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_Jack_ escribió:La violencia que hay ahora es violencia plástica, la violencia de los 90 tanto en peliculas como en videojuegos molaba mil veces mas, si no preguntenle a a murphy, escena que me dejo completamente traumatizado cuando la vi en su época con ¿5 o 6 años? y que me sigue impresionando mas de 20 años despues.
http://www.youtube.com/watch?v=z38tZPxDekw
sera que con los años han aumentado los litros de sangre, y la crudeza ha pasado a mejor vida, sera por eso que juegos de la talla de call of duty, ninja gaiden o god of war no me producen absolutamente nada.
Reakl escribió:Partes de la base de que un juego tiene que ser realista, cuando es todo lo contrario. Los juegos son en definición, abstracciones de la realidad. Lo que importa del ajedrez es la estrategia, las limitaciones y objetivos, no si al comerte una pieza se le ven los intestinos.
Un juego, sea del tipo que sea, es un conjunto de reglas y limitaciones para alcanzar un objetivo con el objetivo de entretener. La percepción equivocada de que los videojuegos deben ser realistas viene dada porque en los últimos años los videojuegos se han promocionado a base de ofrecer un mayor realismo que nunca llega, y evidentemente, nunca llegará. Sin embargo cada vez el mercado del realismo está en contínua decadencia de cara a otros juegos que centran sus recursos de una forma distinta y que están teniendo actualmente un éxito sin precedentes en la historia del videojuego.
Si tu idea de un videojuego es que puedas verle las tripas a alguien y jugar con ellas, lo que buscas es un simulador, no un juego.
elKUN escribió:Reakl escribió:Partes de la base de que un juego tiene que ser realista, cuando es todo lo contrario. Los juegos son en definición, abstracciones de la realidad. Lo que importa del ajedrez es la estrategia, las limitaciones y objetivos, no si al comerte una pieza se le ven los intestinos.
Un juego, sea del tipo que sea, es un conjunto de reglas y limitaciones para alcanzar un objetivo con el objetivo de entretener. La percepción equivocada de que los videojuegos deben ser realistas viene dada porque en los últimos años los videojuegos se han promocionado a base de ofrecer un mayor realismo que nunca llega, y evidentemente, nunca llegará. Sin embargo cada vez el mercado del realismo está en contínua decadencia de cara a otros juegos que centran sus recursos de una forma distinta y que están teniendo actualmente un éxito sin precedentes en la historia del videojuego.
Si tu idea de un videojuego es que puedas verle las tripas a alguien y jugar con ellas, lo que buscas es un simulador, no un juego.
Un juego sera lo que el desarrollador quiera, ni abstracciones ni piruletas.
Cleveland escribió:Claro, hombre, ninguno, ningún botiquín te pondría sano tras algo así , pero se daba a la interpretación más que la regeneración actual. Podías interpretar que era un paquete con diversos objetos y que, tras consumirlos, mejorabas. Algo parecido a las elipsis en las películas, que vemos al prota entrar en un hospital magullado y, tras un fundido a negro, sale por la puerta vendado y con muletas.
Reakl escribió:elKUN escribió:Reakl escribió:Partes de la base de que un juego tiene que ser realista, cuando es todo lo contrario. Los juegos son en definición, abstracciones de la realidad. Lo que importa del ajedrez es la estrategia, las limitaciones y objetivos, no si al comerte una pieza se le ven los intestinos.
Un juego, sea del tipo que sea, es un conjunto de reglas y limitaciones para alcanzar un objetivo con el objetivo de entretener. La percepción equivocada de que los videojuegos deben ser realistas viene dada porque en los últimos años los videojuegos se han promocionado a base de ofrecer un mayor realismo que nunca llega, y evidentemente, nunca llegará. Sin embargo cada vez el mercado del realismo está en contínua decadencia de cara a otros juegos que centran sus recursos de una forma distinta y que están teniendo actualmente un éxito sin precedentes en la historia del videojuego.
Si tu idea de un videojuego es que puedas verle las tripas a alguien y jugar con ellas, lo que buscas es un simulador, no un juego.
Un juego sera lo que el desarrollador quiera, ni abstracciones ni piruletas.
Que un desarrollador pueda desarrollar lo que quiera no significa que lo que desarrolle sea un juego. Una aplicación para la ordenación de nombres por índice alfabético no es un juego, por mucho que lo haya querido así el desarrollador. Hasta el más insulso juego, como pueda ser el caminar sin pisar la linea de las baldosas de la calle mientras caminas ya es una abstracción de la realidad (un falso tablero de juego creado por las lineas), posee un objetivo(llegar al destino con el menor número de errores, o símplemente a ver hasta cuando fallas) y unas reglas (no pisar las lineas). Se que puede parecer estúpido, pero si carece de estas cosas no es un juego. Comer no es un juego, pero puedes convertirlo en un juego a base de alcanzar un objetivo bajo unas reglas (acabar en el menor tiempo posible, acabar antes que el resto, lo que sea).