Dragon Ball Xenoverse 2 presenta el contenido adicional Future Saga y actualiza su hoja de ruta p...

La apuesta de Bandai Namco por los juegos de Dragon Ball no se limita a nuevas entregas, sino que también incluye nutrir de contenido a los títulos ya lanzados. Un buen ejemplo de ello es Dragon Ball Xenoverse 2, que ocho años después de su lanzamiento se prepara para recibir una nueva oleada de contenidos adicionales que permitirán echar un vistazo al futuro. También hay una hoja de ruta actualizada con las novedades previstas para el 2024.

“Este contenido descargable dará el pistoletazo de salida a Future Saga con el primero de sus cuatro capítulos”, dice Bandai Namco. “El vídeo comienza con una retrospectiva del arco argumental previo y el contenido incluido en el juego principal y otros paquetes de contenido descargable. De pronto, la atmósfera se vuelve críptica…”. En el avance revela una nueva forma para Goku Black (Súper Saiyan Rosé) y Vegeta (Dios Súper Saiya, el supervillano ultra). “Fu también parece estar involucrado, pero ¿de qué tipo de poder podría tratarse?”, añade el editor japonés.


Fu es un personaje que aparece en el arco a de la Historia Infinita, uno de los contenidos adicionales de Dragon Ball Xenoverse 2. Este demonio, que gracias a su poder ha llegado a ser el Rey Oscuro, es enemigo de los Patrulleros del Tiempo y también ha tenido presencia en los animes así como en otros juegos. Bandai Namco avanza que Fu tendrá un “papel decisivo” en la Future Saga y por lo mostrado en el vídeo todo indica que su interés reside en un objeto que se parece al Anillo del tiempo. “¿Qué relación tiene esta historia con el futuro? ¿Qué ha llamado tanto la atención de Fu?”, se pregunta el editor.

“Por primera vez desde el lanzamiento del juego original Dragon Ball Xenoverse 2, mirará al futuro con la llegada de una nueva era”, añade Bandai Namco.

La hoja de ruta de Dragon Ball Xenoverse 2 incluye el primer capítulo de Future Saga, que estará disponible esta primavera para añadir un nuevo escenario, personajes jugables adicionales incluyendo a Goku Black (Súper Saiyan Rosé) y Vegeta (Dios Súper Saiya, el supervillano ultra) y otros contenidos. Para el 24 de mayo está previsto el lanzamiento de Dragon Ball Xenoverse 2 para PlayStation 5 y Xbox Series, mientras que más adelante llegarán otros contenidos que aún deben ser detallados.

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Buff esa imagen traducida con google translate...
Entonces el ultimo dlcs iba a ser . ...
El super saiyan rosé de Black lleva desde lanzamiento. No acabo de pillar la noticia.
rokyle escribió:El super saiyan rosé de Black lleva desde lanzamiento. No acabo de pillar la noticia.

El SSJ God de Vegeta tambíén está desde hace unos años (fue DLC)
Yo creo que se trata de que esas versiones tendrán una variación, la de supervillano (algo similar a como le pasa a Cell, Freezer o Yamcha, por ejemplo, pero con más diferencias para poder venderlo aparte)
Entiendo que el nuevo Vegeta lo ponen para hacer su propia versión del ultra ego, puesto que Bandai no tiene los derechos del manga y por tanto no pueden usar ningún personaje exclusivo de esta versión, solo los que salgan en anime o películas y de paso te meten un nuevo Goku black por si cuela

Lo de este juego es increíble y lamentable a partes iguales, 8 años de soporte continuo, pero en 8 años no se han dignado a arreglar cosas básicas del juego o hacer añadidos básicos que todo el mundo viene pidiendo hace eones, los modders han hecho mas por el juego que la propia Bandai con su soporte mierdero de 8 años y encima te sacan una versión "next gen" que su única novedad es ver hojas volando, tócate los cojones

De cualquier forma no se puede negar que la base es demasiado buena y por eso el juego lleva siendo un éxito tantos años, te sacan un Xenoverse 3 idéntico al 2 pero con Cell Shading, combate por equipos, choque de ondas de energía y destruction finish y se forran a lo bestia, espero que después de la salida de sparking Zero se pongan con ello
La verdad es que a este paso no sacan el 3 si siguen sacando tanto contenido para este xD, me lo pase en Switch y la verdad es que igual le doy un tiento en PC.

Posiblemente con el nuevo Sparking Zero usando esa base igual mas adelante sacan el 3.

Saludos!
Al juego le falta varias opciones de personalización. Debería poner de manera oficial la transformación malvada (esa con la marca roja), el aura de ki negra, una transformación tipo Broly, etc. Todo eso existe con MODS pero creo que ahora los bloquean.
simplemente, excelente.
jinpachi escribió:Al juego le falta varias opciones de personalización. Debería poner de manera oficial la transformación malvada (esa con la marca roja), el aura de ki negra, una transformación tipo Broly, etc. Todo eso existe con MODS pero creo que ahora los bloquean.

Siempre los bloquearon, por el sistema anticheat no puedes usar mods en el online (aunque hay formas de saltarse la protección) si juegas en PC tienes que tener un Xenoverse 2 para el juego base+online y otro exclusivo para singleplayer con mods

De cualquier forma con mods es otro juego, es una auténtica salvajada lo que la comunidad a logrado hacer al nivel de añadir habilidades nuevas, personajes nuevos, trajes, transformaciones, misiones, escenarios, razas nuevas, campañas y hasta shaders para cambiar el diseño horrible de los personajes, de hecho muchas de las cosas que han ido añadiendo, como editar las habilidades de los maestros o las transformaciones y personajes nuevos son cosas que ya estaban hace eones en forma de mods, de hecho la mayoría de los personajes modeados superan por mucho a las versiones oficiales por DLC

En ps4 en su día le habré metido como poco unas 100 horas, en PC llevo casi 400 y a la versión modeada le habrá metido unas 300 horas más, estoy deseando que dejen de darle soporte a este juego para que se pongan con una tercera entrega
Hasta la pirola de este juego. Sobre todo por el poco cariño por parte de la desarrolladora, que en mi opinión parece que se ríe de la fanbase. Es acojonante que la mayoría de transformaciones, mecánicas jugables y un largo etc haya corrido de mano de los fans.
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