FranScorpions escribió:¡JODER! Ya no solo se ahorran pasta para pagar a betatesters, sino que encima cobran por tenerlos, jajajajjajaja. Como ha cambiado este mundillo, antes se hacían videojuegos con ilusión, por diversiòn, por hobby y demás (también se cobraban, pero al menos no te chupaban la sangre con estes mierda, con dlc's y compañía).
Pero es que claro, como hay gente que paga por estas cosas, pues se aprovechan de ellos. Y lo que es peor, a los demás de rebote nos afecta con bugs y todas esas historias. En fin ...
KAISER-77 escribió:Prealfa de pago, que bonita forma de vender mierda sin terminar que ya veremos que hacemos con ella.
Lord Duke escribió:Yo la verdad que no se por que os quejáis tanto, que mas dará que sea una prealfa de pago? si no te interesa pues no pagas y menos si va a ser F2P. A mi estas cosas me parecen bien siempre y cuando se hagan de la forma correcta. Estoy seguro que habrá mucha gente que no le importe pagar para ir probando el juego y ver como evoluciona y seguro que su aportación reportando bugs etc.. sera bastante beneficiosa para el juego, a ver si os pensáis que no van a tener ellos betatester contratados para ir sacando fallos también... pero al final somos los propios usuarios los que mejor encontramos los fallos ya que muchas veces a un betatester no se le puede ocurrir hacer X cosa.
Ya hemos visto ejemplos de empresas siguiendo este método y que han terminado en buen puerto como minecraft, terraria y algunos mas. En vez de andar criticando y rajando alegraros de que gracias a que otras personas no les importe pagar y probar el juego vosotros vais a tener un juego mas pulido cuando salga F2P.
Este tema de los pre-alpha de pago puede convertirse en una política en el desarrollo de videojuegos igual como los dlc, y eso que ahora se anuncian dlc antes de que salga el propio juego o contenido bloqueado en el mismo juego para desbloquearlo pagando.
Saludos!
jinpachi escribió:Lord Duke escribió:Yo la verdad que no se por que os quejáis tanto, que mas dará que sea una prealfa de pago? si no te interesa pues no pagas y menos si va a ser F2P. A mi estas cosas me parecen bien siempre y cuando se hagan de la forma correcta. Estoy seguro que habrá mucha gente que no le importe pagar para ir probando el juego y ver como evoluciona y seguro que su aportación reportando bugs etc.. sera bastante beneficiosa para el juego, a ver si os pensáis que no van a tener ellos betatester contratados para ir sacando fallos también... pero al final somos los propios usuarios los que mejor encontramos los fallos ya que muchas veces a un betatester no se le puede ocurrir hacer X cosa.
Ya hemos visto ejemplos de empresas siguiendo este método y que han terminado en buen puerto como minecraft, terraria y algunos mas. En vez de andar criticando y rajando alegraros de que gracias a que otras personas no les importe pagar y probar el juego vosotros vais a tener un juego mas pulido cuando salga F2P.
Este tema de los pre-alpha de pago puede convertirse en una política en el desarrollo de videojuegos igual como los dlc, y eso que ahora se anuncian dlc antes de que salga el propio juego o contenido bloqueado en el mismo juego para desbloquearlo pagando.
Saludos!
El problema está en que luego se convierta esto en tendencia. Te pongo el escenario del contenido descargado por pago (DLC), pero hace unos años, usando tu misma respuesta y sólo hay que ver como esta el tema de los DLC el día de hoy.
a) Yo la verdad que no se por que os quejáis tanto, que mas dará que sea contenido de pago?
b) Si no te interesa pues no pagas y listo.
c) A mi estas cosas me parecen bien siempre y cuando se hagan de la forma correcta y el contenido sea de calidad.
d) Estoy seguro que habrá mucha gente que no le importe pagar por tener contenido extra en el juego y ver como evoluciona seguro que aportará mayor cantidad de contenido adicional, lo que sera bastante beneficioso para el juego.
e) En vez de andar criticando y rajando alegraros de que gracias a que otras personas no les importe pagar por contenido adicional y así las empresas siguen sacando y sacando dlc para sus juegos.
Es exactamente lo mismo como empezó el tema de los DLC (si quieres pagas y si quieres no, entre más contenido mejor, más contenido es mejor para el juego, etc).Ojo no uso tu respuesta para decir que estás a favor o encontra de ese tema, sólo la uso por ejemplo.
Este tema de los pre-alpha de pago puede convertirse en una política en el desarrollo de videojuegos igual como los dlc, y eso que ahora se anuncian dlc antes de que salga el propio juego o contenido bloqueado en el mismo juego para desbloquearlo pagando. Pero como ya se dice, siempre va haber algunos que paguen.
Lord Duke escribió:Pero hay cierta diferencia entre los DLC y esto, si el DLC también te lo puedes ahorrar etc.. (yo soy de los que apenas compran DLC a menos que merezca mucho la pena) pero no me puedes comparar una pre alfa con un DLC ya que la pre alfa si quieres no la pagas y listo solo tienes que esperar a que salga el juego y luego podrás jugar tranquilamente. Por el contrario los DLC si o si te quedas sin disfrutarlos si no pasas por caja, a fin de cuentas este caso de la prealfa simplemente estas pagando por jugar antes que nadie ya que si no quieres pues te esperas y ya cuando salga F2P podrás disfrutar del juego plenamente.
Así que como ya e dicho, es similar pero no es lo mismo. El DLC si o si tienes que pasar por caja y es contenido que te están quitando y no vas a poder disfrutar mientras que en este caso solo es jugar al juego antes que nadie y ver su desarrollo. Si no quieres pagar simplemente esperas a que salga y entonces podrás jugar plenamente al juego.
Saludos!
aethun escribió:El problema aqui es que nunca una prealpha se ha vendido porque son conceptos de juego comenzados que no tienen porque parecerse al juego final. Es como pagar por una demo (al menos en la demo el concepto de juego es el que es).
Mañana dicen: "A partir de ahora las demos en PSN costaran 2,99 porque blabla, blabla, blablah..."
Total, estos estan vendiendo una prealpha...![]()
¿Siempre va a haber alguien que este de acuerdo con los abusos? (Aunque viendo la cantidad de gente que paga por jugar online, no me extraña)
Lord Duke escribió:aethun escribió:El problema aqui es que nunca una prealpha se ha vendido porque son conceptos de juego comenzados que no tienen porque parecerse al juego final. Es como pagar por una demo (al menos en la demo el concepto de juego es el que es).
Mañana dicen: "A partir de ahora las demos en PSN costaran 2,99 porque blabla, blabla, blablah..."
Total, estos estan vendiendo una prealpha...![]()
¿Siempre va a haber alguien que este de acuerdo con los abusos? (Aunque viendo la cantidad de gente que paga por jugar online, no me extraña)
Que dices pero si esto se lleva haciendo ultimamente.. desde que empezo minecraft. Mira el H1Z1 de Daybreak (antigua SOE), es exactamente igual que esto.. sacaron una alpha de pago para un juego que sera F2P y mira el exitazo que a tenido.
Yo lo vuelvo a repetir... esto le viene bien al juego por que se van a reportar mas bugs y cuando el juego salga oficialmente va a tener muchas mejoras de las que hubiera tenido si no hubiera estado accesible para el publico. Los que no os interesa pagar tendríais que estar agradecidos a todos esos que si pagan (y no por ello son idiotas) y que gracias a eso el juego final es bastante mejor. El que paga por ello es consciente de lo que hay y el abra podido probar y disfrutar el juego mucho antes que el resto ademas de ver el desarrollo del juego.
El Ark otro juego con subvención similar, mira que bien le esta viniendo todo el feedback que esta recibiendo de toda la gente. Están sacando parches casi a diario para arreglar cosas y mejorar cosas, ademas de incluir en la base del juego MoDs que han diseñado los modders gracias a que disponen del juego para testear.
Para mi esta forma de subvención/financiación me parece bastante buena sobre todo para los estudios pequeños, obviamente es un arma de doble filo por que siempre habrá algunos aprovechados que intenten jugárnosla por desgracia como ya se a visto en algunos casos... pero también hemos tenido otros casos de que ha terminado saliendo un juego genial que cumple y sobrepasa las expectativas iniciales. Del mismo modo también es un arma de doble filo para la empresa por que entre los usuarios también hay algunos que no tienen ni puta idea de lo que se compran y claro se piensan que es un juego completo o que va a estar completo en 2 días y pasa lo que pasa... que se ponen a rajar del juego y eso es publicidad negativa... aunque la culpa la tenga el usuario.
Saludos!
pirareloaded escribió:El negocio de los videojuegos no tiene limite, dlc, el betatester eres tu y no ellos y ahora encima nos meten tanto el ansia por consumir que pagamos prealphas, vamos que pagamos por facilitarles el trabajo a ellos.![]()