Pues es experimentación pura. En el trailer que salio hace tiempo se le veía un ambiente realmente tetrico, entre la musica electronica distorsionada y las imagenes. Los que lo han jugado dicen que es una pasada visual, pero a mi aún me extraña que salga esto ahora. El parké actual de jugadores aún está anclado mentalmente en el Barroco.
Esto no tiene nada que ver con el XIII. EL XIII en mi punto de vista fracasó en su intento de utilizar el 3D para mostrar estilo de comic (nada me parece tan cutre como el cell shading apoligonao) pero este intenta otra cosa... que aun no me queda muy claro... pero por ahora tiene mi interes. Ahora, mis experiencias con los arcades de capcom son cortas, intensas y caras. No se si podre reservar 60€ pa las 12 horas de juego que tiene esto.