Que aire a bioshock más bueno!
Sólo falta que al saltar al vacío o en estos transportes de railes notemos el aire en la cara de verdad, tiene pinta de frenético a más no poder. A ver que tal está la historia del what if de Andrew Ryan antes de hacer Rapture. Artisticamente es igual pero con mucho más color debido a la luz que impregna todo, al contrario que en el fondo del mar.
El próximo bioshock de irrational games lo localizaría en la luna.