Masón escribió:JJJAGUAR escribió:Masón escribió:¿El hardware de la Nintendo 3DS está en condiciones para emular N64 en 3D?
SÍ, por supuesto.
Pero me temo que la pregunta que querías hacer era esta:
¿Podrá la scene emular N64 en la 3DS al 100%?Cuya respuesta es NO.
No es para nada lo mismo que Nintendo cree sus propios ports a que la gente "normal" emule una consola entera.
Emular N64 no es nada fácil, y en el mejor de los casos alguien logrará crear un emulador que vaya a tirones como el de PSP, y aun para eso faltarán unos años.
No entiendo porque hablan de problemas de emulación con unas consolas que ya tienen demasiados años, que no tienen mucha potencia y que además, para tener mucho tiempo deberían ya haber tomado control sobre ella. Yo tenía discusiones, porque estaba buscando la manera de emular PS2 en una portátil, cosa que al final no pude lograr porque se comprende que es una consola bestialmente potente y aún se esfuerzan por depurar el sistema para que corra en una PC, no veo porque tiene que ser lo mismo con N64 cuando tiene más de 10 años desde que salió al mercado y además no he tenido inconvenientes con project 64.
No es una crítica a su comentario, simplemente no entiendo porqué se hace referencia a un problema quizás no muy considerable.
Saludos.
No te explicas muy claro, ¿te refieres al comentario sobre la PSP? Porque la diferencia de potencia entre PSP y 3DS es más bien poca, nada tiene que ver los años si Nintendo va un poco atrasada.
Por otra parte, no puedes comparar una plataforma cerrada como 3DS con un PC... es que no hay ni punto de comparación, los programadores tenemos control completo en PC, además de numerosos plugins y recursos.
De poco sirve que se haya logrado un emulador en PC, la forma de programar varía en cada consola, no es como que haya una "fórmula mágina" que la gente haya logrado descifrar en estos años. Además, esos más de 10 años son relativos, no olvides que estás comparando una portátil con una sobremesa, el hecho de que ni Nintendo haya sacado juegos de N64 en la eshop de 3DS son una pequeña prueba (ni para ellos es un simple copiar y pegar).
En cualquier caso, como ya dije, 3DS sí puede correr N64, pero para que la scene lo logre se necesitaría muchísimo esfuerzo y tiempo (Ojo, al 100%, que moverla a 1 FPS tampoco es lograrlo precisamente.)