Edición de Enero de la Nintendo Power

Codenamerevolution:



CR Exclusive: Nintendo Power January 2007 Issue!

Here is the January 2007 issue of Nintendo Power featuring first Wii reviews and with Twilight Princess on the front cover!


UPDATE 1: Nintendo plans to bring more Wii console colors “down the road”, but there is no set time-line of their release.

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UPDATE 2: Nintendo Power has confirmed that it made a mistake about the Opera Web Browser in the previous issue and that you WILL be able to download it for free until mid-June 2007!

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UPDATE 3: Current top selling Gamecube game is LEGO Star Wars II.

Wii’ Most Wanted:

1. Super Smash Bros. Brawl
2. Metroid Prime 3: Corruption
3. Super Mario Galaxy
4. Fire Emblem
5. Harvest Moon Wii

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UPDATE 4: Nintendo Power confirms that Wii Play (w/Wii Remote) will be available in January! Also new screenshots (that were shown from Nintendo World 2006) of Fire Emblem, MP3, Disaster, Hammer and Mario Part 8 are shown and Metroid Prime 3 looks really sweet!

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UPDATE 5: The BIGS, a baseball title from 2K Sports and Big Castle Games will include online play! Cooking Mama will include more than 300 real-world recipes from 10 different countries. Super Swing Golf will be released in December 2006.

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UPDATE 6: First feature is on WarioWare: Smooth Moves: Some of the mini-games included are scrubbing a cow, a “wild wild west” classic duel shoot-out, a can-shooter, a slapping game, samurai “microgames”, sketch artist, number matching (from brain age), paper airplane, Balloon fight, darts, a diner game, a waiter game, a chauffeur game, a soccer game and more. In multiplayer mode, you can have up to 12 players (switching Wii-motes from one player to another) and throughout the game itself it will include Mii’s. In a multiplayer mini-game your Mii’s end up tightened by a rope, hanging and below your Mii is a swamp filled with crocodiles and your goal is to survive. There are also mini-games involving Nintendogs and even Link in Wind Waker (parachuting).

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UPDATE 7: Next feature is on Virtual Console and while there is nothing new, Ristar is listed as one of the “31″ games for the launch window. Next feature is on Twilight Princess: (Note: Skip to the next update if needed, this one contains Spoilers) When you start the game (in Ordon Village) for a third-time, you’ll earn a piece of heart. Get some explosives at Kakariko Village and to earn two extra pieces of heart, hit a rock on a high ledge wit ha bomb arrow and use a boomerang to collect it. Destroy a larger rock on the ground to open a path to a pool and another treasure. Get help from Gorons after you return from the mines, to climb the tower on the north end and at the top you’ll be able to start an archery mini-game (you can earn a piece of heart). Visit Malo Mart to purchase a “telescopic” Hawkeye for sniper-like shooting.

When you fill the third Vessel of Light, Castle Town will be “full of life” and you can find a man on the east road who accepts donations and for 1,000 rupees, he’ll give you a piece of heart. Give 1,000 rupees to the Goron at Malo Mart for fixing the bridge, give an additional 2,000 rupees to bring the shop at the center of Castle Town so oyu can purchase a Magic Armor for 598 rupees. There is a STAR Minigame, and with a Clawshot you can grapple onto cage walls so you can earn 60-arrows and if you win again you can get 100.

Go to southeastern part of Castle Town to meet Agitha, round up 24 Golden Bugs for her and give her one bug for Big Wallet (holds 600 rupees) and all 24 for Giant Wallet (1,000 rupee capacity). Speak to the fortune teller Fanadi in Castle Town and speak about your career so she can point out your next challenge and speak about love to get a piece of heart. There are 45 Pieces of Heart in the game. (Note: the next two pages are dungeons which have been reported before in spoiler posts except the last one) There is a “Rollgoal Minigame” where you press the C button to look at the game and you have to roll a ball through a maze (in Hena’s shop) and you can earn a “frog lure” if you win the eight maze. There is more info and I suggest getting a copy of this magazine or read the official guide itself.

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UPDATE 8: Interview with Zelda director Eiji Aonuma, the following is an excerpt: “I think it’s safe to say that Twilight Princess has a lot more Miyamoto influence than other recent Zelda games…The total scale of the world, has definitely surpassed that of Ocarina of Time. There are a lot more dungeons as well…I must warn you that this game will take a lot longer to complete than Ocarina of Time…there were actually instances whee the control changes made for Wii were adapted to GCN, and they ended up improving the gameplay in the Gamecube version…Twilight Princess is set about a hundred years after Ocarina of Time…Twilight Princess has elements in it that were made so that people who played Ocarina can say ‘Oh, I remember this!’…releasing Twilight Princess for the Gamecube and creating a whole new Zelda for Wii immediately after (as it was planned) that would have been extremely diffciult to do time-wise.”

“I haven’t decided whether we’ll make Link right-handed or left-handed in future Zelda games…(he likes Goron Mines the best and his favorite character in the game is Link)…(in the future) I hope to offer more guidance to these talented young creators (on the TP team) so they can create a Zelda that I would never be able to make.”


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UPDATE 9: Next feature in Excite Truck and in Summary (point-form):

1. Most of it you’ll have to see the screenshots (they are new) to read about it
2. You’ll earn 50 stars for finishing first in the game
3. Later tracks you’ll need to get a minimum of 100 or 150 stars
4. Strategies to use is Smash-Tested (crashing into opponents by boosting), end faster and hit a morph switch when trucks are in front of you
5. The feature looks at “Super Tree Run” in Scotland and Canada, “Super Air Spin” in Finland and Mexico, “Jump Combo” in Fiji and “Super Drift” from China.

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UPDATE 10: Castlevania creator “Iga” on the Wii: “I am still thinking of all the possibilities, but right now I am thinking about all the systems the next game could be on. For me, the Wii controller doesn’t yet connect with the core gameplay of Castlevania. I definitely don’t want to make a game with gimmicky controls where you swing the controller like a whip, so I’ll have to think about it longer.” (Comments: I don’t hear anyone complaining about the Wii-mote being used as a whip? Come on Iga, you’ve been asked a million times about this and have gone on and off about it…make it for the Wii will ya! Heck even use the classic controller, I’m sure gamers would still get the game.)

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UPDATE 11: The reason why Twilight Princess got a 9.5/10 was because of Wolf Link and Music. Although the gameplay was great, the issue was in the early goings when you’re forced to remain a wolf for extended periods and seek out creatures of darkness (meaning it can be a drag). The other issue was Music, and the tracks are too “subtle” for their own good.

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UPDATE 12: The ratings once again for those who missed out:

Wii Titles

Zelda TP: 9.5
Trauma Center SO: 8.5
SMB BB: 8.5
Excite Truck: 8.5
Madden 07: 8.5
Wii Sports: 8.0 / 8.5
Marvel UA: 8.0
Red Steel: 8.0
Metal Slug Anthology: 8.0
Rayman RR: 7.5
Need for Speed Carbon: 7.5
Tony Hawk DJ: 7.5
Spongebob: 7.0
CoD3: 6.5
Monster 4×4: 6.5
Rampage TD: 6.5
Splinter Cell DA: 6.0
DBZ BT2: 6.0 (9.0 for DBZ fans)
GT Pro Series: 5.0
Happy Feet: 4.5

Gamecube Titles:
Tomb Raider Legend: 7.5
The Sims 2 Pets: 6.5
Bionicle Heroes: 5.0

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UPDATE 13: Former World Wrestling Entertainment “World Champion” Rey Mysterio dropped by Nintendo’s headquarters for a hands-on the Wii and went up against (in multiplayer-mode) Nintendo Power’s Chris Hoffman (who also wore a lucha libre mask). Rey Mysterio had the following to say after playing Wii Boxing: “(it was) awesome…exactly like real-life boxing, except for feeling the punches.” He also made a comment about how he was one of the first to play the Wii and it makes “King Booker” jealous. (Comments: Glad you enjoyed it Rey…now can you convince THQ to bring Smackdown vs. Raw on the Wii?)

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UPDATE 14: Next Month will take a look at WarioWare with a review and the 50-floor “Cave of Ordeals” guide from Twilight Princess.
no entiendo NADA del "creador de castlevania"??
Viene a decir que él piensa que el wiimote no conecta con la forma clásica de jugar a los Castlevania y que no quiere recrear un control 'cursi' en el que el mando sea usado como látigo.
por si os interesa, en revogamers lo teneis traducido me parece.
-OLI- escribió:por si os interesa, en revogamers lo teneis traducido me parece.


Pues sip, se la han currado.

Pongo aquí la traducción, espero no les importe:


Revogamers.net:

Aquí está el número de enero de 2007 de Nintendo Power, presentando las primeras reviews de Wii y dedicando su portada a Twilight Princess.

Como ya dijo Miyamoto, Nintendo planea sacar en el futuro Wiis de otros colores, pero no hay fijado ningún marco temporal para su lanzamiento.

Nintendo Power ha confirmado que se equivocaron acerca del navegador web Opera en su número anterior, pudiendo así los americanos descargarlo gratuitamente hasta mediados de junio de 2007.

Los más esperados de Wii son:
1.- Super Smash Bros. Brawl.
2.- Metroid Prime 3: Corruption.
3.- Super Mario Galaxy.
4.- Fire Emblem.
5.- Harvest Moon Wii.

Nintendo Power confirma que Wii Play (con WiiMote incluido) estará disponible en Estados Unidos en enero. También muestra nuevas capturas (enseñadas en el Nintendo World 2006 de Japón) de Fire Emblem, Metroid Prime 3, Disaster, Project Hammer y Mario Party 8. Destacan el aspecto de Metroid Prime 3.

BIGS, un título de béisbol de 2K Sports y Big Castle Games incluirán juego online. Cooking Mama abarcará más de 300 recetas del mundo real, de 10 paises diferentes. Super Swing Golf será lanzado en diciembre de 2006.

El primer artículo es sobre Wario Ware: Smooth Moves. Algunos de los minijuegos incluidos consisten en: cepillar a una vaca, un duelo típico del lejano oeste, disparar a una lata, un juego de abofetear, microjuegos de samurai, artista del esbozo, hacer coincidir números (sacado de Brain Age), un avioncito de papel, lucha de globos, dardos, un juego de comensal, de camarero, de chófer, de fútbol, y más. En el modo multijugador puede haber hasta 12 jugadores (intercambiando los WiiMotes de un jugador a otro), y durante todo el juego en sí mismo se incluirán Miis. En un minijuego multijugador, tu Mii acabará atado con una cuerda, colgando, y bajo él habrá un pantano lleno de cocodrilos; tu objetivo será sobrevivir. También hay minijuegos en torno a Nintendogs e incluso a Link en Wind Waker (paracaidas). Muchos de estos minijuegos ya han obtenido impresiones muy favorables en las pruebas que ha podido realizar Revogamers en junio y noviembre.

El siguiente artículo es sobre la Consola Virtual, y aunque no trae nada nuevo, Ristar está listado como uno de los 31 juegos para la ventana de lanzamiento.

El siguiente artículo describe parte del desarrollo de Twilight Princess, con extensos spoilers y acciones a seguir para conseguir ciertos objetivos (que por razones obvias no traducimos, para no perjudicar a nadie).

También se incluye una entrevista con el director de Zelda, Eiji Aonuma; lo siguiente es un extracto: "Creo que es seguro decir que Twilight Princess tiene mucha más influencia de Miyamoto que otros juegos de Zelda recientes ... La escala total del mundo ha sobrepasado sin duda a la del mundo de Ocarina of Time. Hay muchas más mazmorras también... Debo advertiros de que este juego os costará completarlo mucho más tiempo que Ocarina of Time... En realidad, hay casos en que los cambios de control realizados para Wii han sido adaptados para GC, y han acabado mejorando la experiencia de juego en la versión de GC... Twilight Princess ocurre alrededor de 100 años después de Ocarina of Time, y tiene elementos que han sido metidos para que la gente que jugó al Ocarina pueda decir '¡Oh, recuerdo esto!'... Lanzar Twilight Princess para GC y crear un Zelda completamente nuevo para Wii inmediatamente después, como estaba planeado, hubiera sido extremadamente
difícil de hacer en condiciones"..."No he decidido todavía si haremos a Link diestro o zurdo en futuros juegos de Zelda ... (Lo que más le gusta son las Minas Goron, y su personaje favorito en el juego es Link)... En el futuro espero ofrecer más orientación a estos jóvenes y talentosos creadores (del equipo TP), y que así puedan crear un Zelda que yo nunca podría hacer".

El siguiente artículo es para Excite Truck, que en resumen abarca estos puntos:
1.- Buena parte del artículo consiste en nuevas capturas, por lo hay que verlas para leerlo.
2.- Ganarás 50 estrellas por acabar primero en el juego.
3.- En circuitos más avanzados tendrás que conseguir un mínimo de 100 ó 150 estrellas.
4.- Las estrategias a seguir son: chocar contra tus oponentes al usar el turbo, acabar más rápido, y tocar un interruptor de cambio del terreno cuando haya camiones delante tuyo.
5.- El artículo se fija en "Super Tree Run" en Escocia y Canadá, "Super Air Spin" en Finlandia y Méjico, "Jump Combo" en Fiji, y "Super Drift" en China.
Consulta nuestro avance con impresiones sobre Exice Truck para más info.

Iga, creador de Castlevania, dice (lo de siempre) sobre Wii: "Todavía estoy pensando en todas las posibilidades, pero ahora mismo estoy meditando sobre todos los sistemas en que el siguiente juego podría salir. Para mí, el mando de Wii todavía no conecta con el núcleo de la jugabilidad de Castlevania. Definitivamente, no quiero crear un juego con controles 'cutres' donde osciles el mando como un látigo, así que tendré que pensar en ello más tiempo".

La razón por la que Twilight Princess ha obtenido una nota de 9.5 sobre 10 ha sido a causa de Link Lobo y la música. Aunque la jugabilidad es grandiosa, el problema está en las primeras veces, cuando te ves forzado a permanecer como lobo durante largos periodos y buscar criaturas de la oscuridad (en el sentido de que puede volverse pesado). El otro punto es la música, siendo las melodías demasiado "ligeras" para su propio bien.

Las puntuaciones, para aquellos que se las perdieron en su día, son:
Zelda Twilight Princess: 9.5.
Trauma Center Second Opinion: 8.5.
Super Monkey Ball Banana Blitz: 8.5.
Excite Truck: 8.5.
Madden 07: 8.5.
Wii Sports: 8.0 / 8.5.
Marvel Ultimate Alliance: 8.0.
Red Steel: 8.0.
Metal Slug Anthology: 8.0
Rayman Raving Rabbids: 7.5.
Need for Speed Carbon: 7.5.
Tony Hawk Downhill Jam: 7.5.
Spongebob: 7.0.
Call of Duty 3: 6.5.
Monster 4×4: 6.5.
Rampage Total Destruction: 6.5.
Splinter Cell Double Agent: 6.0.
Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 2: 6.0 (9.0 para los fans de DBZ).
GT Pro Series: 5.0.
Happy Feet: 4.5.

El antiguo campeón del mundo de World Wrestling Entertainment, Rey Mysterio, se pasó por la sede central de Nintendo para echar unas partidas con la Wii, y se enfrentó (en modo multijugador) a Chris Hoffman, de Nintendo Power (quien también llevó una máscara de lucha libre). Rey Mysterio dijo lo siguiente tras jugar a Wii Boxing: "Ha sido increíble, exactamente igual que el boxeo real, excepto por la sensación de los puñetazos". También hizo un comentario acerca de como fue uno de los primeros en jugar con la Wii, lo que da envidia a "King Booker".

El próximo número echará un vistazo a Wario Ware, con una review, y tendrá una guía para la "Cueva de los Calvarios" de 50 pisos de Twilight Princess.
[
"Cueva de los calvarios de Twilight Princess de 50 pisos" [babas] [babas]

En el WW hay una cosa muy parecida y me encantó, aunque costó lo suyo.
¿En USA el WiiPlay no saldrá hasta enero? ¿aquí sale en el lanzamiento, no? Sería una putada que no fuera así, porque no pienso comprarme un WiiRemote si no es con el pack del WiiPlay, y no me gustaría tener que esperar hasta enero para echarme unas partiditas a dobles al Wii Sports...
Metal Slug Anthology: 8.0


lol y tal
buena puntuación del excite truck q me interesa y grande rey mysterio
Los más esperados de Wii son:
1.- Super Smash Bros. Brawl.
2.- Metroid Prime 3: Corruption.
3.- Super Mario Galaxy.
4.- Fire Emblem.
5.- Harvest Moon Wii.



Smash Bros. Brawl DOMINA [babas]
Madre mia que notas!!! La verdad es que nunca he leido esta revista pero...como barren pa`casa.
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