Dudas con maniac mansion en psp

Hola, he estado investigando sobre este juego que jugue en mi infancia y he visto que tenía un huevo de versiones (que si atari, amiga, pc, nes...) y me gustaria saber cual es la mejor version que podria jugar en PSP de esta obra maestra.
Otra duda que tengo es sobre los finales. Hace mucho que me lo pasé y no recuerdo bien, pero creo que tenia varios finales o por lo menos podias sacar el mismo pero haciendo cosas diferentes.

Muchas gracias.
grishnakhelorco está baneado por "Clon de usuario baneado"
Juega a cualquier versión menos a la de NES (y eso que yo en su día me gasté 14.000 pelas de la época en la PAL xD. En número de horas invertidas lo amorticé bien. 12 horas seguidas clavado en la puerta del laboratorio "secreto" probando combinaciones una detrás de otra xD).
La versión japonesa tiene un pestiño de graficos y las USA/PAL (que salieron unos años mas tarde) están censuradas y no te permiten hacer que liquiden a Syd o a Razor metiendo el hámster de Ed en el microondas y dándole los restos después xD
Josputas de Nintendo xD, aunque en su defensa diré que es una de las acciones acontecidas en un videojuego que mas maltrato hacia animales ha causado en la corta historia de esta industria [qmparto]

Bueno, si pillas la versión USA sin censuarar (haberlas haylas), si merece la pena por ver a Syd o a Razor a lo "fantasmagórico" (son impagables los glitches de este juego xD).

Ahora en serio (lol), juega a la versión EGA final (la 2ª) con el ScummVM (es casi idéntico en gráficos a la versión de Amiga, pero bueno, una mejoría si que hay, aunque ya no tienes el "puntero caracol" xD).

El juego tiene varios finales. El final "canónico", en el que te piras al espacio con el meteorito usando el coche del Dr. Fred.
Habían varias posibilidades de esquivar al tentáculo púrpura en el laboratorio secreto. Podías hacerte amigo de Ed (revelando el carrete de fotos usando a Michael y dándole las fotos).
Cuando entrabas al laboratorio, el tentáculo se tiraba hacia ti pero en el último momento salía Ed salvándote el pellejo.
Otra menera era llamando a la policía galáctica para que se plantaran en la prisión. Si para cuando hubieran llegado no tenías la puerta del laboratorio abierta, estos se piraban dejándo su placa en la misma prisión.
Si pillabas la placa y se la enseñabas al tentáculo, este salía cortando.
La otra manera era aprovechando un glitch del juego (como no). Si abrías la puerta del laboratorio antes de que le enviaran el paquete a Ed, podías esperar dentro (sin mover ni un músculo) hasta que el repartidor llamara a la puerta. En ese momento pasabas la animación y podías pasearte delante de la jeta del tentáculo sin que este moviera un dedo.

Los otros finales son el del arresto, por parte de la policía galáctica, del meteorito (tienes que llamarles usando las habilidades del bueno de Bernard y abrirles la puerta del laboratorio) y el de su "salto a la fama" (el mejor de todos, sin duda. Tenías que usar a Wendy para que leyera el manuscrito del meteorito, ver el anuncio de "caza de talentos" en la TV y mandar el manuscrito por correo, usando el sobre de la caja fuerte de Edna y tal y tal).

En fin, que grande es el videojuego xD

Salu2.

PD. Ahh, también había otro glitch gracioso (bueno, hay muchos mas) en el que al cortar la animación del coche volando sobre el tejado de la mansión (el final del juego, vamos) volvías a estar en la masión (con el meteorito en las manos y el traje antirradiación xD).
Le podías dar de comer el meteorito a la planta Chuck (la mas famosa de la historia de los videojuegos xD) y también podias dárselo a los demás compañeros, que en el acto se ponían el traje antirradiación (3 meteoritos por el precio de 1 xD).

PD2. Asegúrate de pillarte una versión que venga sin el dichoso código de la puerta de metal (la que está en frente de las escaleras principales) o bien que venga con él pero "hackeado" (0000 y pa dentro xD).
La Selva del Camaleón es tu amiga [risita]
La versión de NES tiene musicota (un walkman) pero por contra está censurada (nada importante, un par de desnudos y otro par de tacos, tonterías), soprendente calidad la de esa versión, y encima traducida vino, de los pocos juegos en su día

Juega a la versión original, la de DOS en SCUMMVM o incluso tienes el minijuego dentro del Day of Tentacle (maniac mansion II) dentro de la casa en un ordenador
Joder que buenos vicios me he hechado a este juego yo, que tiempos aquellos.

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He oido algo de un remake y he encontrado una extraña imagen.
Sabeis algo sobre ello?

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Saludos
grishnakhelorco está baneado por "Clon de usuario baneado"
Bradford escribió:Joder que buenos vicios me he hechado a este juego yo, que tiempos aquellos.

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He oido algo de un remake y he encontrado una extraña imagen.
Sabeis algo sobre ello?

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Saludos


Es la versión "Deluxe" que un grupo de aficionados hizo hace no mucho.
Tiene gráficos VGA (256 colores). La versión que LucasFilms debería haber hecho pero no les salió de ahí (se ve que se quemaron con los Monkey Island y demases xD).
Es un curro bastante interesante el que hicieron, aunque siempre prefiero jugar a los oficiales (o bien al EGA o bien al original de Commodore 64. Manías mías xD).

Salu2.
grishnakhelorco escribió:Juega a cualquier versión menos a la de NES (y eso que yo en su día me gasté 14.000 pelas de la época en la PAL xD. En número de horas invertidas lo amorticé bien. 12 horas seguidas clavado en la puerta del laboratorio "secreto" probando combinaciones una detrás de otra xD).
La versión japonesa tiene un pestiño de graficos y las USA/PAL (que salieron unos años mas tarde) están censuradas y no te permiten hacer que liquiden a Syd o a Razor metiendo el hámster de Ed en el microondas y dándole los restos después xD
Josputas de Nintendo xD, aunque en su defensa diré que es una de las acciones acontecidas en un videojuego que mas maltrato hacia animales ha causado en la corta historia de esta industria [qmparto]

Bueno, si pillas la versión USA sin censuarar (haberlas haylas), si merece la pena por ver a Syd o a Razor a lo "fantasmagórico" (son impagables los glitches de este juego xD).

Ahora en serio (lol), juega a la versión EGA final (la 2ª) con el ScummVM (es casi idéntico en gráficos a la versión de Amiga, pero bueno, una mejoría si que hay, aunque ya no tienes el "puntero caracol" xD).

El juego tiene varios finales. El final "canónico", en el que te piras al espacio con el meteorito usando el coche del Dr. Fred.
Habían varias posibilidades de esquivar al tentáculo púrpura en el laboratorio secreto. Podías hacerte amigo de Ed (revelando el carrete de fotos usando a Michael y dándole las fotos).
Cuando entrabas al laboratorio, el tentáculo se tiraba hacia ti pero en el último momento salía Ed salvándote el pellejo.
Otra menera era llamando a la policía galáctica para que se plantaran en la prisión. Si para cuando hubieran llegado no tenías la puerta del laboratorio abierta, estos se piraban dejándo su placa en la misma prisión.
Si pillabas la placa y se la enseñabas al tentáculo, este salía cortando.
La otra manera era aprovechando un glitch del juego (como no). Si abrías la puerta del laboratorio antes de que le enviaran el paquete a Ed, podías esperar dentro (sin mover ni un músculo) hasta que el repartidor llamara a la puerta. En ese momento pasabas la animación y podías pasearte delante de la jeta del tentáculo sin que este moviera un dedo.

Los otros finales son el del arresto, por parte de la policía galáctica, del meteorito (tienes que llamarles usando las habilidades del bueno de Bernard y abrirles la puerta del laboratorio) y el de su "salto a la fama" (el mejor de todos, sin duda. Tenías que usar a Wendy para que leyera el manuscrito del meteorito, ver el anuncio de "caza de talentos" en la TV y mandar el manuscrito por correo, usando el sobre de la caja fuerte de Edna y tal y tal).

En fin, que grande es el videojuego xD

Salu2.

PD. Ahh, también había otro glitch gracioso (bueno, hay muchos mas) en el que al cortar la animación del coche volando sobre el tejado de la mansión (el final del juego, vamos) volvías a estar en la masión (con el meteorito en las manos y el traje antirradiación xD).
Le podías dar de comer el meteorito a la planta Chuck (la mas famosa de la historia de los videojuegos xD) y también podias dárselo a los demás compañeros, que en el acto se ponían el traje antirradiación (3 meteoritos por el precio de 1 xD).

PD2. Asegúrate de pillarte una versión que venga sin el dichoso código de la puerta de metal (la que está en frente de las escaleras principales) o bien que venga con él pero "hackeado" (0000 y pa dentro xD).
La Selva del Camaleón es tu amiga [risita]


Joder tio, muchas gracias [beer]
Veo que sigues siendo el master de las aventuras graficas. Te he leido bastante por el foro de clasicas ;)
Muchas gracias y a disfrutar de esta joya.

El de nes lleva musica entonces?
Y es buena y tal o merece que le de una oportunidad?
grishnakhelorco está baneado por "Clon de usuario baneado"
Rey Arturo escribió:
Joder tio, muchas gracias [beer]
Veo que sigues siendo el master de las aventuras graficas. Te he leido bastante por el foro de clasicas ;)
Muchas gracias y a disfrutar de esta joya.

El de nes lleva musica entonces?
Y es buena y tal o merece que le de una oportunidad?


Te aseguro (bueno, es una apreciación personal) que la música es el peor enemigo de este juego [+risas]
Es muy buena y pegadiza (ahora mismo la tengo en mente y hace una buena ensalada de años que no juego a la versión de NES, o sea que fíjate xD) pero te acabas hartando de ella a los 5 minutos (es demasiado intensa, por así decirlo. Si fuera un poco mas tranquila, lo mismo si sería soportable) y no te digo nada si estás dos horas pensando que cojones le tienes que dar de comer a Chuck para que crezca y poder llegar a la buhardilla, por ejemplo [qmparto]
De hecho, que le pusieran música (esa música) al Maniac Mansion le sentó como una patada testicular a Ron Gilbert.
La verdad es que lo comprendo [carcajad]
En NES, o hacias cosas como las que hicieron con el Antarctic Adventure o mejor era estarse quieto (y mas en el género de aventura gráfica. Se pagó la novatada, por así decirlo).

En fin, juega a la versión EGA por el bien de tus neuronas [+risas]

Salu2.
grishnakhelorco escribió:
Te aseguro (bueno, es una apreciación personal) que la música es el peor enemigo de este juego [+risas]
Es muy buena y pegadiza (ahora mismo la tengo en mente y hace una buena ensalada de años que no juego a la versión de NES, o sea que fíjate xD) pero te acabas hartando de ella a los 5 minutos (es demasiado intensa, por así decirlo. Si fuera un poco mas tranquila, lo mismo si sería soportable) y no te digo nada si estás dos horas pensando que cojones le tienes que dar de comer a Chuck para que crezca y poder llegar a la buhardilla, por ejemplo [qmparto]
De hecho, que le pusieran música (esa música) al Maniac Mansion le sentó como una patada testicular a Ron Gilbert.
La verdad es que lo comprendo [carcajad]
En NES, o hacias cosas como las que hicieron con el Antarctic Adventure o mejor era estarse quieto (y mas en el género de aventura gráfica. Se pagó la novatada, por así decirlo).

En fin, juega a la versión EGA por el bien de tus neuronas [+risas]

Salu2.


Gracias otra vez tio. Asi lo estoy haciendo [oki]
Gran juego
"Graficos en alta resolucion y espectaculares efectos sonoros"
"Asombrosos graficos en tres dimensiones"
"Aventura grafica del año"
Aqui mi juego Original:
Imagen
grishnakhelorco está baneado por "Clon de usuario baneado"
exitido escribió:"Asombrosos graficos en tres dimensiones"


Oooh

Enorme ese collage [tadoramo]
Ya no hacen juegos como este XD

Salu2.
9 respuestas