Dolphin para DX9 + soporte XP x64

Buenas, estoy armandome un nuevo PC para emuladores (y van ya... [+risas] ), para divertirme y eso, y le puse XP x64

Tire la casa por la ventana, y decidi armar algo potente, asi que termine con un Dual Core 3ghz y una Geforce 8600GT

El bicho va que vuela, pero una de las cosas que me toco los cojones, es que el emulador de cube/wii, Dolphin, no tiene version compatible con XP x64 desde el 2011, y para graficas DX9 hace como 2 años creo, que tampoco dan soporte

Asi que bueno, me toco hacer mi propia build con soporte DX9 y XP x64


Sinceramente, va muchisimo mejor que la oficial, pero que mucho mejor, hablo del doble de fps o mas en los titulos que probe, usando DX9 en mi build, y OGL en la oficial


Se las dejo por si alguno le interesa, por favor, NO la distribuyan, ya que era privada para mi, asi q ni siquiera me moleste en colgar el codigo fuente. Solo la pongo por si a alguien le puede ser de utilidad

http://www.akihabara-online.com/PC/Emula/DolphinXPx64.zip

**necesita de las Visual runtime 2013

Imagen
Eres el Macgyver de los PC's; hay que ver que bien los aprovechas. [Ooooo]
Existe la versión no oficial "Ishikura" del dolphin que trae soporte para Dx9 y para equipos no tan modernos.
puch666 escribió:Existe la versión no oficial "Ishikura" del dolphin que trae soporte para Dx9 y para equipos no tan modernos.


Si, efectivamente, gracias por aclararlo, que se me habia pasado

Es mas,ayer creo, les deje un mensaje en el foro de dolphin, para felicitarles, porque para mi build, eche mano de parte del codigo de esa version no oficial

Lamentablemente "Ishikura" ya hace como un año o asi, que las build no funcionan en XP x64, piden 7+, de ahi, que compilara esta build
Casi el mismo equipo que tengo en casa de mi madre... pero tendremos que instalar XP64 xD
DiGiCharatFan escribió:Casi el mismo equipo que tengo en casa de mi madre... pero tendremos que instalar XP64 xD


El de la imagen o el que comento? "Dual Core 3ghz y una Geforce 8600GT"

Si es el de la 8600GT si, el rendimiento es muy bueno, ayer estuve dandole caña al Fatal Frame 4 de la Wii, y de vicio

No tenes q instalar XP x64, solo necesitas un windows de 64bits


Pero si el equipo de la casa de tu madre es el de la imagen.....olvidate de tener buen rendimiento en una intel 950 integrada, ese es el equipo que uso para trabajar (pentium 4 + GMA950)
¿Por qué no le instalas un WIndows 7 64 bits a ese equipo? ¿No te daría menos dolores de cabeza que andar cacharreando con XP64? Ya sé que te gusta cacharrear, eso es obvio, así que no me respondas eso, por favor [carcajad]
@theelf , ya se que no viene al caso y perdona por el siguiente offtopic, pero suelo pasar todas las semanas por el foro de retroarch y me tope con un usuario que tenia tu mismo nombre. Incluso, creo que eras tu, porque estuvo haciendo preguntas sobre como setiar mejor los pixeles para una resolucion fija.


Y aqui viene mi pregunta, como averiguo la forma o como se cuales son los valores optimos, [mad] para por ejemplo: GAMMA, brightness, etc etc. :-?

Es algo que en realidad me interesa aprender, pero se me ha hecho dificil encontrar temas que hablen de eso por la red.

Pues, me interesa darle un aspecto mas real a los emuladores, o por lo menos, jugar un poco con las configuraciones, pero ya de paso, sabiendo que a X valor es optimo y no tengo que pasar mucho de ahi.

pd: he aprovechado y descargue esta version optimizada para WinXP, 64 bits. Supongo que servira para W7 64bits???
DiGiCharatFan escribió:dual core + 8600gt :)


Oh, buena eleccion! jaja, probalo, toca un poco las opciones, y vas a ver como va


Hodor escribió:¿Por qué no le instalas un WIndows 7 64 bits a ese equipo? ¿No te daría menos dolores de cabeza que andar cacharreando con XP64? Ya sé que te gusta cacharrear, eso es obvio, así que no me respondas eso, por favor [carcajad]


Porque me gusta cacharrear y..... [+risas]

No en serio, te respondo... que aporta realmente windows 7+, que no hay en XP, que sea importante cuando se monta un PC para emular?

1 - DirectX11
2 - .NET 4.5+ / VS 2015

Por lo demas, Win7+ son lo mismo, ni es mas estable, ni mejor, ni nada. Por contra, ocupan MUCHO mas espacio en disco, son ligeramente mas lentos en mismo hardware, y consumen mas ram

XP x64 queda instalado FULL en unos 1.5 a 2Gb aproximadamente, depende las librerias, y con 128mb ram, ya va bien


Sobre .NET 4.5+/VS 2015 es una putada, porque algunos programadores de emus comienzan a compilar en Visual 2013/2015, y ni siquiera se molestan en darle click a la casilla de "compilar con compatibilidad XP" :-| porque es solo un jodido click... pero bueno, esa tonteria hace que emus como Dolphin requieran ser recompilados, como me paso

Por otro lado, XP presenta MUCHISIMA mas compatibilidad con software antiguo, que Win7+, juegos de la epoca de win95, suelen funcionar mejor en XP

Y estos NO se pueden recompilar ;)


Sobre DX11, muchos emus modernos, como Demul, comienzan a depender de este nuevo DirectX, y dejar de soportar DX9 u OpenGL, entonces usar Windows 7+ permite usar estos emus modernos, y tener mejor calidad de imagen

Por otro lado, que cojones voy a usar DX11 con una 8600GT ?¿? [+risas] lo mismo si quiero instalar juegos modernos... cuantos funcionaran bien en la 8600GT?


Asi que en resumen, las pocas ventajas que win7+ me daria (.NET 4.5) me las puedo saltar en algunos casos con algo de trabajo recompilando, pero el mejor soporte de juegos viejos, no me lo puedo saltar tan facilmente

La ventaja del DX11 se queda en nada, porque en el hardware que tengo actualmente no funcionaria, me como el marron de el peor soporte de material antiguo, y me quedo sin poder catar nada nuevo

Y de regalito, XP apenas consume recursos


Resumen... instalo XP







1985a escribió:@theelf , ya se que no viene al caso y perdona por el siguiente offtopic, pero suelo pasar todas las semanas por el foro de retroarch y me tope con un usuario que tenia tu mismo nombre. Incluso, creo que eras tu, porque estuvo haciendo preguntas sobre como setiar mejor los pixeles para una resolucion fija.


Y aqui viene mi pregunta, como averiguo la forma o como se cuales son los valores optimos, [mad] para por ejemplo: GAMMA, brightness, etc etc. :-?

Es algo que en realidad me interesa aprender, pero se me ha hecho dificil encontrar temas que hablen de eso por la red.

Pues, me interesa darle un aspecto mas real a los emuladores, o por lo menos, jugar un poco con las configuraciones, pero ya de paso, sabiendo que a X valor es optimo y no tengo que pasar mucho de ahi.

pd: he aprovechado y descargue esta version optimizada para WinXP, 64 bits. Supongo que servira para W7 64bits???


Si soy el mismo gil del foro de retroarch, preguntando cosas raras, que casi nadie me puede responder de manera satisfactoria

Sobre el emulador, si te vale para W7 x64, pero solo si tenes una grafica que no soporta DX11, si tu grafica soporta DX11 supongo mejor la version oficial

Sobre los valores, es dificil porque depende mucho de cada monitor, especialmente si es TFT o CRT

Si es CRT de PC, y tenes una nvidia, hay una opcion que se llama "Digital Vibrance" que es alucinante, porque toca algo que justamente diferencia mucho los CRT de PC de los TV CRT, que es la intensidad de los colores

Dandole mas intensidad a los colores, logras un efecto mas similar a los CRT, que es mas importante que brillo/gama etc que al final, sea una TV o un monitor, siempre varia
theelf escribió:Si, efectivamente, gracias por aclararlo, que se me habia pasado
Es mas,ayer creo, les deje un mensaje en el foro de dolphin, para felicitarles, porque para mi build, eche mano de parte del codigo de esa version no oficial
Lamentablemente "Ishikura" ya hace como un año o asi, que las build no funcionan en XP x64, piden 7+, de ahi, que compilara esta build


Hace un mes bajé la última versión y funciona sin problemas en XP pero de 32 bits. El XP de 64 es todo un desconocido para mi XD
Creo que deberías publicar estas versiones de manera más "formal" para que no se pierdan en el olvido. Seguro que hay mucha más gente que le puede sacar provecho. Y tanto en este caso, como con los otros emus que fuiste publicando aquí.

Ya descargué el emu por si algún día llegara a necesitarlo. Gracias por compartir [beer]
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