leegran escribió:nogaless escribió:Ok, pero lo de insertar las ss los hace automaticamente el abgx o las tienes que insertar tu manualmente
Como insertar SSv2Aviso: Imágenes extraídas de otro tutorial sin autor.Para este tutorial usaremos un backup de nuestro Dante's Inferno
1) Escaneamos con ABGX 1.0.2 (Link:
http://www.abgx360.net/download.html) y debería aparecer esto:
http://s3.subirimagenes.com:81/privadas/8601481.jpg2) Vemos que tiene la SSv1 y al ser Wave 6 debe de tener la SSv2.
3) Nos vamos a la base de datos de ABGX: (
http://www.abgx360.net/verified.php)
4) Buscamos el juego, a la derecha de este juego hay un numero azul, hacemos clic en ese enlace.
http://s2.subirimagenes.com/privadas/8601507.jpg5) Descargamos la SS y DMI correspondientes a nuestro juego.
6) una ves descargadas la SS y DMI, abrimos Schtrom (Link:
Schtrom v4.1)
7) Descomprimimos y ejecutamos Schtrom y seguimos los siguientes pasos:
7.1) Hacemos click en Tools -> Image Inject/Extract.
7.2) Elegimos en "image name" nuestro backup.
7.3) Seleccionamos "inject" y elegimos el SS.bin.
7.4) En "File to Inject" elegimos la SS que hemos descargado.
7.5) Hacemos clic en Start, cuando acabe nos saldrá un cartel que pone Injection Finished.
8) Repetimos el proceso con el DMI:
8.1)Seleccionamos "inject" y elegimos el DMI.bin.
8.2) En "File to Inject" elegimos la SS que hemos descargado.
8.3) Hacemos clic en Start, cuando acabe nos saldrá un cartel que pone Injection Finished.
9) Escaneamos el juego con ABGX 1.0.2 y se vera así:
http://s4.subirimagenes.com/privadas/8601706.jpgListo ya tienes inyectadas las SSv2.