Edge 206 - Octubre 2009

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Batman: Arkham Asylum - 8
Wolfstein - 5
Dissidia: Final Fantasy - 8
Colin McRae: Dirt 2 - 8
Spider: The Secret of Bryce Manor - 8
Fat Princess - 7
GI Joe: The Rise of Cobra - 2
Il-2 Sturmovic: Birds of Prey - 8
Soul Calibur: Broken Destiny - 8
Cursed Mountain - 5
FFCC: My Life as a Darklord - 5
Puzzle Bobble Galaxy - 5

- Time Extend is Earth Defence Force 2017 and The Making Of ... Desktop Tower Defence.

Lost Winds 2 info

The game has a season changing mechanic. Allows "Toku to flip between summer and winter at crucial moments."
Skills now include swimming, creating cyclones (which can do anything from drilling through rocks to scooping up water)
New in game map.
In game hint system.
They were pleased with the original but have tons of new ideas to still use.


Batman: Arkham Asylum

Depending on your perspective, Arkham Asylum's final failing could be an irritant or an ideal. You'll quickly realise that this is an experience that's been heavily focus-tested. The narrative cracks along with the aid of a big map telling you where to go next, and there's no scope in the games situations to come up with creative solutions. The detective element is cursory at best: scan a room, pick up trail, then follow it - every single time. Enter a room with multiple baddies armed with weapons and you'll have their attention drawn to their presence several times. And this is what we're calling the "Win Visor", which shows you where opponents are and what their armed with using garish red and blues, really necessary?


Dissidia: Final Fantasy

Dissidia is as far from the series roots as Final Fantasy spinoffs have travelled. It's not an obvious direction by any means, but in concentrating on what was always implied in those little turn-based animations it's a release valve for a huge amount of pent-up visual imagination, and one of the most spectacular-looking combat games you'll see. It revitalises both old and recent characters and, despite the basic evvironments having the odd clunky element in their geography, triumphantly succeeds as a new breed of fighting game. If the very thought of Final Fantasy fills you with apathy, this could be the elixir you need.


Colin McRae: Dirt 2

Dirt 2's is a busy, noisy, colourful, complex creation with too many stages. The amount of time it takes to actually get into a race again proves to be quite a grind. Once the action begins these complaints are largely forgiven and corporate rock drops away to leave us with the sweat roar and perfect chatter of turbo-charged engines.

The tracks themselves oscillate between recognisable and familiar rallying course in Croatia and Malaysia, and rather more spectacular-based events as fictional rallycross tournaments in a converted Battersea power station and towering downtown Tokyo. The environmental details make a fine backdrop to your aggressive powerslides around acute corners, making Dirt 2 the most visually appealing of Codemasters's in-house racers to-date.

The driving is dependable as always solid and never a strain. Thanks to a time-rewind function, adopted from Codemasters' own Grid, even the worst mistakes can be rapidly corrected.


Fat Princess

Thanks to the games' top-down camera and explosive pace, there's little room for improvised tactics. There's nowhere to hide, but then there wouldn't be any benefit if there were. Instead, breaching the enemy ramparts and hauling back the girl means charging forth with a squad, but more importantly a plan. A lone agent can make many things - a siege ladder if they're a villager, maybe, or a nasty mess if they're a sword-swinging warrior - but they can't make a difference. Like-wise, a team without a sense of unity and purpose is doomed to reach a stalemate, or at best a long, frustrating road to winning stroke of luck.

This creates something of a predicament for Fat Princess, because it limits solo players to certain passive roles, chiefly those of diligent builder, the stubburn sentry and the attentive medic. Which isn't to say they're not enjoyable: there's remarkable fun to be had from sneaking rocks out of the enemies territory and building up your castle. But it creates a kind of poverty gap. And without any match-making or server selection control, it means properly mobolised players are going to steamroller the entire opposing team.

But considering the charm which permeates every pixel and frame of animation, perhaps you should see that as an incentive. It's enough to warrant cake analogy, anyways, which we guarentee will be used by no other Fat Princess review you'll read, much less all of them. It's simple on the outside, see, but full of rich and tasty layers that justify taking further bites. While you won't necessarily win without some loyal subjects from your friends list, there's a deceptive amount of fun you can have while trying.


IL-2 Sturmovik: Birds of Prey

Rarely have console gamers been privy to the sort of high drama that plays across IL-2 Sturmovik's five theatres of war. Sure, in the default Arcade mode, there's little to distinguish the game from a World-War II-skinned Ace Combat. Enemy planes light up like red diamonds on an anachronistically futuristic HUD, while 500mph loop-the-loops have little danger of spiralling into deadly freefalls. The grand, Band Of Brothers-esque orchestral soundtrack may fool you into thinking the outcome of war swivels on your skill, but it's a battle that's easily won.

Up the stakes to Simulator, however, and every joystick adjustment must be finely balanced with throttle and rudder to avoid rolling into the cornfields below. Steer too hard here and you risk falling unconscious at the yoke, every dogfight an artful dance in which bullets are but one danger. The series' shift to console has done little to dull it's challenge and the learning curve is sizeable, as indeed are the rewards for mastering it.

From the patchwork fields of the Dover coastline to the forgettable sight of Berlin burning in the pouring rain, the carefully characterised locations are as integral to the experience as its encyclopedic line-up of planes. Missions are spread evenly between ground and air targets, some require white-knuckle flying, others the escorting of giant bombers.

While the spectacle of missions is restrained by it's historical setting - there's none of Ace Combat 6's flying into giant cannon muzzles, for example - the range and creativity of tasks is more than enough to sustain interest over the 20 core campaign missions. After that, there's a huge assortment of one-off single missions, not to mention the generous number of online modes for players of all skills. It's here that the game's true longevity will be found - providing it manages to attract a large enough dedicated community of ace pilots. In this regard, Birds of Prey should have no problems, and only partly thanks to of the dearth of competition.

Archive footage of WWII is spread liberally throughout the game, but it's the narrative interludes that prove most effective in communicating a sense of history, despite having a gently sentimental tone.

Developer Gaijin Entertainment has managed to successfully map the main flight controls to the two analogue sticks, yaw throttle all set by intuitve combinations of inputs.
La confirmación de la secuela de Lost Winds va a poner a más de uno palote.

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Las portadas de EDGE masmolan.
La portada de Lost Winds 2 es solo para suscriptores, la portada normal será de la PS3 Slim.
Bruno Muñoz B escribió:La portada de Lost Winds 2 es solo para suscriptores, la portada normal será de la PS3 Slim.


¿Si?

Hombre, la verdad es que lo veo algo normal, hay que vender ejemplares...

Pero la portada del Lost Winds mola bastante...
Parece que el juego de los gijoes les ha gustado...... XD
Bruno Muñoz B escribió:La portada de Lost Winds 2 es solo para suscriptores, la portada normal será de la PS3 Slim.


Eso es una vergüenza. Portada cutre salsichera, de revista del montón, para los que no se suscriban ¬_¬
Bruno Muñoz B escribió:
Batman: Arkham Asylum - 8
Dissidia: Final Fantasy - 8
Colin McRae: Dirt 2 - 8
GI Joe: The Rise of Cobra - 2
Il-2 Sturmovic: Birds of Prey - 8
Soul Calibur: Broken Destiny - 8
FFCC: My Life as a Darklord - 5



Estoy muy de acuerdo con las notas, pero al Dissidia y el Batman le habria dado un punto mas. Y al Gi Joe se lo habria quitado xD.
jode vaya PORTADON... soy subscriptor, ieeeeeeeeeeeeeeee
tzare está baneado por "utilizar clon para saltarse baneo"
Dirt 2 un 8? lol que le dieron al primero?
batman un 8 siendo EDGE es raro... pense que le pondrian menos nota... eso si es un juegazo. sobre gijoe... yo hubiese pusto menos nota, puestos a ser sinceros. xD
Por una vez, son extrañamente coherentes.
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no, porque el Dirt original se llevo un 8 y este que no aporta mucho mas deberia ser un 7 o un 6... pero son britanicos :)
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Bruno Muñoz B escribió:Review de Halo 3: ODST :Ð

http://www.edge-online.com/features/rev ... page=0%2C0

me ha parecido ver un 9? si eso es cierto edge pasa a categoria hobbyconsolas directamente (para mi ya lo estaba pero bueno, ahora oficialmente XD )
¿Un nueve?
Era lo que faltaba ya, vamos [qmparto]
In the larger context of ODST’s achievement, however, you can easily tolerate these problems. This is Halo. The near-perfect weapon balance, fantastic enemy AI, attention to level geography and gigantic tear-ups with hordes of nasty aliens are all here, a timely reminder of just how brilliant that basic formula still is. ODST doesn’t quite take Halo into unfamiliar territory, but it does show how robust and adaptable the core of the game is – and, more importantly, stands on its own two feet as a spin-off that’s better than the vast majority of original games. For that, it earns the right to whatever name it wants. [9]


Estos le cascan un 7 al Uncharted 2 veréis. Madre mía el fanboyismo hecho revista.

P.D. Z.O.E. 2 [4] never forgoten, never forgiven.
tzare está baneado por "utilizar clon para saltarse baneo"
es que la review parece hecha por los albertos coñe XD

Vamos, solo le falta lo del chico ese de 1up, the only bad thig abaout halo is that is too good XD
¿Al final la española 100% muerta desde el verano?
¿ Alguien ha pedido una buambulancia ?
tzare está baneado por "utilizar clon para saltarse baneo"
Soul_Calibur escribió:¿ Alguien ha pedido una buambulancia ?

no, yo un pañuelo para secar las lagrimas..... de las risas de las reviews de edge [+risas]
Soul_Calibur escribió:¿ Alguien ha pedido una buambulancia ?


Uy que opinión más parcial. Luego se quejan...
Que triste... que manera de querer vender practicamente la única exclusiva que tienes en todo el año, engañando a la peña. No he visto notas más infladas que las de Halo.

En fins... A gastarse el dinero en eso, Microsoft, en vez de ofrecer más exclusivas.

PD: eso, estoy loco por ver la nota del Uncharted 2, para terminar de descojonarme :D
Pues yo lo poco que he probado del juego me ha gustado.¿Los que os quejais de la nota lo habeis jugado?.No digo que no tengais razon, pero si la teneis y no lo habeis jugado es por chorra, que antes de criticar un juego por lo menos hay que jugarlo.
tzare está baneado por "utilizar clon para saltarse baneo"
Arkanoid escribió:Pues yo lo poco que he probado del juego me ha gustado.¿Los que os quejais de la nota lo habeis jugado?.No digo que no tengais razon, pero si la teneis y no lo habeis jugado es por chorra, que antes de criticar un juego por lo menos hay que jugarlo.


a ver, blanco y en botella arkanoid, es edge y halo, y si lees el ultimo parrafo lo raro es que no sea un 10 coño XD
tzare escribió:
Arkanoid escribió:Pues yo lo poco que he probado del juego me ha gustado.¿Los que os quejais de la nota lo habeis jugado?.No digo que no tengais razon, pero si la teneis y no lo habeis jugado es por chorra, que antes de criticar un juego por lo menos hay que jugarlo.


a ver, blanco y en botella arkanoid, es edge y halo, y si lees el ultimo parrafo lo raro es que no sea un 10 coño XD


Que si, que si tuviera que apostar apostaba a que ha habido un moneyhat XXL, pero aun asi me da un poco de cosa decirlo sin habermelo terminado. :Ð

Espero impaciente la nota de Uncharted 2. [carcajad]
tzare está baneado por "utilizar clon para saltarse baneo"
Arkanoid escribió:
tzare escribió:
Arkanoid escribió:Pues yo lo poco que he probado del juego me ha gustado.¿Los que os quejais de la nota lo habeis jugado?.No digo que no tengais razon, pero si la teneis y no lo habeis jugado es por chorra, que antes de criticar un juego por lo menos hay que jugarlo.


a ver, blanco y en botella arkanoid, es edge y halo, y si lees el ultimo parrafo lo raro es que no sea un 10 coño XD


Que si, que si tuviera que apostar apostaba a que ha habido un moneyhat XXL, pero aun asi me da un poco de cosa decirlo sin habermelo terminado. :Ð

Espero impaciente la nota de Uncharted 2. [carcajad]


moneyhat? no les hace falta, son fanboys de la saga XD

A uncharted 2 dependera si usan la vara de medir de GOW2, que entonces se les saldrá de la escala de 10 o la de motorstorm, entonces se llevara un 6-7 XD
es la nota general del resto del sector... en ign le han dado un 9, 8.6, y 8 dependiendo de la zona.

que si, que un 9 en edge es un canteo y una expansion no se debe merecer esta nota practicamente nunca, pero... no se, sinceramente, creo que siempre estais esperando la nota de un juego del mes para atacarla, pero del resto no se dice nada. es decir, es facil encontrar una nota que cante, buscad todas las casualidades o coincidencias que querais, que siempre hallareis una, pero del resto de casualidades que no se miran o que no os fijais, o que no interesan, no se dice nada, porque no canta, no se lee, o lo que sea, pero de ahi a tachar la revista de hobby consolas, que es una revista que sirve para limpiarse el culo y que se sabe que cualquier juego al que se le haya dado un minimo de 9
....

es decir, criticar el 9 del halo odst, porque claro, es EDGE, y es HALO.. vosotros mismos lo habeis dicho, por que no le han dado un 10 entonces ?? ay perdon, que eso no interesa.

en cualquier caso siempre estamos en las mismas, vosotros juzgais las notas que deben llevar los juegos, pero los demas no os juzgan a vosotros. Sinceramente, me jode que siempre salte la gente diciendo: un x ??? por dios que asco de gente, ese juego es de 10. y a tomar por culo, como pepe dice que es de 10, los demas son unos incompetentes, hay dinero por medio, etc, etc
tzare escribió:
Soul_Calibur escribió:¿ Alguien ha pedido una buambulancia ?

no, yo un pañuelo para secar las lagrimas..... de las risas de las reviews de edge [+risas]


siempre estas igual tio [+risas]
loganroemers está baneado por "troll"
Cuando cierran la revista? que contraten a los artistas para un nuevo proyecto, por que los dema son pura basura.
cuantos 8 estarian malos??
esilvan escribió:pero de ahi a tachar la revista de hobby consolas, que es una revista que sirve para limpiarse el culo y que se sabe que cualquier juego al que se le haya dado un minimo de 9


Al menos mantienen cierta constancia con las notas,los de edge dan las notas segun por donde salga el sol,ergo criterio -9

Tienen menos criterio a la hora de puntuar que itagaki al hablar de sus ninja gaiden,normal que nos los tomemos por lo que demuestran ser: unos bufones

Y ojo,que a mi me parece de puta madre que le den un 9 al halo odst,pero entonces manten un minimo de criterio y no haber dado un 7 al motorstorm PR por ser continuista,cuando de continuista tiene mil veces menos que el ODST respecto al halo 3.Y pongo este ejemplo por decir uno,pero es que hay a patadas coño,a patadas.
tzare está baneado por "utilizar clon para saltarse baneo"
esilvan escribió:es la nota general del resto del sector... en ign le han dado un 9, 8.6, y 8 dependiendo de la zona.

que si, que un 9 en edge es un canteo y una expansion no se debe merecer esta nota practicamente nunca, pero... no se, sinceramente, creo que siempre estais esperando la nota de un juego del mes para atacarla, pero del resto no se dice nada. es decir, es facil encontrar una nota que cante, buscad todas las casualidades o coincidencias que querais, que siempre hallareis una, pero del resto de casualidades que no se miran o que no os fijais, o que no interesan, no se dice nada, porque no canta, no se lee, o lo que sea, pero de ahi a tachar la revista de hobby consolas, que es una revista que sirve para limpiarse el culo y que se sabe que cualquier juego al que se le haya dado un minimo de 9
....

es decir, criticar el 9 del halo odst, porque claro, es EDGE, y es HALO.. vosotros mismos lo habeis dicho, por que no le han dado un 10 entonces ?? ay perdon, que eso no interesa.

en cualquier caso siempre estamos en las mismas, vosotros juzgais las notas que deben llevar los juegos, pero los demas no os juzgan a vosotros. Sinceramente, me jode que siempre salte la gente diciendo: un x ??? por dios que asco de gente, ese juego es de 10. y a tomar por culo, como pepe dice que es de 10, los demas son unos incompetentes, hay dinero por medio, etc, etc


critico porque se ha hecho antes con otras tantas publicaciones, como la hobby esa con la qeu tu te lavas el culo, pos mira, ahora te sobrará papel, ahi tienes la edge acompañandola :)
A ver si solo se va a poder critcar en una direccion coñe XD
Ademas la edge pa limpiarse el culo va bien,que otra cosa no pero el papel al menos es de calidad XD
tzare está baneado por "utilizar clon para saltarse baneo"
Arkayz escribió:Ademas la edge pa limpiarse el culo va bien,que otra cosa no pero el papel al menos es de calidad XD

es lo que tiene ser intelectuales del videojuego XD
Arkayz escribió:Y ojo,que a mi me parece de puta madre que le den un 9 al halo odst,pero entonces manten un minimo de criterio y no haber dado un 7 al motorstorm PR por ser continuista,cuando de continuista tiene mil veces menos que el ODST respecto al halo 3.Y pongo este ejemplo por decir uno,pero es que hay a patadas coño,a patadas.



Ésto es mas que discutible.
El ODST se parece poco al Halo 3 por no decir nada, solamente en los gráficos se parece.
Balthier escribió:El ODST se parece poco al Halo 3 por no decir nada, solamente en los gráficos se parece.


Y ésto mas discutible todavia XD
tzare está baneado por "utilizar clon para saltarse baneo"
triki1 escribió:
Arkayz escribió:Y ojo,que a mi me parece de puta madre que le den un 9 al halo odst,pero entonces manten un minimo de criterio y no haber dado un 7 al motorstorm PR por ser continuista,cuando de continuista tiene mil veces menos que el ODST respecto al halo 3.Y pongo este ejemplo por decir uno,pero es que hay a patadas coño,a patadas.



Ésto es mas que discutible.

hombre, por la parte que hace referencia a Motorstorm no es discutible. Si no sirve el ejemplo de OSDT puedes pillar el de GOW2, ese sirve perfectamente. DOnde MSPR es -1 en GOW2 es +1 XD
tzare escribió:
triki1 escribió:
Arkayz escribió:Y ojo,que a mi me parece de puta madre que le den un 9 al halo odst,pero entonces manten un minimo de criterio y no haber dado un 7 al motorstorm PR por ser continuista,cuando de continuista tiene mil veces menos que el ODST respecto al halo 3.Y pongo este ejemplo por decir uno,pero es que hay a patadas coño,a patadas.



Ésto es mas que discutible.

Si no sirve el ejemplo de OSDT puedes pillar el de GOW2, ese sirve perfectamente.


Aqui si estoy de acuerdo, mas que nada porque es un jodido clon, casi es una coleccion de misiones nuevas.
Los graficos son iguales,la banda sonora por lo que e leido esta muy bien (como la del 3),el online es el mismito del 3,los mismos mapas con 3 exclusivos del osdt (o eso era lo que estaba anunciado,si estoy equivocado corregirme sin ningun problema) y la base jugable o el nuclero jugable creo que es el mismo.Entonces en que es tan diferente al halo 3?

El motorstorm PR mejoro mucho graficamente respecto al 1,la localizacion de los escenarios cambio drasticamente,la mayoria son mucho mas magnos y con mas variedad de caminos para tomar,mayor nº de pistas tambien (y algunas con variaciones volcanicas),lobby del online mejorado asi como la propia conexion de este en medio de una partida.En definitiva,un juego mucho mas grande,mas completo y mas ''juego'' por asi decirlo.Se puede decir esto de halo odst respecto al 3? No es continuista? Porque igual me e perdido algo.
Bueno, es EDGE y es Halo. Estos son capaces de ponerle un 9 al pestiño de Blur por ser un juego británico XD
Arkayz escribió:Los graficos son iguales,la banda sonora por lo que e leido esta muy bien (como la del 3),el online es el mismito del 3,los mismos mapas con 3 exclusivos del osdt (o eso era lo que estaba anunciado,si estoy equivocado corregirme sin ningun problema) y la base jugable o el nuclero jugable creo que es el mismo.Entonces en que es tan diferente al halo 3?

El motorstorm PR mejoro mucho graficamente respecto al 1,la localizacion de los escenarios cambio drasticamente,la mayoria son mucho mas magnos y con mas variedad de caminos para tomar,mayor nº de pistas tambien (y algunas con variaciones volcanicas),lobby del online mejorado asi como la propia conexion de este en medio de una partida.En definitiva,un juego mucho mas grande,mas completo y mas ''juego'' por asi decirlo.Se puede decir esto de halo odst respecto al 3? No es continuista? Porque igual me e perdido algo.



No se puede decir lo mismo desde el mismo momento que ODST es una expansion, aunque MS intente venderlo como que es una experiencia completa, y el Motorstorm PR es una secuela.

El ODST se ha hecho en 1 año y con un pequeño equipo, no se le puede pedir mas.

Ya habra tiempo de quejarse de Reach que es el autentico "Halo 4" con 3 años de desarrollo y todo el equipo metido en el si resulta no dar la talla.

Por cierto la nota de Edge no creo que sea para reirse cuando solo se desvia positivamente de la media en 0.5, mas bien habria que reirse de los que le ponen un 6.

Saludos
tzare está baneado por "utilizar clon para saltarse baneo"
igual los del 6 son los unicos que se han olvidado que es el buque insignia de MS y se han atrevido a pitar penalty en el area del equipo grande :)

Sobre que solo lleve un año de desarrollo y bla bla .... te cobran una tercera parte de lo que cuesta un juego normal? 20€? nah , 40 y pico por aki, y 59'90 en USA, de donde son la mayoria de reviews.

Como dicen en el sitio ese del '6', el DLC de GTA cuesta mucho menos y ofrece bastante mas. Por costar 30 y no 20 en 1up por ejemplo le cascaron un puntito menos al warhawk por ejemplo. Con OSDT no ha ocurrido. Curioso.
tzare escribió:igual los del 6 son los unicos que se han olvidado que es el buque insignia de MS y se han atrevido a pitar penalty en el area del equipo grande :)

Sobre que solo lleve un año de desarrollo y bla bla .... te cobran una tercera parte de lo que cuesta un juego normal? 20€? nah , 40 y pico por aki, y 59'90 en USA, de donde son la mayoria de reviews.

Como dicen en el sitio ese del '6', el DLC de GTA cuesta mucho menos y ofrece bastante mas. Por costar 30 y no 20 en 1up por ejemplo le cascaron un puntito menos al warhawk por ejemplo. Con OSDT no ha ocurrido. Curioso.


+1 [plas] [plas] [plas]
tzare escribió:
Bruno Muñoz B escribió:Review de Halo 3: ODST :Ð

http://www.edge-online.com/features/rev ... page=0%2C0

me ha parecido ver un 9? si eso es cierto edge pasa a categoria hobbyconsolas directamente (para mi ya lo estaba pero bueno, ahora oficialmente XD )


Jajaja..santo Dios solo me faltaba ver eso en esa revista... [carcajad] 9.0 a una demo..ohh perdón me confundí con el GT5P.. [sonrisa] a este juego( [carcajad] ).... mejor dicho, lo hace mejor otra empresa nueva con otro nombre y su 4 se lleva seguro en esa EDGE...

Saludos
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