EA + Epic (nueva IP) y Grasshopper (juego de horror)

EA Signs Publishing Deal with Epic Games

— Electronic Arts and Epic Games today announced that they have signed a publishing agreement for an all-new action title for the PC, Xbox 360(R) video game system and PLAYSTATION(R)3 computer entertainment system. The new intellectual property is currently in development by Epic's People Can Fly studio in Poland.

"Epic is excited to work with EA Partners to launch our next big IP on the global stage," said Mark Rein, vice president, Epic Games. - PR



EA Signs Publishing Deal with Grasshopper Manufacture

— Electronic Arts today announced a publishing agreement with iconic Japanese development studio Grasshopper Manufacture. Under the terms of the deal, EA Partners will publish an all-new action horror game produced by Shinji Mikami and directed by innovative game designer Suda51.

The title is being developed for the PC, Xbox 360(R) video game system from Microsoft, PLAYSTATION(R)3 computer entertainment system and Wii(TM).

"It is an honor for EA to sign Grasshopper Manufacture and help bring their new franchise to gamers worldwide," said Frank Gibeau, President of the EA Games - PR
ole! y luego esta consola no tiene(o tendra) juegos de miedo...(no que va) y no paro de ver anuncios
Um... un nuevo proyecto de la gente de "people can fly"... suena interesante despues del genial Painkiller.

Sobre el otro desarrollo, me pregunto que entenderán por action horror game? tal vez algo similar a lo mostrado para Resident Evil 5?
EA dominará el mundo...que digooo!!!! LA GALAXIAAA!!!!!!

mientras sea un buen juego
KoX escribió:EA dominará el mundo...que digooo!!!! LA GALAXIAAA!!!!!!

mientras sea un buen juego



[+risas]
¿Grasshopper? Juego de horror...hm. Mola, entre Splatterhouse, RE5 y este, el año que viene va a dar canguelo [360º]
COJONUDO!! Solo espero q sea un gran juego en el q E.A no meta mano nada mas q para distribuirlo XD

saludos!! [beer]
uNkNowN_2.0 escribió:innovative game designer Suda51.

FUCK YEAH!!!! Creo que para mi es lo más interesante de la noticia. Espero que sea un buen juego y que no lo censuren como ya pasó con otros juegos de Grasshoper Manufacturer.

BTW Mola su página web, cuando la abres te sale Punk's Not dead (No era su eslogan de algún E3 o evento parecido?)
(mensaje borrado)
más info del acuerdo ea y grashopper...

" Shinji Mikami: Money. [Laughs]

Goichi Suda: I was really surprised at things such as the size of their studios and their massive marketing and production teams. I've never had the experience of working on such a massive team before. We haven't done voice recording yet, but I know EA would be a huge help in finding talent and getting them to the studio and the motion capture as well. In other cases, I would want to do something before but couldn't, and since working with EA, they've provided everything I wanted. I get tremendous support from EA... Of course I had a chance to present it to different publishers, but EA was the company that understood the game and understood my approach to it. That's why I took the chance to work with EA. Also, EA produced Rock Band, so they understand the "soul of rock."

Shinji Mikami: ...Also, EA has strong marketing power. If Suda just keeps on doing what he wants to do, players might not understand what they're playing. But with EA's strong marketing power, they know what people want from a game, and we combine both their knowledge and his creativity to help create a better game.
"

"Goichi Suda y Shinji Mikami han concedido una entrevista a 1UP en la que explican cómo surgió el producto y el rol de cada uno de ellos, así como el de Electronic Arts.

La idea original es de Suda 51, y por tanto él se está encargando de crear el universo, los escenarios, los personajes (¿habrá un nuevo Travis? se niega a responder), etc., mientras que Mikami se encarga de revisar el trabajo y dar consejos como para que el título llegue mejor al público. El de Grasshoppers confía en él para este título, ya que le considera uno de los tres mejores desarrolladores de juegos de acción (Resident Evil, Devil May Cry).

El proyecto fue presentado a Electronic Arts el pasado mes de junio, sin embargo, fue diseñado hace cuatro años, justo cuando los dos japoneses daban los últimos retoques a Killer 7. La compañía americana proporcionará la financiación. Suda se mostró impresionado al ver las instalaciones de EA, especialmente con los equipos de marketing y producción. Ya piensa en la ayuda que podrá obtener para las fases de doblaje y captura de movimientos, así como en la comercialización del producto de modo que el público lo comprenda. Le han dado todo lo que ha pedido e incluso un equipo de EA Partner se desplaza una vez al mes a Japón. "Nuestra relación es extremadamente buena", concluye el de No More Heroes. "

info de kotaku y meristation (foros)

newdreamer
grasshoper me recuerda a un equipo de futbol suizo.
De estos dos genios puede salir cualquier cosa o una obra maestra o un truño infumable, lo unico que esta claro es que sera muy estrafalario (vease el no more heroes)
como ha dicho KoX al Final EA dominara el Mundo XD Juego de Calidad... vamos a dejarlo en "podrian ser Mejores" pero lo dominara XD XD...

Bueno son para las 3 (PC,360,PS3) los 2... Haber como seran el de EPIC y Grasshopper (que su No More Heroes taba bien pero no era algo Muy Grande...)
Hay que ver cómo está EA, últimamente se está asociando con los mejores...

Grandes noticias son estas, veremos en qué queda todo. Respecto al nuevo juego de Epic, sólo hay que decir una cosa:
The new intellectual property is currently in development by Epic's People Can Fly studio in Poland.

Como drían los guiris: ´Nuff said. xD XD (Por si alguien no lo saben, hicieron Painkiller en PC, quizás el único juego que -para mí- ha sabido trasladar el "espíritu Doom" a las 3D modernas.)
13 respuestas