dan un coche por ser día 1 y me hacen pagar por el con monedas del juego!!!!

De momento decepción....

Edito, no decepción, es una estafa en toda regla, encima ni me deja valorarlo en la store de Microsoft por qué dice que tengo que comprarlo... Hay que joderse
Pues yo he jugado un rato y aun no he encontrado ningun problema, tecnicamente me va practicamente igual que el Snowrunner. Incluso diria que se ve algo mas nitido (uso literalmente la misma configuración) pero supongo que porque el mapa es desertico.

El Don lo que entiendo que te ofrecen es tenerlo desbloqueado para comprar, no que te lo regalen, aunque con el dinero inicial da mas que de sobra.

Los añadidos tienen buena pinta pero aun es prontisimo para decir nada...
@jhunt si esto no es una vergüenza...



Cada 3 o 4 segundos micro pausas, gráficos penosos, físicas igual. Series x ojo...
Oye pues me mola lo del cabestrante ahí tirando, está too wapo, a ver si lo puedo probar!! [beer]
ERICARTMAN escribió:@jhunt si esto no es una vergüenza...

Cada 3 o 4 segundos micro pausas, gráficos penosos, físicas igual. Series x ojo...


Lo estoy jugando en PC, ahi no pasa. A ver si os lo arreglan rápido.
Sabeis si con la version fisica de ps4 se puede descargar gratis la versión de ps5?
Un saludo
Molonator69 escribió:Que dilema, si pillarlo en switch o en Series.
No veo comparativas en condiciones, y cualquiera se fia de las reviews de estos comprados. Aluien me puede comentar que tal en switch ?

katatsumuri escribió:A este juego le añaden poder salir del vehículo y tendrían algo muy potente fuera del nicho.

Pa que?.
SI este juego lo guapo es el tomartelo como un puzle y pasar obstaculos con el vehiculo.


En Switch se ve como el ojete
@Chris_Alle sinceramente me siento estafado con este juego...
Benzo escribió:Después de visitar los entornos extremos con SnowRunner, Saber Interactive vuelve al barro con Expeditions: A MudRunner Game, un título que añade la investigación y las herramientas de alta tecnología a la conducción de vehículos todoterreno. Desde hoy el título se encuentra disponible en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch y PC, y tiene por delante un año de contenidos que se entregarán a lo largo de cuatro temporadas. También se lanzarán actualizaciones y contenido gratuito, incluyendo un modo cooperativo.

En la aventura todoterreno que propone Expeditions: A MudRunner Game consiste en liderar misiones científicas y administrar un campamento en territorios que van desde Arizona a los Cárpatos. Como responsable de las expediciones, los jugadores descubrirán los misterios que esconden territorios inexplorados mientras documentan avances científicos, inspeccionan hallazgos arqueológicos, reúnen muestras geológicas y participan de otras misiones. Además de conducir por territorios inhóspitos, se deberá lidiar con la escasez de recursos y los objetivos de cada misión, que siempre serán diferentes. La previsión es la clave del éxito.


Antes de iniciar la expedición se recomienda personalizar el vehículo en el garaje para elegir entre opciones ágiles, máquinas todoterreno o camiones grandes. Independientemente de la selección, el vehículo estará equipado con tecnologías de última generación y un cabestrante para maniobras complicadas o para ayudar a otros vehículos atrapados. Incluso hay anclas portátiles para instalar puntos de anclaje donde no hay ninguno de forma natural. Otra forma de superar las dificultades y obstáculos del terreno es la instalación de pasarelas. Hay que tener en cuenta que en ocasiones bastará con ajustar la presión del neumático para un mayor agarre.

A medida que se vayan completando las expediciones se podrá invertir en nuevos accesorios como extensiones de almacenamiento o plataformas para combustible, repuestos y herramientas de medición. Para afrontar mayores desafíos con garantías también hay que reclutar personal especializado, incluyendo expertos en mecánica, hidrología o gestión, cuyas habilidades únicas ayudarán a la hora de tener éxito en las más de 40 expediciones entre las que elegir. Cada una de ellas conlleva un coste y superarlas desbloquea nuevos vehículos, equipo adicional y nuevos especialistas. Estas mejoras ayudarán a completar tareas más complejas o instalar campamentos base en regiones nuevas.

La instalación y ampliación de las bases debe hacerse desde un punto de vista estratégico añadiendo módulos de construcción. La base es un recurso crucial como centro de operaciones desde donde se prepara el terreno para las futuras expediciones.


Sería interesante añadir al mensaje principal la opinión de los que lo hemos comprado...
Pues nada, lo acabo de recibir y lo he probado, solo el tutorial y no desde la tv, desde la consola.
Para mi el juego cumple sobradamente por lo que he visto, va a 30 fps, que a veces da sensacion de que se atasca un poco pero otras va mas sobrado, no se como decirlo, pero lo importante es que es muy muy disfrutable.

Por lo poco que he visto, va perfecto, y no tiene parones ni nada parecido.

Graficamente la resolucion es muy buena, yo no noto dientes de sierra, de echo lo notaba mas en el Zelda TOK. SI que tiene cierto poping y algunas texturas aparecen de golpe, pero nada grave al menos en el tutorial.

Vicio del bueno.

Chris_Alle escribió:
Molonator69 escribió:Que dilema, si pillarlo en switch o en Series.
No veo comparativas en condiciones, y cualquiera se fia de las reviews de estos comprados. Aluien me puede comentar que tal en switch ?

katatsumuri escribió:A este juego le añaden poder salir del vehículo y tendrían algo muy potente fuera del nicho.

Pa que?.
SI este juego lo guapo es el tomartelo como un puzle y pasar obstaculos con el vehiculo.


En Switch se ve como el ojete


Lo que tu digas.
Molonator69 escribió:
Chris_Alle escribió:
Molonator69 escribió:Que dilema, si pillarlo en switch o en Series.
No veo comparativas en condiciones, y cualquiera se fia de las reviews de estos comprados. Aluien me puede comentar que tal en switch ?


Pa que?.
SI este juego lo guapo es el tomartelo como un puzle y pasar obstaculos con el vehiculo.


En Switch se ve como el ojete


Lo que tu digas.


Mi ojo biónico prefiere jugarlo en otras plataformas, parece un juego de móvil en switch. Y no es por echar hate y tal, pero es que preguntó un compañero y yo simplemente dí mi opinión tras probar el tutorial. Será que estoy acostumbrado a los gráficos y rendimiento de la series x o ps5. Saludos
Probado ayer en PC, el tutorial y la primera misión de ir hasta la base y probar el detector de metales.

No sé si este juego no será para mi. No lo veo mal, pero MudRunner y SnowRunner los juego para estar en medio de la nada y "evadirme". Con éste tengo la sensación que estará demasiado presente la misión y no tanto el trayecto (que es lo que me va a mi).

Ya SnowRunner a veces me cansa por eso y vuelvo al MudRunner a "descansar". Así que éste, que aún es mas así, pues se me jodió la ilusión [+risas]


En cuanto al aspecto técnico, jugado con todo a tope en un R5 3600, 16GB RAM, Radeon 6700XT de 12GB me tira a la perfección, no me fijé demasiado en los fps pero por encima de 60 iba seguro.
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