Dudas generales sobre VRR

Lo puse en el hilo de la PS5 Pro, pero quizás mejor por aquí.

Son unas preguntillas técnicas, relacionadas con el VRR.

- ¿El VRR está está relacionado con g-sync o free-sync? ¿Si tuviese un monitor g-sync con VRR lo admitiría la PS5?

- ¿El VRR para qué sería? ¿Para poder alcanzar 120hz? ¿O también vale para "estabilizar" cualquier tasa de frames, por ejemplo 30fps?

- Para aprovechar el VRR, ¿el juego tiene que admitir VRR?

Y una preguntilla más relacionada con el PC:

- Si activo v-sync (para evitar que haya "desgarros" en la imagen), ¿podría activar a la vez VRR?
Jur...

- ¿El VRR está está relacionado con g-sync o free-sync? ¿Si tuviese un monitor g-sync con VRR lo admitiría la PS5?

PS5 utiliza el protocolo HDMi VRR. Necesitas una pantalla con chipset HDMi que cumpla las especificaciones 2.1

- ¿El VRR para qué sería? ¿Para poder alcanzar 120hz? ¿O también vale para "estabilizar" cualquier tasa de frames, por ejemplo 30fps?

El HDMi VRR tiene un rango de acción de entre 48-120hz.

Para tener 120hz no te hace falta HDMi VRR, pero los juegos comoatibles (si no tienes/activas HDMi VRR) se bloquean a un máximo de 40 frames.

- Para aprovechar el VRR, ¿el juego tiene que admitir VRR?

En PS5 PRO la gran mayoría de juegos de referencia son compatibles con HDMi VRR

Y una preguntilla más relacionada con el PC:

- Si activo v-sync (para evitar que haya "desgarros" en la imagen), ¿podría activar a la vez VRR?

VRR es compatible con Vsync... siempre y cuando tú sistema/consola.alcamce el umbral.mimimo del sistema VRR que estés utilizando.

Un saludo.
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