Desactiva el bilinear en las opciones de drirectdraw dentro de GRAPHICS
Podes hacerlo forzando el uso de la memoria del sistema en vez de la grafica, o HELç
Mi recomendacion es que si usas un escalado en no enteros, es que dejes el bilinear, y actives la opcion "double size rendering", y obviamente uses la resolucion original de tu monitor