DSR en pantalla 4K

Tengo una 1070. Se puede usar el dsr al la inversa?
Es decir, poner la resolucion del tv a 1080p y usar dsr en vez de resolucion nativa.
Pues como no le digas de alguna forma que la pantalla no admite mas de 1080p creo que no se puede.

Pero vamos me ha explotado la cabeza al leerte... ¿que se supone buscas conseguir? como nativo no hay nada.

Lo que si hay es algunos juegos que dejan por su cuenta tener mas resolucion interna o menos en diferentes resoluciones, en Overwatch tiene la opción de escala.
DSR lo que busca es liberar al GPU [o mejor dicho al controlador] de la limitacion de la resolucion nativa del monitor/televisor/proyector, es decir, busca que puedas elegir cualquier resolucion POR ARRIBA de la resolucion nativa y que ademas SEA SOPORTADA POR EL GPU. POr ejemplo, el monitor esta a 1600x900 [900p], a esa resolucion se hace mas trabajo por parte del CPU que del GPU para el render, asi que si usamos DSR poremos elegir resoluciones de 1080p, 1440p, etc., con esto le sacamos mas partido a los GPUs modernos que trabajan mejor y mas optimizados a resoluciones de 1080p a 1440p.

Asi que lo que pides no tiene sentido en la parte de para que sirve y fue diseñado DSR. Si solo quieres renderizar el juego a 1080p, pues es las opciones del juego eliges esa resolucion de 1080p. Al televisor no puedes cambiarle la resolucion, siempre el televisor usa su resolucion nativa, con lo que siempre escalara; de ser necesario; la imagen de resoluciones menores hasta llegar a su resolucion UHD o UltraHD [el nombre comercial de lo que se promociona como 4K]
Dume escribió:Tengo una 1070. Se puede usar el dsr al la inversa?
Es decir, poner la resolucion del tv a 1080p y usar dsr en vez de resolucion nativa.

No se puede, la resolución del monitor o televisión es fija. Y si pones el juego a 1080 será o bien la pantalla o bien la gráfica( habilitando la opción de escalado de la GPU en el panel de control de nvidia) la que hará el escalado.
Aunque lo que pides es un tanto absurdo ¿no crees? Si se pudiera hacer el poner el monitor a 1080 y para luego escalarlo... no tiene sentido alguno.
@Valkyrjur si si, reconozco que es muy absurdo pero es que estoy pensando mil maneras de optener los 60hz en resoluciones 2k. Los he perdido a raiz de tener que conectar el pc a una samsung 4k por el hdmi 2 y he probado varios switches sin resultados positivos. De ahi la absurdidad de la pregunta.
De todas maneras, gracias por responder. :)
Vamos a ver, DSR renderiza a alta resolución y representa el frame en una resolución inferior a la de renderización (interpola). Ésto es sólo una estrategia de marketing para vender que las imágenes son 4k aunque las veas en 1080p (vamos, que te compres una gráfica nueva si no puedes permitirte una gráfica+monitor 4k). Decir que "proporciona la calidad gráfica del formato 4K en pantallas HD" es vender mucho humo.

Si mi memoria no me falla, ésto es otra manera de anti-aliasing y siempre se ha llamado supersampling, yo lo conozco desde la época de mis 3DFX Voodoo (finales de los 90??).

Por otro lado, contrariamente a lo que opina @TRASTARO, DSR no libera nada. Es más, consume recursos como un campeón.

A estas resoluciones, y dado el impacto en rendimiento, yo me pregunto si no será más adecuado subir el nivel de calidad y aplicar uno de los métodos AA en lugar de usar DSR.

Dicho lo cual, @Dume, ¿en qué estás pensando? ¿Qué es lo que pretendes?

Saludos.
@dCrypt tengo algunos juegos que los puedo mover a 2k a 60fps pero al conectar el pc al hdmi 2 pierdo esas tasas a cualquier resolucion que no sea 1080p o 4k.
Evidentemente la solucion es conectarlo al hdmi 1 donde si me da esas tasas de refresco a todas las resolucions que soporta mi 40ku6000 4k de Samsung.
El problema es que en el hdmi 1 he de tener la ps4 pro si quiero HDR ya que es la unica salida que saca el UHD Color.
Llegados a este punto pense en comprar un switch de hdmi 4k 60hz hdcp hdmi2.0 pero ya llevo dos probados y sienpre hay algo que falla.
Al final pense en poner el pc a 1080p y poner el dsr a 2k en esos juegos tal y como lo tenia con mi anterior tele fullhd.
Esa es la historua :)
Si no entiendo mal, tienes dos opciones:

- DSR escalando hacia abajo (render a 2k, visualización a 1080p)
- otra cosa escalando hacia arriba (render a 2k, visualización a 4k)

Y lo que quieres es saber si se puede la segunda, ¿cierto?
dCrypt escribió:Si no entiendo mal, tienes dos opciones:

- DSR escalando hacia abajo (render a 2k, visualización a 1080p)
- otra cosa escalando hacia arriba (render a 2k, visualización a 4k)

Y lo que quieres es saber si se puede la segunda, ¿cierto?


Es poner el escritorio a 1080p y hacer DSR a 2K pese a ser un led 4k. Me temo que el problema es que me pilla la resolucion 2k real porque el panel lo soporta. Es decir, antepone la resolucion 2k o 4k del panel por encima de la del DSR. Algo que es logico pero que me gustaria forzar para que no pasase..
Entonces la pregunta es si puedes poner dsr en una resolución que tú escojas, y no fija, ¿acerté ahora?

Si es así, esto debería ayudarte:

http://nvidia.custhelp.com/app/answers/ ... n-in-games.
dCrypt escribió:Entonces la pregunta es si puedes poner dsr en una resolución que tú escojas, y no fija, ¿acerté ahora?

Si es así, esto debería ayudarte:

http://nvidia.custhelp.com/app/answers/ ... n-in-games.


Vale, no se me habia ocurrido hacerlo através de las opciones del Nvidia Experience.
Gracias por la info.
Luego en casa lo pruebo a ver si hay suerte. :)
[beer]
Yo, de todos modos, he probado con dcs world en Steam, y solo me ha hecho la pantalla más grande, viéndose solo un cuarto [buuuaaaa]
@dCrypt por la pruebas que he hecho no se puede. Me pilla el dsr pero a partir de la resolucion 4k. Es decir, te hace el dsr por encima de 4k. Aunque se ponga la 1080p en el escritorio, la 4k es la que aparece como nativa.
Cierto, si tienes resolución nativa 4k, el "multiplicador" es sobre ésta, no sobre 1080p.

Seguiremos investigando ...

EDIT: No es una solución, pero puede ser un "workaround" válido para tí; prueba CRU para cambiar la resolución nativa que ve el driver (https://forums.geforce.com/default/topi ... 9/#4672479, https://www.youtube.com/watch?v=U5HKKHxqENE, https://www.monitortests.com/forum/Thre ... tility-CRU)
dCrypt escribió:Cierto, si tienes resolución nativa 4k, el "multiplicador" es sobre ésta, no sobre 1080p.

Seguiremos investigando ...

EDIT: No es una solución, pero puede ser un "workaround" válido para tí; prueba CRU para cambiar la resolución nativa que ve el driver (https://forums.geforce.com/default/topi ... 9/#4672479, https://www.youtube.com/watch?v=U5HKKHxqENE, https://www.monitortests.com/forum/Thre ... tility-CRU)


A ver si mañana me da tiempo a echarle una ojeada. Parece lioso asi por encima leyendo lo del link que has puesto. :)
No es complicado el uso del CRU, donde basicamente vas a usar la tecnica del EDID OVERRIDE, es decir, vas a crear un archivo de configuracion [*.INF] que se sobrepondra a las configuraciones del controlador de monitor/televisor generico de windows, ahi podras establecer resoluciones personalizadas, cantidad de bits de color, soporte de formatos de audio soportados por el decodificador integrado del monitor/televisor, etc. Abres el CRUC, dejas que analise el EDID de tu televisor, podras ADD [añadir] las nuevas resoluciones y otras cosas y exportaras un archivo *.INF, el cual usaras en el administrador de dispositivos para usar como un controlador para tu televisor.

Pero la verdad, tu problema va por otro lado y sera ver si el controlador geforce no es el que esta limitando los FPS que se estan generando.
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