Sexy MotherFucker escribió:@SCEI los "576i" es la resolución a la que la tele ajusta la que sale por el outpout de la consola, que no es en absoluto la misma, sino que el monitor la adapta al estándar que más se le parece. Todo esto hablando de entornos digitales, en analógico "576" eran el máximo de líneas que soportaban los CRTs PAL, pero la resolución que emitían era literal la de PlayStation 2, normalmente en entrelazado, y que no tenía porqué llegar a 576i.
El ratio más usado en Ps2 es 512x448i, que era el que Sony recomendaba en los SDKs para ahorrar espacio en el framebuffer y memoria de vídeo, y el siguiente 640x448i, bastante menos común, y a principios de la gen se usó mucho el 640x224. Luego podríamos matizar que la resolución que sale por la salida de la consola no tiene porqué ser la misma que la que genera el Back buffer, y por consiguiente la del Front Buffer tampoco, pero eso es meternos en historias de terror que seguramente no le importarán lo más mínimo al creador de este hilo. En cualquier caso que quede bien claro que a pesar de este percal la PlayStation 2 es una de las consolas más flexibles en lo referente a Ratios de pantalla, muy por encima de Xbox o Dreamcast en este apartado.
@Mudshovel imagino que lo sabes, pero por si acaso: si empleas "componentes" debes de ir a la configuración del sistema y en salida de vídeo elegir "Y/Pb/Pr", para una óptima emisión de la señal, aunque cables analógicos en pantallas digitales... en fin.