A partir del FSR 3.1 esta implementado de forma separada, lo cierto es que se porto AMD con esto, yo lo probe en la demo de FF XVI y funcionaba muy bien el FG de FSR, en Ragnarok funciona de escandalo tambien, lo unico es que con eso se desactiva el Vsync y si juegas en pantalla de pocos Hz, tendras que activarlo por el panel de Nvidia o AMD para que no salten cuadros.