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fakemaria escribió:Al menos el modo arcade es bastante divertido y difícil
LaGarrota escribió:yo creo que este juego cuando vendio en enero fue porque era la moda de goku y los que no han acabado en segunda mano estan en casa de chavales que poco mas que quieren jugar solos y flipar solos como cuando nosotros jugabamos al de megadrive y se nos caia la baba, si en pc ha perdido casi toda la comunidad, en consolas debe ir asi asi
Mistyc escribió:Yo lo tengo en pc y para mi como fan de los juegos de lucha me parece el Dragón Ball con el que soñaba desde pequeño. Gráficamente es espectacular, tiene detalles y guiños a él manga qué demuestran el mimo con el que se ha creado y el juego es sencillo de comenzar a jugar, pero con mucha profundidad.
Lo que le ha pasado a mucha gente es que se lo ha comprado por que sale goku y compañía, y este juego antes que un juego de Dragón Ball, es un juego de lucha puro y duro, y esta claro que o te gusta el género (con sus pros y sus contras) o a los dos días lo vas a dejar
tualotuyo escribió:Blawan escribió:Muchos juegos se la están pegando en ventas -que no digo que sea el caso- pero cada vez se están columpiando mas con los precios de lanzamiento mas juegos petados de DLCs...tarde o temprano la cuerda se va a romper.
60-70 euros mas 30 de season pass a estas alturas ya sólo queda para los "elegidos".
Respecto a este Dragon Ball,¿ la versión de switch no trae todos los luchadores a pesar de llegar mas tarde no? ¿y que esperaban, arrasar en ventas?
Si hubiesen sacado el juego a la vez que el resto, otro gallo cantaría. Por un lado me alegro que en ventas no vaya lo que esperan, porque así dejan de tratar esta consola como de segunda clase, y que vean que les funciona la cosa hagan lo que hagan. Ya cuando salió en el E3 la gente pedía esto para Switch, pero como tenían el Xenoverse 2 el año pasado no querían pisarse la manguera entre bomberos.
Llega más tarde, sin ningún tipo de añadido.... que esperan. Muchos ya lo tenemos en otras plataformas (aunque yo por ejemplo tb lo tengo en esta a parte del PC). Y tema a parte, la guarrada de DLC's, de los cuales dos son un goku y un vegeta con un moveset muy parecido a los otros (ni siquiera le cambian la pose de batalla)... y aun veo a gente defendiendo que no hay transformaciones porque es un juego de lucha competitivo, cuando no tiene que ver una cosa con otra y básicamente lo hacen para venderte el mismo personaje varias veces.
Tengo ganas de saber que tienen pensado para el Z 2, porque le falta muchos detalles para ser una lucha DragonBall, sin dejar de ser competitivo.
Cambiando te tema, dejé de intentar de jugar online porque no me encuentra ningún tipo de partidas. Sabéis si hay una hora clave o sala donde se encuentra gente para jugar?
tualotuyo escribió:@LoganDark_84
1 - Lo de que no sabían nada de la Switch no se lo cree nadie. Cuando una compañía saca una nueva consola, es bien sabido ya, que entregan kits de desarrollo mucho antes a las thirds, y dudo muchísimo que Namco Bandai no tuviera el suyo. Sino, como sacaron un port tan "rápido"de Xenoverse 2? Fácil, no sabían la repercusión que iba tener el juego en el E3, más bien les vino grande.
2 - Para mi, eso no son buenas ventas. Pero no soy científico de ventas y multinacionales. Si se ponen datos de venta además, hay que poner la fuente. Fuera de Japón, encontraste las ventas que tiene en Switch? En Japón seguirán en el top 20 porque hace relativamente poco salió.
fakemaria escribió:tualotuyo escribió:@LoganDark_84
1 - Lo de que no sabían nada de la Switch no se lo cree nadie. Cuando una compañía saca una nueva consola, es bien sabido ya, que entregan kits de desarrollo mucho antes a las thirds, y dudo muchísimo que Namco Bandai no tuviera el suyo. Sino, como sacaron un port tan "rápido"de Xenoverse 2? Fácil, no sabían la repercusión que iba tener el juego en el E3, más bien les vino grande.
2 - Para mi, eso no son buenas ventas. Pero no soy científico de ventas y multinacionales. Si se ponen datos de venta además, hay que poner la fuente. Fuera de Japón, encontraste las ventas que tiene en Switch? En Japón seguirán en el top 20 porque hace relativamente poco salió.
Pero porqué quieres llevar razón a toda costa? Tan miserable es tu vida para opinar desde la barra del bar? Acaso eres experto en la industria del software y sabes de lo que hablas?
tualotuyo escribió:@LoganDark_84
1 - Lo de que no sabían nada de la Switch no se lo cree nadie. Cuando una compañía saca una nueva consola, es bien sabido ya, que entregan kits de desarrollo mucho antes a las thirds, y dudo muchísimo que Namco Bandai no tuviera el suyo. Sino, como sacaron un port tan "rápido"de Xenoverse 2? Fácil, no sabían la repercusión que iba tener el juego en el E3, más bien les vino grande.
2 - Para mi, eso no son buenas ventas. Pero no soy científico de ventas y multinacionales. Si se ponen datos de venta además, hay que poner la fuente. Fuera de Japón, encontraste las ventas que tiene en Switch? En Japón seguirán en el top 20 porque hace relativamente poco salió.
LoganDark_84 escribió:tualotuyo escribió:@LoganDark_84
1 - Lo de que no sabían nada de la Switch no se lo cree nadie. Cuando una compañía saca una nueva consola, es bien sabido ya, que entregan kits de desarrollo mucho antes a las thirds, y dudo muchísimo que Namco Bandai no tuviera el suyo. Sino, como sacaron un port tan "rápido"de Xenoverse 2? Fácil, no sabían la repercusión que iba tener el juego en el E3, más bien les vino grande.
2 - Para mi, eso no son buenas ventas. Pero no soy científico de ventas y multinacionales. Si se ponen datos de venta además, hay que poner la fuente. Fuera de Japón, encontraste las ventas que tiene en Switch? En Japón seguirán en el top 20 porque hace relativamente poco salió.
1.Este juego minimo se empezo a prgramar hace 2 años,y hace dos años no estaba ni anunciada Switch,y a pesar de lo que dices tiene parte de razon no es totalmente correcto,ya que tu puedes entregar los kits pero en el caso de Switch lo entregaron mas tarde,como le ha pasado a otras compañias,entregaron los kits de desarrollo tarde y no pudieron hacer el juego para el dia de lanzamiento.
2.Para ti no son buenas ventas ya que veo que desconoces este mundillo,pero comparadas con el Xenoverse 2 son casi las mismas o un poco mejores,y si quieres la fuente yo te la doy no te preocupes.
https://gematsu.com/2018/10/media-create-sales-10-15-18-10-21-18
Y para que veas que ha sido un exito
https://twinfinite.net/2018/10/dragon-ball-fighterz-switch-launch-sales-japan-media-create/
Eso de que salio relati vamente poco de donde lo sacas??salio un dia antes que en el resto del mundo es decir en Japon el 27 de septiembre y en Europa y America el 28 de septiembre asi que lleva un mes en el top 20 de Japon(siendo no facilitarte los datos de los demas paises no los encuentro si alguien me pudiese ayudar)y eso al menos para mi son buenas noticias.
Mistyc escribió:El problema es que se han acostumbrado al mínimo esfuerzo, máximo beneficio y salvo que sepan que van a tener unas ventas brutales no van a mover un dedo por sacar sus juegos en Switch
rokyle escribió:Mistyc escribió:El problema es que se han acostumbrado al mínimo esfuerzo, máximo beneficio y salvo que sepan que van a tener unas ventas brutales no van a mover un dedo por sacar sus juegos en Switch
Y no lo ves lógico? Son EMPRESAS no ONG. No son tus amigos ni te hacen favores, hacen cálculos de coste/beneficios y si no salen los números no se hace. No hay "vagos", hay empresarios.
Mistyc escribió:No estoy diciendo que sean hermanitas de la caridad y que hagan las cosas por amor al arte, creo que no me has entendido. A lo que me refiero es que cuando sale el tipico desarrollador declarando que X juego no es posible en Switch, esta mintiendo, si no lo hacen es por que no quieren, no les compensa o no lo ven rentable. Por que al final todo se puede portear o adaptar al sistema.
rokyle escribió:@metaljules No hablamos de lo mismo. Estoy hablando EXCLUSIVAMENTE de portear un juego para un hardware específico. Crear un juego nuevo (como dices al final) es otro mundo y otro tema.
Y dicho lo cual, ninguna empresa crearía un juego si no creyeran 100% que van a sacar beneficio con él. No son hermanitas de la caridad.
natxoa escribió:Quería probar el juego online pero no hay manera d encontrar partida... alguna sugerencia? Soy novato total en el juego así que asumo que voy a sufrir perfects pero quería probar a jugar online
nukibag escribió:@jdghl Pues básicamente , este Db FighterZ es un juego de lucha en 2D, con un apartado gráfico sobresaliente y un apartado técnico notable.
El Xenoverse se sitúa más en entornos 3d, con subidas de niveles y aprendizaje de técnicas al estilo RPG.
En el DB FighterZ hay unos 30 luchadores (contando con DLCs) pero cada uno con su propio estilo de lucha, mientras que en el Xenoverse hay muchos más, pero con técnicas más genéricas.
Personalmente me gusta más este DB FIGHTERZ, pero porque siempre quise tener un juego de Dragon Ball que fuera casi idéntico a la serie.
jdghl escribió:Estoy viendo y tanteando diferentes juegos para comprar.
Entre ellos, este.
El último que toqué de DB fue el BT3, en Ps2/Wii.. y estaba entre este o el Xenoverse. Cuales son las principales diferencias? Cuales os gusta más?
En verdad me barajo entre diferentes juegos... pero ya que se acerca el Black Friday...
Gracias compis
fakemaria escribió:natxoa escribió:Quería probar el juego online pero no hay manera d encontrar partida... alguna sugerencia? Soy novato total en el juego así que asumo que voy a sufrir perfects pero quería probar a jugar online
Como tienes la nat? Que tipo de partida buscas?
natxoa escribió:fakemaria escribió:natxoa escribió:Quería probar el juego online pero no hay manera d encontrar partida... alguna sugerencia? Soy novato total en el juego así que asumo que voy a sufrir perfects pero quería probar a jugar online
Como tienes la nat? Que tipo de partida buscas?
Pues NAT tengo B. Y probé partida informal e igualada en cualquier región y desistí tras 10 minutos que no encontraba nada.
fakemaria escribió:natxoa escribió:fakemaria escribió:Como tienes la nat? Que tipo de partida buscas?
Pues NAT tengo B. Y probé partida informal e igualada en cualquier región y desistí tras 10 minutos que no encontraba nada.
Es raro, yo sienpre encuentro en no mas de dos minutos
natxoa escribió:Ayer conseguí echar un par de combates tras esperar un rato y vaya palizas.. no me hicieron perfects pero poco faltó
sitosnk escribió:hola buenas.
tengo el juego para pc y lo uso con arcade stick, ademas de tambien en la gpd win, con el arcade stick en sobremesa con todo al maximo es brutal tanto en graficos cono en control, pero con la gpd win he de jugar al minimo y el control sin ser malo no es perfecto, por eso me estoy planteando pillar tambien el de switch.
teneis problema para hacer los especiales?
y para acercarse o alejarse rapido? lo de los dos toques para adelante o para adetras.
echais de menos una cruceta como la que ofrece hori para switch?
un saludo
rokyle escribió:jdghl escribió:Estoy viendo y tanteando diferentes juegos para comprar.
Entre ellos, este.
El último que toqué de DB fue el BT3, en Ps2/Wii.. y estaba entre este o el Xenoverse. Cuales son las principales diferencias? Cuales os gusta más?
En verdad me barajo entre diferentes juegos... pero ya que se acerca el Black Friday...
Gracias compis
Xenoverse 2
https://www.youtube.com/watch?v=k4asIGghe0Y
FighterZ
https://www.youtube.com/watch?v=QrUIXQST91k&t=51s
Como te han dicho antes, Xenoverse 2 tiene muchísimos personajes pero se usan todos igual y tienen técnicas muy genéricas. FighterZ tiene 30 personajes pero son totalmente diferentes.
Podríamos decir que Xenoverse es un "simulador de Dragon Ball" y FighterZ es un juego de Lucha con personajes de Dragon Ball.
sitosnk escribió:hola buenas.
tengo el juego para pc y lo uso con arcade stick, ademas de tambien en la gpd win, con el arcade stick en sobremesa con todo al maximo es brutal tanto en graficos cono en control, pero con la gpd win he de jugar al minimo y el control sin ser malo no es perfecto, por eso me estoy planteando pillar tambien el de switch.
teneis problema para hacer los especiales?
y para acercarse o alejarse rapido? lo de los dos toques para adelante o para adetras.
echais de menos una cruceta como la que ofrece hori para switch?
un saludo
Darkw00d escribió:sitosnk escribió:hola buenas.
tengo el juego para pc y lo uso con arcade stick, ademas de tambien en la gpd win, con el arcade stick en sobremesa con todo al maximo es brutal tanto en graficos cono en control, pero con la gpd win he de jugar al minimo y el control sin ser malo no es perfecto, por eso me estoy planteando pillar tambien el de switch.
teneis problema para hacer los especiales?
y para acercarse o alejarse rapido? lo de los dos toques para adelante o para adetras.
echais de menos una cruceta como la que ofrece hori para switch?
un saludo
Para hacer el instant air dash va de lujo, al ser pulsaciones de botones y no un stick. Con los especiales tampoco he tenido ningún problema, y eso que empecé de nuevas en este juego con Switch, pero son casi todo medias lunas.
Tampoco he jugado mucho, y seguramente haya cosas mucho más complicadas donde al final la cruceta del joycon no de más de sí. Si pretendes tomarte en serio el juego aprendiendo, supongo que al final lo más recomendable será un stick. Para cualquier otra cosa, los mandos de la switch se bastan perfectamente
fakemaria escribió:@sitosnk que es el.instant air dash? es la continuacion de los.combos en el aire con abajo fuerte y arriba diagonal flojo para seguirlo?
Goncatin escribió:fakemaria escribió:@sitosnk que es el.instant air dash? es la continuacion de los.combos en el aire con abajo fuerte y arriba diagonal flojo para seguirlo?
No, es el avance o retroceso rápido en el aire dándole dos veces a la dirección donde quieras moverte
Darkw00d escribió:@sitosnk Sí, la cruceta es bastante mierda, en eso coincidimos todos . Yo, si ya lo tuviese en PC o en PS4 no me lo hubiera comprado en switch, y basicamente tiro de switch porque ultimamente, tiempo para sentarme en el salón y dedicarle el tiempo que necesita tengo entre 0 o nada, por lo que la portabilidad era un factor decisivo. Si no te interesa la portabilidad, en otras plataformas vas a tener mejor control y más comunidad
fakemaria escribió:Goncatin escribió:fakemaria escribió:@sitosnk que es el.instant air dash? es la continuacion de los.combos en el aire con abajo fuerte y arriba diagonal flojo para seguirlo?
No, es el avance o retroceso rápido en el aire dándole dos veces a la dirección donde quieras moverte
ah vale. pues yo no tengo problemas la verdad. lo que si voy a hacer es pedirme una carcasa custom en aliexpress para hacerme una cruceta como dios manda.
sitosnk escribió:Darkw00d escribió:@sitosnk Sí, la cruceta es bastante mierda, en eso coincidimos todos . Yo, si ya lo tuviese en PC o en PS4 no me lo hubiera comprado en switch, y basicamente tiro de switch porque ultimamente, tiempo para sentarme en el salón y dedicarle el tiempo que necesita tengo entre 0 o nada, por lo que la portabilidad era un factor decisivo. Si no te interesa la portabilidad, en otras plataformas vas a tener mejor control y más comunidad
yo estoy igual , por eso me atrae la version de switch, la gpd win tiene tamaño y forma parecido a una 3ds por lo que la portabilidad es mucho mejor que con switch, pero al ser un pc la optimizacion no es tan buena como en consola y he de ponerlo al minimo para mantener 50/60fps , me atraia mas mejorar el control manteniendo la portabilidad con switch, pero veo que tambien es algo mejorable, lastima porque este es un juego frenetico y que requiere precision, lo noto muchisimo cuando juego en el sobremesa con el arcade stick.fakemaria escribió:Goncatin escribió:
No, es el avance o retroceso rápido en el aire dándole dos veces a la dirección donde quieras moverte
ah vale. pues yo no tengo problemas la verdad. lo que si voy a hacer es pedirme una carcasa custom en aliexpress para hacerme una cruceta como dios manda.
que es eso de hacerte una cruceta?
el joycon de hori no trae buena cruceta a tu parecer?
saludos
fakemaria escribió:sitosnk escribió:Darkw00d escribió:@sitosnk Sí, la cruceta es bastante mierda, en eso coincidimos todos . Yo, si ya lo tuviese en PC o en PS4 no me lo hubiera comprado en switch, y basicamente tiro de switch porque ultimamente, tiempo para sentarme en el salón y dedicarle el tiempo que necesita tengo entre 0 o nada, por lo que la portabilidad era un factor decisivo. Si no te interesa la portabilidad, en otras plataformas vas a tener mejor control y más comunidad
yo estoy igual , por eso me atrae la version de switch, la gpd win tiene tamaño y forma parecido a una 3ds por lo que la portabilidad es mucho mejor que con switch, pero al ser un pc la optimizacion no es tan buena como en consola y he de ponerlo al minimo para mantener 50/60fps , me atraia mas mejorar el control manteniendo la portabilidad con switch, pero veo que tambien es algo mejorable, lastima porque este es un juego frenetico y que requiere precision, lo noto muchisimo cuando juego en el sobremesa con el arcade stick.fakemaria escribió:
ah vale. pues yo no tengo problemas la verdad. lo que si voy a hacer es pedirme una carcasa custom en aliexpress para hacerme una cruceta como dios manda.
que es eso de hacerte una cruceta?
el joycon de hori no trae buena cruceta a tu parecer?
saludos
si,pero seria ya mi quinto joycon...
donde sale mas barato el joycon de hori?