es la rama en la que aparece el Link de devuelve Zelda para que pudiera recuperar los 7 años que perdio para luchar contra Ganondorf.
despues se ubican aqui, en orden: Majora's Mask, Twilight Princess, A link to the past, los de SNES, Link's awakening y los oracle
la rama donde fue derrotado Ganondorf y que se quedo sin Link al enviarlo Zelda a su epoca
en orden: wind waker, phantom hourglass, minish cup y los four swords
Saintkueto escribió:
creo que esta es la version mas aceptada. Para mi los juegos de NDS son terrorificos :S no me gustan nada nada... Donde esten el ocarina y el majora's... Seguidos muy de cerca por el twilight
Rapindrive escribió:Saintkueto escribió:
creo que esta es la version mas aceptada. Para mi los juegos de NDS son terrorificos :S no me gustan nada nada... Donde esten el ocarina y el majora's... Seguidos muy de cerca por el twilight
Y el de snes??un saludo.
Rapindrive escribió:Saintkueto escribió:
creo que esta es la version mas aceptada. Para mi los juegos de NDS son terrorificos :S no me gustan nada nada... Donde esten el ocarina y el majora's... Seguidos muy de cerca por el twilight
Y el de snes??un saludo.
En el manual de instrucciones de A Link to the Past se menciona que el protagonista de éste, Link, es un ancestro de otro Link aparecido en los juegos de la consola NES. Debido a ello, y deduciendo un posible vínculo con otros juegos de la serie, A Link to the Past es una precuela de los primeros títulos de Zelda (The Legend of Zelda y The Adventure of Link). Bajo el mismo concepto, Ocarina of Time consistiría en otra precuela para los juegos de Super Nintendo. Ciertamente, la trama de esta última describe el origen de algunos elementos narrativos citados en los juegos anteriores al mismo. No obstante, las aventuras de Link en The Wind Waker conforman una secuela directa de Ocarina of Time, puesto que su historia se desarrolla cientos de años después de los acontecimientos referidos en éste. Además, el argumento de The Wind Waker ya cataloga a Link como «Héroe del Tiempo». A su vez, The Minish Cap, Four Swords y Four Swords Adventures relatan aventuras alternativas del personaje, que no han podido ser comprendidas como parte de la cronología anterior. Esta es una de las razones por las que algunos han considerado que no existe relación cronológica alguna entre varios juegos.
Existe una teoría especulativa que establece la existencia de más de un único Link a través del desarrollo de la franquicia. Lo anterior podría ser confirmado al estudiar la relación entre los personajes principales de la serie conforme aparecen nuevos juegos; por ejemplo, en la escena inicial de The Wind Waker aparece un «antiguo y legendario heroe» cuya apariencia física es muy similar a la de Link. Este personaje es referido históricamente como «Héroe del Tiempo», cuando dicha denominación fue revelada por primera vez en Ocarina of Time. A esto le sigue el enunciado de que tanto Link como la Princesa Zelda son descendientes de otros personajes homónimos cuya presencia resultaría extemporánea, mientras que Ganondorf siempre es el mismo sin importar la aventura de que se trate. El sitio web N-Sider.com apoya este argumento, al crear su propia cronología de The Legend of Zelda tomando en cuenta que existen hasta tres Link y tres Zelda diferentes; su conclusión, es que Zelda es la protagonista en los eventos previos a Ocarina of Time (creación del reino Hyrule e incorporación por las diosas de la Trifuerza), mientras que el primer Link se reúne con la descendiente de la Zelda original en Ocarina of Time y Majora's Mask. Más adelante, prosigue con un segundo Link (diferente al original) y una tercera Zelda en A Link to the Past, Oracle of Ages, Oracle of Seasons y Link's Awakening, para finalizar con el tercer y último Link junto a la Zelda original en The Legend of Zelda y The Adventure of Link.
Miyamoto explicó que «para cada juego de Zelda, es relatada una nueva historia. Realmente, nosotros tenemos un gran documento que explica cómo cada juego está relacionado con los otros, uniéndolos de forma satisfactoria. Aunque siendo honesto, estos vínculos no son importantes para nosotros. Cada vez que decidimos crear un nuevo título, nos preocupamos mucho más por el desarrollo del sistema de juego a emplear [...] con tal de brindar nuevos desafíos a los jugadores». En una entrevista realizada por Nintendo Dream a Eiji Aonuma, a finales de 2006, Aonuma mencionó que existen dos universos diferentes en la saga: la división en la cronología comienza en el argumento de Ocarina of Time, cuando en las últimas escenas del mismo, Link es enviado de vuelta en el tiempo por la Princesa Zelda. Una vez de regreso a su infancia, Link acude a encontrarse de nuevo con Zelda. Después de reunirse con ella, se describe un futuro alternativo en el cual Ganondorf ha sido capturado por sabios que lo encierran en el Reino Crepúscular; estos datos permiten deducir que el argumento de Twilight Princess (2006) ocurre un siglo después de los acontecimientos relatados en Ocarina of Time, etapa en que Link todavía es un niño. Mientras tanto The Wind Waker se encontrarían en la segunda cronología del personaje, en la que Link ya es un joven adulto, cientos de años después de que salvara a Hyrule en Ocarina of Time. Éste último es seguido directamente de Phantom Hourglass y Spirit Tracks.
Rapindrive escribió:Saintkueto escribió:
creo que esta es la version mas aceptada. Para mi los juegos de NDS son terrorificos :S no me gustan nada nada... Donde esten el ocarina y el majora's... Seguidos muy de cerca por el twilight
Y el de snes??un saludo.
Saintkueto escribió:los de NDS son de vergüenza... el WW todavia pero esos... :S en que estaban pensando? mejor que en la 3DS se dediquen a ports que a chufas de estas
Time Master escribió:El Wind Waker era muy bueno, aunque facilón. Además, el por qué de esa estética es porque es justo lo que Miyamoto tenía en su mente cuando diseñó los primeros Zeldas. El universo Zelda con aspecto de dibujos animados, de aspecto desenfadado. Y con Gamecube consiguió plasmar esa idea que tenía en mente desde hacía más de una década.
Time Master escribió:Es como el FFXIII, un juego que se ha quedado bastante corto respecto a las expectativas, pero si se hubiera llamado de cualquier otra forma seguro que se hubiera llevado mucho mejores críticas.
Estar a la sombra de los grandes nunca fue fácil....
Time Master escribió:¿Has jugado al Wind Waker? ¿Te lo has pasado? ¿Has jugado al Zelda TP? ¿Te lo has pasado? ¿Has jugado al FFXIII? ¿Te lo has pasado? (este último yo no me lo he pasado, me quedé en las 25 horas aprox. pero no es tan malo como la gente dice)
Dr Katts escribió:Time Master escribió:¿Has jugado al Wind Waker? ¿Te lo has pasado? ¿Has jugado al Zelda TP? ¿Te lo has pasado? ¿Has jugado al FFXIII? ¿Te lo has pasado? (este último yo no me lo he pasado, me quedé en las 25 horas aprox. pero no es tan malo como la gente dice)
Seria ESTUPIDO usar de comparativa algo que NO CONOCES ¿no cres? tan me los he pasado que puedo ASEGURAR que muchos por aqui una vez acabado lo vendieron/cambiaron o lo arrumbaron en un rincon...Si actualmente lo que "vende" juegos son los renombres y ya no como antes la creacion de un concepto..Te apuesto lo que quieras que si a los juegos que anteriormente mencione les quitamos el nombre ("renombre") muchos por aqui nisiquiera los hubieran comprado..
Por otra parte ¿para que coño tienen un "nombre" si van a hacer burradas con el? Claro actualmente la "fanaticada" defiende a capa y espada un nombre en vez de verlo realistamente..Que si un juego es un ASCO, lo es y zas se acabo..
¿Nostalgia? Puede ser pero te apuesto lo que quieras que si reeditaras los zeldas de N64 para atras (al estilo de los FF's 3 y 4 de NDS) verias que matas con creces a las porquerias que actualmente tenemos de esta saga..
Para ejemplo ahi tienes los Metroid que los bodrios de primera persona fueron facilmente superados por su vesion de la vieja escuela (other M) y no tuvieron que quebrarse la cabeza haciendo graficos espectaculares y babosadas de esas...Y podria darte mas ejemplos como el Contra ¿para que quieres gfraficos super poligonales si le van a arruinar la gracia al juego?..