Me he bajado el System Shock y lo de las texturas pixeladas sin mip mapping como si fuese un juego de los años 90 se quedará así???
Al principio pensaba que era solo en logotipos de las paredes que los habían dejado pixelados... Pero enseguida me di cuenta de que todas las texturas son así.
De lejos da el pego de que están en una resolución más alta, pero a la mínima que te acercas, se ven los píxeles como puños.
Me parece una decisión artística bastante cuestionable y ha sido un bajón al darme cuenta.