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panzeroust escribió:@Dio_Brand Pero no negarás que es algo injusto comparar juegos de una consola al final de su ciclo (GOW 2 vs Shenmue he visto por ahí xD) con otra consola descontinuada prematuramente. Coño, que ya sabemos que Ps2 masmola y tal, pero estaba hiperexplotadísima y las thirds tenían que dar lo mejor de sí en la consola que ya se sabía que se iba a llevar la generación de calle para despuntar en su inmenso catálogo. Pero eso no quita que Dreamcast desmerezca gráficamente en el poco tiempo que compitieron. Si hasta en la Edge, una de las revistas que más hype dieron con PS2 reconocieron que tampoco era para tanto.
A mí ya ves, todo este tema me da igual y también disfruto de todas las consolas que tengo sin tonterías. Pero me llama la atención algunas reacciones que leo por aquí.
shutupandsmile escribió:@SuperPadLand
Eres consciente de que has estado comparando juegos de lanzamiento japonés de Dreamcast con europeo de PlayStation 2? Entiendo que lo has hecho sin querer, pero vamos, invalida todo el tochaco que te has marcado.
Y hombre, decir que Sonic Adventure parece de N64... pues si ese es el nivel poco hay a debatir.
@Dio_Brand
Datos erróneos que no te has parado ni ha contrastar pero bien que has aparecido para jalear a tu compi. Déjalo macho, vas de ridículo en ridículo.
Falkiño escribió:@SuperPadLand solo un detalle, Sonic Adventure va a 30 fps, el de 60 fps es el SA DX de GameCube y más tarde PC.
Un saludo
shutupandsmile escribió:@Dio_Brand
Yo de ti en cambio no espero nada ya. Sueltas la bravuconada que en el 2000 ya había juegos de PS2 que superaban a Dreamcast (sin tener ni idea de que habían salido 4 juegos contados) pero bien ahí soltando el flame gratuito.
Luego se te insta a que cites alguno y evitas el tema. Y ya por último delegando en Calculinho, porque el debate te viene grandísimo claro.
Dio_Brand escribió:Falkiño escribió:@SuperPadLand solo un detalle, Sonic Adventure va a 30 fps, el de 60 fps es el SA DX de GameCube y más tarde PC.
Un saludo
Peor aún entonces, juego ya bastante madurito dentro del ciclo de vida la consola y que tiene una tasa de fotogramas que no pega con el estilo que propone.
panzeroust escribió:Dio_Brand escribió:Falkiño escribió:@SuperPadLand solo un detalle, Sonic Adventure va a 30 fps, el de 60 fps es el SA DX de GameCube y más tarde PC.
Un saludo
Peor aún entonces, juego ya bastante madurito dentro del ciclo de vida la consola.
Hipermadurito, salió en diciembre del 98 xD
shutupandsmile escribió:panzeroust escribió:Dio_Brand escribió:
Peor aún entonces, juego ya bastante madurito dentro del ciclo de vida la consola.
Hipermadurito, salió en diciembre del 98 xD
UltramegaLOL
Una más, y van...
@Calculinho
Mi vecino tuvo PS2 de salida sí, también tuvo Neo Geo y Saturn, era hijo de padres divorciados, ya lo dije en otro hilo hace tiempo.
SuperPadLand escribió:@panzeroust tantos NPC sin IA detallada y que desaparecen y aparecen repentinamente a dos pasos del jugador y con ralentizaciones. Y esto no es algo que se critique ahora desde la perspectiva del 2019, busca reviews del 2001-2003 y verás que ya se critican en esas fechas. Es que el problema de Shenmue 2 y que mucha gente no quiere enterarse es que en 1999 cuando salio Shenmue competía gráficamente contra Silent Hill, Syphon Filter, Ocarina of Time, DK64 y alguna cosa más. Y para cuando salió la segunda parte, pese a ser mejor que la primera, la competencia ya era PS2 y lo anunciado de GC y Xbox que salen a la venta por esas fechas. Shenmue 2 ya no tenía a su favor el ser lo más puntero gráficamente y a años luz (sin contar PC) y no resultaba nada llamativo cuando en PS2 se esperaba esto: https://www.youtube.com/watch?v=vVR3HjTpPdo
Y se venía de cosas como Red Faction que es un FPS que usa el motor gráfico Geo-Mod que permite crear entornos destruibles (característica de esta saga en general). En DC no hay ningún FPS que permita destruir entornos más allá de los scripteados. Por cierto muy recomendado si os gustan los FPS clásicos, en Steam rebajado cuesta cuatro duros.
Xbox por su parte ya se anunciaba como la consola que iba comerse en potencia a PS2 y tirarla a la basura con Halo:
https://www.youtube.com/watch?v=VSHH6wAxV0k
Ante lo que estaba apunto de llegar Shenmue 2 no parecía una mierda evidentemente, pero ya no era gráficamente puntero ni una referencia como sí lo fue el primero.
SuperPadLand escribió:Edit: Por cierto dile a tu vecino que se pase por aquí y si tiene alguna foto de esa época de ser uno de los 60 mil elegidos con una PS2 en el 2000 o del ticket que la comparta. Yo tengo un colega que conserva su ticket del ECI de comprar la Snes, podemos abrir un hilo para recopilar esos aportes así como curiosidad.
SuperPadLand escribió:panzeroust escribió:@Dio_Brand @SuperPadLand Pero yo no digo que Dreamcast superase (o lo pretendiera) a ps2 y tal, ni que doblara polycounts por arte de magia (aunque se supone que con Triggerhearth Exelica lo consiguieron). No sé de donde sacáis eso de mí xD. Todo este rollo es porque el op dice que desde el principio Ps2 se notaba superior a Dreamcast ya sea en algunos aspectos como en general, cuando es cierto en muchos casos. Pero en otros, Ps2 tardó en mostrar "cacho" frente a la de Sega, que ya contaba con ejemplos que tenían poco que envidiar a lo que se vería en los (casi) dos primeros años de vida de la de Sony.
Dio, tanto tu forma de comparar el catálogo en base a la vida comercial, como la mía pienso que son lícitas ¿qué tiene de extraño comparar lo que salió en ambas en un tiempo equivalente o cuando coincidieron ?
Sobre lo de conseguir una ps2 en el lanzamiento, otro amigo mío (bueno, su hermano mayor) consiguió una en su lanzamiento. Ojo, 60.000 consolas en España en un mes ya es.
No conozco ese juego, pero esto no me parecen 6M de polígonos, ni en DC ni en PS2, con todos los efectos activados, entre otras cosas porque creo que no los necesita todos para un shooter'm up con desarrollo 2D https://www.youtube.com/watch?v=SgjCb96w1_Y
Sobre lo de comparar catálogo simplemente aclaraos como lo queréis hacer, lo que no puede ser es cada tres post se cambia la vara de medir para quedarse sólo con el trocito de pastel que interesa. Si queremos comparar evolución gráfica en el sistema es de cajón que en DC hay que mirar lo que fue saliendo desde 1998 hasta el 2002 y en PS2 desde el 2000 hasta el 2004.
Si queremos analizar como pudo ser siendo europeo vivir con una DC versus PS2 en el 2000-2002, pues habrá que mirar que juegos recibieron ambas en esos años. Pero esto es bastante engañoso, porque para cuando sale PS2 en Europa DC ya tenía un buen catálogo montado.
Pero vamos que si el debate es que cuando salió PS2 con DoA2 y RR5 por ejemplo la DC tenía juegos mejores como Soul Calibur o MSR por mi no hay problema, los tenía y PSX también si pasamos de los gráficos. Tema aparte es que PS2 durante sus primer año en Europa recibe: Unreal Tournament, TimeSplitter, GT3, GTAIII, Code Veronica X, Red Faction, Dark Cloud, Silent Hill 2 o Devil May Cry y no olvidemos que Zone of the Enders que también fue un buen juego, incluía una demo de Metal Gear Solid 2: https://www.youtube.com/watch?v=VpC3Ie5kB80
Yo me creería que DC no fue exprimida si se hubiera lanzado en el 2000 junto con PS2 y la hubieran matado menos de un año despúes, pero es que en este caso hablaríamos de que la DC se quedó sin juegos como Sword of the Berserk, Virtua Striker 2, D2, Shenmue I y II, Code Veronica, todos los NBA2K, Marvel Vs Capcom 2, Grandia 2, DoA2, Skies of Arcadia, los Virtua Tennis, Echo the Dolphin, Sonic Adventure 2, Headhunter, Jet Radio, etc. Y lo mejor que conoceríamos de ella sería Sonic Adventure 1, SEGA Rally 2, Soul Calibur, Seaman y fijate como sería esa realidad que el mejor juego 3D en tercera persona creo que sería Blue Stinger: https://www.youtube.com/watch?v=D-YkKtcfgT0
No digo que no quedase margen para algo más, pero tampoco mucho. Si es cierto que DC era la consola más amigable de programar de su generación (y de ahí su homebrew actual) no me creo que en casi dos años hasta el lanzamiento de PS2 los juegos no estuvieran ya aprovechando decentemente el sistema cuando esta última en menos de un año ya sacaba juegos como los anteriores citados y siendo el engendro que es. Que sino recuerdo mal muchas thirds no usaban el EE o lo usaban para lo justo porque no sabían programarlo
SuperPadLand escribió:@panzeroust no, si DC puede llegar a 7 millones de polígonos sin texturizar ni efectos. Por eso te decía que tú dentro de lo que la consola soporta puedes activar o quitar cosas para mejorar el polycount, PS2 creo que era con Jak III llegaba a los 10M por ejemplo y Xbox es la que más efectos soporta de todos, precisamente por eso con todo activado "solo" mueve 8M; pero no es necesario activarlo todo siempre y tampoco es lo mismo activar todo lo que soporta una DC que una PS2 que una Xbox.
He buscado el hilo que indicas y más adelante comenta que hay un error, creo que contaron vertices y no triángulos o algo así y que el polycount de ese juego sería 590K pol/s. También señala lo que decía, los tiros son polígonos de colores sin texturizar ni iluminación ni otros efectos, etc. Vamos lo que entra dentro de lo normal en un juego de ese tipo. Dicen más cosas como que la gráfica de DC no soporta geometría indexada que no tengo ni idea que es, pero al parecer es más eficiente para deformar polígonos. Dan un polycount aproximado de Le Mans de 1.5-2M y quizás esto sea lo más intersante aunque evidentemente sin nada real, tampoco podemos creer que sea verdad lo que cuenta:I was speaking a long time ago with a distant friend working on a 3d engine, extremely optimized in pure assembly and he claimed reaching 50000 per frame at 60fps, and not just random polygons just to hit a benchmark, but loading various arbitrary 3d scenes with simple lighting and textures. This sounds like urban legend, yeah, I haven't seen it either, he doesn't want to release it yet. So I don't know if it's true, since I haven't seen it. But 50000 * 60 = 3 million per sec, that sounds closer to the theoritical limit.
De ser verdad lo que dice, se confirma los limites dados por la propia SEGA al pasar sus propios benchmark internos.
La consola en Japón salvo que esté equivocado salió en Noviembre de 1998, por tanto su primer año es en Noviembre de 1999, mes que cogí entero sin mirar los 365 días justos. Los juegos que citas forman parte del segundo año de vida de la consola ¿Por los pelos? Por los pelos, pero es en el segundo año en el que salen esos y otros muchos juegos y adelante, comparalos gráficamente con los que salieron en el primer año y dime si no hay un notable salto gráfico.
Y bueno, entonces comparados los primeros 12 meses de DC en Japòn con los primeros de PS2 en Japon ¿Conforme con esto? Me pongo a ello para el siguiente post, a ver que descubrimos.
Edit - Hay van los más llamativos en 3D de PS2 de 4 de Marzo del 2000 a 4 de Marzo del 2001 en Japón:
Street Fighter EX3 https://www.youtube.com/watch?v=U8uypqm4e2w
Eternal Ring https://www.youtube.com/watch?v=pchPmNRl6PU
Ridge Racer V https://www.youtube.com/watch?v=pEmTtuqgya4
DoA2
Driving Emotion Type-S https://www.youtube.com/watch?v=eAd93E0NCHM
Evergrace https://www.youtube.com/watch?v=ot3kX3psh_o
ESPN Winter X Games Snowboarding https://www.youtube.com/watch?v=kQof7FYk-n8
FIFA Soccer World Championship (probablemente el único FIFA exclusivo japonés) https://www.youtube.com/watch?v=Tkkbvt6_uCA
ChoroQ https://www.youtube.com/watch?v=5LRADeSVisw
ESPN NBA 2Night https://www.youtube.com/watch?v=FdeAPHq3yUo
Cool Boarders - Code Alien https://www.youtube.com/watch?v=Z9P21Cag92Y
Kengo: Master of Bushido https://www.youtube.com/watch?v=Gz8gWj9uywk
7 Blades https://www.youtube.com/watch?v=yr4AnZDxiy8
Dark Cloud https://www.youtube.com/watch?v=VUAtb2cCIG0
G-Saviour: https://www.youtube.com/watch?v=y6_FvsuU5qg
International Track&Field 2000 https://www.youtube.com/watch?v=Zfne9HJYs7g
Gungriffon Blaze https://www.youtube.com/watch?v=E_WPtlLWPCY
Armored Core 2 https://www.youtube.com/watch?v=YBGqUrG9dI4
Dynasty Warriors 2 https://www.youtube.com/watch?v=CYpwFkSISCA
Jikkyou World Soccer 2000 Final Edition https://www.youtube.com/watch?v=HvXYAU2G_do
ATV Offroad Fury https://www.youtube.com/watch?v=m0u-1nhtVBI
4x4 Evo https://www.youtube.com/watch?v=Vx6yF8240Y8
Bloody Roar 3 https://www.youtube.com/watch?v=799e3nD82D4
Kikou Heidan J-Phoenix Joshouhen https://www.youtube.com/watch?v=m55tCs6 ... =emb_title
Knockout Kings 2001 https://www.youtube.com/watch?v=uQlD_XaMp8E
Dreamcast en Japón de 27 de Noviembre de 1998 a 27 de Noviembre de 1999:
Sonic Adventure https://www.youtube.com/watch?v=XwtNXo1aQgs
Pen Pen Tricelon: https://www.youtube.com/watch?v=bWqcJgfDKrg
Virtua Fighter 3 https://www.youtube.com/watch?v=Wfce033cPjU
Seven Cross Evolution https://youtu.be/1MwbToPTJ00?t=290
Incoming https://www.youtube.com/watch?v=t97nhcBI7a0
TNN Motorsports: Hardcore Heat https://www.youtube.com/watch?v=vDl_BilVMdY
Frame Gride https://www.youtube.com/watch?v=6gasJewwN8o
Tokyo Xtreme Racer https://www.youtube.com/watch?v=fkF1vUZctPQ
Millenium Soldier Expendable: https://www.youtube.com/watch?v=tUhbyxM6Uak
Suzuki Alstare Extreme Racing https://www.youtube.com/watch?v=hk8kZxQjqck
Dynamite Cop: https://www.youtube.com/watch?v=Tw1-nTw5Zhw
SEGA Bass Fishing: https://www.youtube.com/watch?v=4UDG0HWd9yE
Flag to Flag https://www.youtube.com/watch?v=J1JskSQYyfQ
The House of the Dead 2 https://www.youtube.com/watch?v=KS9TxqiJiiY
Evolution The World of Sacred https://www.youtube.com/watch?v=OshiSAMLrQ4
SEGA Rally 2 https://www.youtube.com/watch?v=V6qk5YOxaF4
Power Stone https://www.youtube.com/watch?v=L_rQW3Axk7o
Pyschic Force 2012 https://www.youtube.com/watch?v=C49rolKwQ5I
Blue Stinger https://www.youtube.com/watch?v=ECDzzADpPw0
Monaco Grand Prix https://www.youtube.com/watch?v=nvtGjfQ8GX4
Death Crimson https://www.youtube.com/watch?v=hjvEHvlLb9U
F1 World Grand Prix https://www.youtube.com/watch?v=TWRSRQMRP2c
Maken X: https://www.youtube.com/watch?v=1LRGU_wYWHM
Zombie Revenge: https://www.youtube.com/watch?v=DVrzRAfAAvQ
Speed Devils https://www.youtube.com/watch?v=abgx0VP4an8
Airforce Delta https://www.youtube.com/watch?v=4tSBuYZZhiE
Soul Calibur https://www.youtube.com/watch?v=iXDL0lm8diQ
Rippin' Riders https://www.youtube.com/watch?v=c2-EfPzQkN4
En DC se ve un aprovechamiento bastante rápido ya en este primer año, en PS2 termina y acaba el año casi con la misma calidad gráfica, incluso que diría que algunos juegos son peores No es un mal primer año para ninguna de ambas en cualquier caso. Este listado también me servirá para cuando la gente diga que DC sólo recibía juegos vitaminados de la quinta generación y no tenía juegos con gráficos next-gen.
A-Jensen escribió:Mientras jugaba Shenmue me di cuenta de la deficiencia en la calidad de las animaciones de esta consola, y si colocamos una cinemática en tiempo real de Shenmue, Resident Evil CV o Berserk y la comparamos con juegos de PS2 de primera hornada como Final Fantasy X o Silent Hill 2 nos daremos cuenta que esta ultima sale muchisimo mas airosa.