Tete estoy deacuerdo contigo, algunas texturas del motor doom no tienen toda la calidad que deberian y algunos efectos de luces a veces quedan un poco irreales.
Pero no olvidemos que este motor dentro de poco hara un año que se estrenó, y que por aquel entoces la maquinas eran menos potentes, se arriesgaron mucho al vender el doom3 con este motor, porque no todo el mundo lo puede jugar decentemente por falta de maquina.
Y puede que el unreal pinte mejor pero a este aun le falta tiempo para salir, es decir, podra contar con mejores maquinas y por ello verse mejor.
Creo que todos los motores van evolucionando poco a poco segun mejoran las maquinas, un ejemplo claro lo veo con el motor de id, la primer experiencia fue Doom3, que cuando salió todo el mundo quedo impresionado por los graficos y luces, ahora viene Quake4 y Prey, que añade espacios abiertos incapaces de moverse en doom, y finalmente Enemy Territori: Quake Wars, con una nueva tecnica para las texturas y espacios mucho mas grandes.
Todo va mejorando, alugn dia llegaran esas texturas fotorealistes que pides, y los efectos de luces reales, y las fisicas reales, y ambientación creible, y personajes realmente inteligentes, y un mundo sin fronteras y sin cargas, ... solo hemos de esperar

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