Vamos a ver, porque no se si se entiende lo que es DirectX.
DirectX, y más concretamente Direct3D, la parte encargada de los gráficos es un API, como lo es OpenGL, y como APIs que son realizan las funciones de interfaz entre el programador y el hardware de la tarjeta de video, esto es, permiten al programador un acceso a la GPU de manera abstracta e independiente del tipo de tarjeta, no es lo mismo que un motor gráfico.
El hecho de que yo ahora coja e instale una versión superior de DirectX en mi ordenador no va a hacer que los gráficos de los juegos mejoren una barbaridad porque sí, puesto que el API lo único que hace es de 'intermediaria'. Tened en cuenta que con el nuevo Windows Vista tan cerca es normal que M$ nos intente vender la moto de su DirectX10 y patatín patatán, y es normal que el api de M$ necesite una remodelación para un nuevo sistema operativo, puesto nunca ha destacado por su portabilidad.
Y lo más importante, DirectX es un API propietaria de MicroSoft, por lo que sólo está implementada en la familia de sistemas operativos de M$, incluyendo a XBOX y XBOX360, mientras que para el resto se utiliza OpenGL, desde móviles, consolas portátiles (NDS y PSP), consolas de sobremesa (Wii, PS2, PS3, etc), entornos MAC, etc, así que no le veo sentido al hecho de insinuar no se qué de DX para la PS3 puesto que no tiene sentido.