Bueno. Ya he probado El
Samurai Spirits y el
Fatal Fury Special en mi consola modificada, aparte de un tercer juego que compré este fin de semana, el
Battle Dodgeball 2 (que frikada de juego
).
El
Battle Dodgeball 2 me funciona sin problemas, mientras que el
Samurai Spirits y el
Fatal Fury Special funcionan pero con una pequeña pega: la primera vez que meto el cartucho me sale el mensaje de que el juego no es compatible con mi Super Nintendo, pero si le doy al reset comienza a funcionar normalmente.
Mi teoría es que esos cartuchos tienen el sistema de protección que detecta los Hz, y la primera vez que se enciende la consola tarda un poco en ponerse a 60 Hz (hace una cosilla rara con la pantalla durante un segundo más o menos), con lo que hace saltar la protección.
Por cierto, estoy jugando en un monitor de 22" y los personajes del
Samurai Spirits si bien no se ven muy grandes, tampoco pegan el cante.