eso ya lo havia visto y ya lo he intentando de varias maneras pero no funciona por eso lo pregunto xd
no estoy seguro de k la prioridad extended sea lo mismo que el numero del sprite.
algunas partes del ultimo codigo que probe:
con dos sprites creados y la variable y como la posicion del player
el player es el sprite num 0
otro sprite es el 1
PA_SetSpriteExtPrio(1,1,30);
prio = y;
if (Pad.Held.Y){
PA_SetSpriteExtPrio(1,0,prio);
}
y con esto el player siempre queda delante
puse que se pusiera la prioridad al apretar un boton solo para poder testear-lo bien.
tambien he probado a saber si funcionaba con PA_GetSpritePrio pero segun vi esto solo coje la prioridad del fondo y no encontre un parecido para la extended