Sin considerarme un maestro ni mucho menos, el juego irá más fluido y el lector sufrirá menos si usais un soporte de calidad lo grabaís a baja velocidad y haceís una copia lo más parecida al original usando el MooGUI y el layout original, la segunda opción serían las isos y la última (siempre teniendo en cuenta criterios de optimización teórica) la grabacíón del juego como datos y dvd-rom UDF.
Esa es la teoria, o eso creo, (que algún verdadero maestro me corriga si es necesario). La práctica y mi experiencia de casi tres años grabando juegos, de los cuales un 90% han sido como datos-UDF, un 9% como isos y un 1% con el MooGUI, es que la fluidez es la misma o parecida, que mi lector thomson sigue funcionando perfectamente tres años después y que la forma más cómoda y rápida para mí sigue siendo dvd-rom UDF.
saludos
PD: Sigo pensando que en esto de la grabación, para gustos, colores.