Esa terminología se refería a la cantidad de datos que podía transferir un micro en un ciclo de reloj.
Hoy en dia al ser procesadores con varios nucleos (3 en el caso de la 360) este valor ha dejado de ser significativo y no determina para nada la potencia de una consola.
Habría que sumar las prestaciones del microprocesador, del micro de la gráfica, la memoria RAM etc.
La terminología del tipo "esta consola tiene tantos bits", se ha quedado obsoleta.
Salu2 !