Por lo general, los "efectos gráficos" van por cuenta de la GPU, salvo la densidad de partículas o similar que en algunos es el procesador quien se encarga de generarlo y después la GPU les da la apariencia que debe tener.
Yo creo y si mi memoria no me empieza a fallar con la edad, el consumo de cpu es por rutinas de npc's, sumándole a parte la cantidad de los mismos, también la IA en general del juego, efectos de climas, etc.