Aunque el juego me moló bastante, no veo con muy buenos ojos la gracia de lanzar las demos meses después de la salida del producto, hace parecer ver que no confiabas en tu producto lo suficiente (lo mismo que con los análisis después de la fecha de salida de un juego), obviamente lo hacen para rascar las ventas residuales que hayan quedado del hype inicial cuando salió.