Efectos que consumen CPU?

Qué efectos gráficos son claramente CPU demandantes?

Distancia de visión, vegetación, partículas...

Algo más?
PHANTASIA escribió:Qué efectos gráficos son claramente CPU demandantes?

Distancia de visión, vegetación, partículas...

Algo más?

Procesos del sistema operativo, servicios, etc... todo suma
Número de npc, complejidad geométrica, etc, todo en resumen jaja.
Depende del motor del juego.

Por lo general, los "efectos gráficos" van por cuenta de la GPU, salvo la densidad de partículas o similar que en algunos es el procesador quien se encarga de generarlo y después la GPU les da la apariencia que debe tener.
Yo creo y si mi memoria no me empieza a fallar con la edad, el consumo de cpu es por rutinas de npc's, sumándole a parte la cantidad de los mismos, también la IA en general del juego, efectos de climas, etc.
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