ES-Cachuli escribió:Me pregunto qué clase de problema tiene PS4 con el anisotrópico, la verdad. Ya son unos cuantos juegos que le fallan, y es raro porque apenas consume...
Eso ya se ha visto así desde casi el principio. Ya pasaba en juegos como
Trials o
Strider, donde el filtrado se sacrificaba. No sé si serán por optimizaciones de los drivers o lo que sea, ellos sabrán como los han hecho. Yo sigo pensando que el principal problema pasa por el multisampling que requiere dicho filtrado.
También se pueden deducir 2 cosas:
- La disparidad de caídas de frames en una y otra no coincidentes nos vienen a indicar que, aunque puedan ser parecidas en algunos aspectos, realmente son distintas.
- Capcom le ha cogido el punto a la XOne. Bien porque sus juegos me gustan, salvo por sus DLC.
Mi duda es si conociendo a alguien que tenga el de X360 y me lo puede prestar merece la pena pillarlo aún en oferta.