Doom y mods HD - ayuda

Tengo un lío con esto brutal,
dicen que este mod esta muy bien http://dhtp.freelanzer.com/
de texturas hd, el problema es que no consigo que funcione de ninguna forma,
ya he mirado tutoriales y nada.

He probado con Zandronum,
- el paquete en el raiz en pk3,
- el paquete en el raiz extraído
- en skins
- en skins extraido
- en skins/hires
- en skins/hires extraido

Todo esto también con gzdoom y zdoom.
Y de esa web he bajado varias versiones de los paquetes y nada
Hola, tanbien puedes utilizar este otro mod, es de los más trabajados en cuanto a calidad gráfica y me parece que es más sencillo hacerlo funcionar.

http://www.fileplanet.com/206475/200000 ... aphics-Mod

En este hilo hay mucha info sobre el tema.

Para el mod que quieres implementar, (Doom Hi-Res Texture Pack), se han hecho tutoriales aunque todos están en Inglés.

https://www.youtube.com/watch?v=smop3V4yEhI

http://www.moddb.com/mods/absolutehd


Un saludo
Yo he empezado con el Doom y los mods a raíz de este hilo del compañero @Naitguolf, y estaba perdidísimo también. En mi caso era para activar los mods con el GZDoom, así te comento si te sirve.

En GZDoom y ZDoom lo más cómodo para activarlos y desactivarlos es editar el archivo zdoom-Admin.ini, en el apartado [Doom.Autoload] (verás que hay más juegos, pero a nosotros nos interesa éste). Aquí debes poner la ruta del mod que quieres modificar teniendo en cuenta que la carpeta donde se encuentra el zdoom-Admin.ini es la carpeta raíz. De esta forma, los .pk3 y los .wad que estén en esa misma carpeta quedarán de la forma:
[Doom.Autoload]
Path=brutal19.pk3
Path=hiresdoomnumbers.wad

Los que estén en otra carpeta dentro de la carpeta raíz, quedarían así:
[Doom.Autoload]
Path=Dark Doom\Improved Doom 1-2 Brightmaps.pk3
Path=WAD\hiresdoomfont_plushud.wad

Esto son ejemplos, solamente. Ya depende de tí elegir cómo organizas cada mod para tenerlo todo más o menos ordenado. Te pongo un ejemplo de lo que tengo yo puesto, para que te sirva de guía:
[Doom.Autoload]
Path=brutal19.pk3
Path=Dark Doom\dark_doom.pk3
Path=zdoom-doom-gui.pk3
Path=Dark Doom\beamflashlight.pk3
Path=Dark Doom\Improved Doom 1-2 Brightmaps.pk3
Path=WAD\hiresdoomnumbers.wad
Path=WAD\hiresdoomfont_plushud.wad
Path=WAD\hiresdoomfont.wad
Path=WAD\doomESP.wad
Path=WAD\ambiencepack.wad
Path=HUD\NCDEHUDv3-BD.pk3

Un saludo.
Por lo que veo me carga las texturas, el problema es que no se ven bien,
si una textura antes de 32x32 ahora es de 256x256,
se me ve solo 32x32 de esa HD, así que se ve peor que
el juego original.
Activando las texturas hd desde el juego no cambia nada.

EDITO: Al final he conseguido que funcione.
En skins hay que quitar todo lo que sea de texturas, la de hires ni se usa, asi que nada ahi.
En la carpeta donde está el zandronum, o el que uses,
descomprimir el deng-dhtp-20140616.pk3 con el 7zip (que es la versión Doomsday de la web)

Ahora lo que quiero probar es cambiar esas texturas a ver que te deja hacer esto [fumando]
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