Doom 3 y el oc.

el dios carckman decia q no se deben oc la tarjetas con su obra maestra, alguien q aya probado ya el doom 3 y aya oc su tarjeta podria decir algo al respecto? m intereso ante todo x la 9800 pro q es la q tngo :cool: . Xcierto, juegazo!!!!!!!!!!!!!1
Con esa gráfica va de PM con detalles en High a 1024. Aki tienes más detalles de gente que lo ha jugado y de las configuraciones que tienen ;)

Salu2.
yo lo juego con mi geforce fx con overclock
com mi tarjeta va de puta madre, cuando no abres una puerta [buuuaaaa] q se mete unos parones bestiales... el resto del tiempo va bien XD, pero x eso lo digo, le falta el puntillo (o puntazo con mi silencer XD) del oc...
Pues yo creo que el problema es falta de RAM, ya que pega ese tirón porque se cargan en RAM las texturas ;)
¿Se solucionaría haciendo OC a la velocidad de la RAM?

Salu2.
PSS algo mejoraria xro no como otro dim d 512mb x ejemplo XD Lo d overclock, mi 9700 ta overclokeada y mucho, y perfecto X-D
A mi con mi 3000XP+, con 1Gb de RAM Kingston 400 Cl 2.5 y una Sapphire Ati Radeon 9600 256Mb me va bastante suave a 1024x768 [sonrisa]
Zaguer escribió:com mi tarjeta va de puta madre, cuando no abres una puerta [buuuaaaa] q se mete unos parones bestiales... el resto del tiempo va bien XD, pero x eso lo digo, le falta el puntillo (o puntazo con mi silencer XD) del oc...


En la carpeta base que está dentro de tu carpeta de Doom3, hay un archivo que se llama Doomconfig.cfg, ábrelo con el block de notas por ejemplo y cambia la línea seta image_cacheMegs "XX"

Por ejemplo puedes tener la línea así:

seta image_cacheMegs "20"

o así

seta image_cacheMegs "32"

Ponle el valor en 96 por lo menos, aunque puedes probar distintos valores

seta image_cacheMegs "96"

Ésto en teoría te debería de mejorar el tema de abrir las puertas.

Un saludo.
gracias eRgAlle algo se nota, pero aun asi sigue teniendo relentizaciones, m recomendais q m pille un modulo? son karos asi q no m digais x decir :)
asias de nuevo
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