Hola Tearain...
Si, lo de los savestates es verdad, solo carga al inicio de la fase...
Respecto al run, está configurado por defecto en el duke3d.cfg que corra por defecto siempre, entonces pienso que es la máxima velocidad que se le puede sacar al Duke.
No he probado el plugin de save states como dice NiTrO (me imagino que te refieres al PSPStates experimental de Dark Alex no?). Aunque es posible que no funcione muy bien pues es experimental y tiende a funcionar mejor en juegos de PSP más no tanto en homebrew.
Salu2