Duda tecnica sobre la saga Splinter cell

Personalmente creo que esta saga a demostrado estar en lo mas alto encuanto a graficos se refiere en cada entrega en su momento,pero ya no se que engine utiliza:

En el 1º era el unreal

En el 2º creo que el mismo por graficamente era igual

En el 3º ¿aqui lo cambiaron?,por que el la diferencia con los anteriores fue brutal,aun flipo de como la xbox movia eso

Y ahora en este ultimo tampoco lo se pero se parece mucho al del GRAW en el modo online
El último creo que era el unreal engine 2.5 :-P
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