Es pasa por reducir polígonos, ... al generar en 3D el modelo, el capó es de una sola cara, .. y al aplicar la textura se ha aplicado a las dos caras para no tener problema con las normales.... buf fuerte rollo. De todas maneras, a lo largo del juego ¿se abre el capó en algún momento?
La gamba la cometió el que hizo ese render.