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Macarro escribió:Todavía la emulación de cube y ps2 está en pañales, pese a que el pcsx2 empieza a ser jugable con dual core y pixel shader 3.0 (creo que era 3 pero tal vez sea 2).
Gotxi escribió:la 360 por potencia podria emular hasta psx segurisimo, ps2...
no se, nisiquiera los pcs de ahora lo emulan correctamente al igual con la cube que pasa lo mismo y wii y ps3 desde luego que no podria. que la 360 sea un maquinon no implica que wii y ps3 no lo sean.
sinceramente creo que hasta psx no habra problemas, pero no creo que se de el salto a cube / ps2 hasta dentro de bastaaaante tiempo.
dreamer escribió:Y xbox1 emula n64 (aunque haya que depurarlo muchas roms van a la perfección).
dreamer escribió:Sobre los pcs de casa dudo que los de muchos de nosotros le lleguen si quiera a la suela de una xbox360, además de tener un SO complejo cargado en ram, es dudoso que tengas un procesador con la potencia del xenon de 4 cores(3 verdaderos, uno para arrancarlos), ni una gráfica que dudo mucho que estén en muchos pcs de hoy en día
dreamer escribió:No es por llevarte la contraria pero es que m$ nos ha demostrado que emula xbox1 y lo cierto es que lo hace realmente bien. Otra cosa es que el emu sea bueno en cuanto a compatibilidad...
dreamer escribió:Partiendo de que todas las máquinas se conocen internamente tanto como para poder emularlas por alguien, en teoría es extremadamente más viable emular una gcn o una wii que una xbox1 o una ps2 debido a las arquitecturas de ambas consolas y la XTS.
dreamer escribió:Más potencia no implica emulación más difícil...tienes que contemplar las diferencias a nivel interno entre las máquinas a tratar (y en principio gcn por ejemplo se parece infinitamente más a x360 que xbox1) y tb la complejidad de emulación de la máquina a tratar debido al número de cosillas que tengan por ahí a contemplar, sincronizar y tal..., ¿alguien se acuerda de los Amigas o de la Saturn? juass. n64 por ejemplo es más fácil de emular que saturn, a no ser que te puedas valer de una cierta retrocompatibilidad o similitudes por pequeñas que sean con una máquina superior que emule saturn
dreamer escribió: xenon de 4 cores(3 verdaderos, uno para arrancarlos)
zheo escribió:Y uno más para dominarlos a todos y atarlos en las tinieblas ¿no?
llibertariu escribió:yo creo que la 64 se podra pero las de la siguiente generacion NADA ya que como bien han dicho hay que tener una arquitectura similar o tener una potencia 10 veces superior o mas.
dreamer escribió:
Macho pues a ver si leemos más antes de decir tonterías buscando el flame. Yo creo que he sido bastante educado. Ale te he buscado el enlace para que te quejes:
http://www.xboxhacker.net/index.php?topic=2701.100 . Post de TheSpecialist. Como decía antes el cuarto core no es que valga para gran cosa, pero técnicamente existe .
dreamer escribió:joder, cómo está la gente no? a ver si me voy a ganar los flames del hilo por tonterías
Macho pues a ver si leemos más antes de decir tonterías buscando el flame. Yo creo que he sido bastante educado. Ale te he buscado el enlace para que te quejes:
http://www.xboxhacker.net/index.php?topic=2701.100 . Post de TheSpecialist. Como decía antes el cuarto core no es que valga para gran cosa, pero técnicamente existe .
gobo26 escribió:Unas, en cuanto a lo de que a ver quien tiene en casa un ordenador similar a la X360...no son tan raros ya ehh. Un ordenador de tope de gama ahora mismo es superior a la X360. Lo de emular otros sistemas, el problema es la potencia (cada vez menos importante) y el conocimiento de la arquitectura a emular (cada vez mas dificil). En cuanto a lo de los procesadores CISC o RISC ya es un poco bobada por que internamente todos (o por lo menos la mayoria entre los q estan los mas usados) son RISC. Los intel y los AMD por ejemplo traducen sus instruciones CISC a intrucciones RISC asi q tampoco te creas q se pierde mucho rendimiento...simplemente tenemos frecuencias mas altas (q no es poco) e instrucciones mas largas.
gobo26 escribió:Los intel y los AMD por ejemplo traducen sus instruciones CISC a intrucciones RISC asi q tampoco te creas q se pierde mucho rendimiento...simplemente tenemos frecuencias mas altas (q no es poco) e instrucciones mas largas.