A square le encanta hacerse la estrecha. Tactica absurda en 2016 donde la haya, apelar al chantaje emocional, pero no esperaria menos de la directiva mas casposa y rancia de toda la industria del videojuego.
Como si a dia de hoy no tuvieran competencia pisandoles los talones en el tema del JRPG (Falcom, Namco, Atlus...) para permitirse el lujo de dejar un juego asi en Japon. Igual en 2000 colaban ciertas cosas, pero ahora,,,