A mi también me ocurre eso con el Zelda. Y no es porque me emocione y no atine a hacer izq-drch. Muchas veces parado lo he intentado y no responde, y dudo que el nunchuck este roto si le pasa a tanta gente....
También fastidia mucho en el juego de boxeo del wiisports, kieres hacer un golpe alto por ejemplo y hace lo que le da la gana... esta fatal implementado el movimiento del nunchuck en algunos juegos.
Claro que puede que sea porque no detecta todo lo que detecta el wiimote, no entiendo porque no hicieron el nuckchuck igual.... costaria mas claro... jeje. Lo que no se es como van a hacerlo para juegos que deba saberse en todo momento el movimiento de las dos manos, como un juego de boxeo de VERDAD, como las declaraciones de ayer de EA, que estaban viendo las posibilidades. ¿con dos wiimotes tal vez?