EGM Junio 07 [Rumores,etc]

Imagen

http://www.1up.com/do/feature?cId=3158897

Rumors
Team Ninja working on PS3 exclusive DoA game
Hudson working on a Bonk game for DS/Wii
Capcom remaking the original Megaman for PSN
Next Kingdom Hearts game will be a spin-off that will appear on a "hearty console"

Q-Tip Rumors
Professor Layton is coming to the US
Disgaea series coming to PS3
Harmonix working on getting a big band for Rock Band music

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Cover Story
EndWar

Previews
God of War PSP
Manhunt 2
Fracture


PS2 Reviews
Dawn of Mana - 4.5/5.0/4.0
Atelier Iris 3: Grand Phantasm - 4.0/4.5/6.0
.Hack//G.U Vol.2: Remininisce - 6.0/4.0/5.0

DS Reviews
Etrian Odyssey - 8.0/4.0/6.0
Time Ace - 3.0/4.0/3.5

PSP Reviews
Brooktown High - 4.0/5.5/5.0
Coded Arms: Contagion - 7.0/4.0/5.0

Xbox 360 Reviews
C&C 3 - 7.0/8.0/7.0 (GOTM)
Monster Madness: Battle for Suburbia - 4.5/4.0/4.0

PS3 Reviews
F.E.A.R - 6.0/5.0/5.0

In order of Score:
C&C 3 - 7.0/8.0/7.0 (GOTM)
Etrian Odyssey - 8.0/4.0/6.0
Coded Arms: Contagion - 7.0/4.0/5.0
F.E.A.R - 6.0/5.0/5.0
.Hack//G.U Vol.2: Remininisce - 6.0/4.0/5.0
Atelier Iris 3: Grand Phantasm - 4.0/4.5/6.0
Brooktown High - 4.0/5.5/5.0
Dawn of Mana - 4.5/5.0/4.0
Monster Madness: Battle for Suburbia - 4.5/4.0/4.0
Time Ace - 3.0/4.0/3.5

Review Wrap-Ups
Forza Motorsport 2
Pokémon Diamond/Pearl
Aedis Eclipse: Generation of Chaos
Cube
Touch The Dead
Death JR and The Science Fair of Doom

Sakaguchi interview
-More praise for Gears of War
-His dream project is a surfing sim
-On FF12: "I just played the beginning. You really can't expect much from the game when Yasumi Matsuno, a crucial member of the team, leaves in the middle of development."
-Thinks Square Enix puts too much focus on FF/DQ
-Wii is intriguing but not working on any Wii games
-Goal with Cry On is to make the player cry every 15 minutes
-Microsoft's marketing sucks
-"When creating Blue Dragon, Dragon Quest wasn't on my mind. I was actually thinking about Chrono Trigger and Blue Dragon is an extension of that game."
-"I'm not interested in the PlayStation 3. The machine's architecture is tricky, and I don't like Kutaragi"

EndWar
-Directed by Michael de Plater (formerly of Creative Assembly, where he worked on Total War)
-Inspired by... Madden
-No explicit multiplayer or single-player modes. 1 global campaign map for both game types
-Three factions: U.S. Joint Strike Force, European Enforcers, and Russian Spetsnaz
-Persistent Risk-like online campaign map. Everyone plays in this single, global campaign. The war ends when one faction conquers the majority of territories and then a new campaign starts.
-Each campaign can be different. They give the example that if America is conquered in one campaign, they can start the next campaign "to liberate U.S. soil with a massive new 'D-Day' landing on the East coast."
-"[The Battle for Middle-earth II] was a test case for exactly what we didn't want to do" (Referring to them taking a traditional PC RTS and re-mapping the controls"
-"The first thing we did was ban any reference to the PC. We were determined to design it from the ground up for console."
-Camera is always attached to a unit. The idea is to remove the god-like vision found in RTS games by having a more realistic line of sight.
-You can, however, toggle a full battlefield map where you can give your orders.
-Voice-command system that can control every aspect of the game
-7 unit types: Riflemen, Engineers, Tanks, Transports, Helicopters, Artillery, and Command Vehicles
-Limit of 12 units/squads in battle
-Unit costs are all equal
-No "magic", meaning for something to get to the battlefield it needs to be delivered, etc.
-"Everything is destructible"
-On units: "It's a battalion that you own. You can personalize it. You can customize it. You can choose its motto and its heraldry. You can change its compositions and abilities.
-If your soldiers die, they are gone for good along with their upgrades. If they live they gain experience & medals.
-"Nothing in EndWar seems more detailed and obsessed over than the surprisingly varied way soldiers act (and react) on the battlefield."
-For example: "Squadrons of heavily armed soldiers, when ordered to a cluster of firebombed cars, will automatically take cover in different ways, periodically taking potshots at the enemy through windows and over hoods. If a soldier gets shot, one of his squad mates will drag him back to safety"

[fusilado de neogaf]
La entrevista a Sakaguchi no tiene desperdicio por lo que veo [qmparto]

Me pongo a traducir esa parte ya que estoy.
Polysic escribió:Etrian Odyssey - 8.0/4.0/6.0


Oooh
Polysic escribió:Disgaea series coming to PS3

/masturbates

Dawn of Mana - 4.5/5.0/4.0

Uno menos que comprar. Una pena :(

-"I'm not interested in the PlayStation 3. The machine's architecture is tricky, and I don't like Kutaragi"

X-D
La parte de Sakaguchi traducida, sin desperdicio:

- Más alabanzas a Gears of War.
- El proyecto de sus sueños es un simulador de surf.
- Sobre FF12: " Sólo jugué el comienzo. Realmente no puedes esperar mucho del juego cuando Yasumi Matsuno, un miembro crucial del equipo, abandona en mitad del desarrollo."
- Piensa que Square Enix se concentra demasiado en FF/DQ.
- Wii es intrigante, pero no está trabajando en ningún juego para Wii.
- El objetivo con Cry On es hacer al jugador llorar cada 15 minutos.
- El marketing de Microsoft es una mierda.
- " Cuando creaba Blue Dragon, no pensaba en Dragon Quest. De hecho, pensaba en Chrono Trigger, y Blue Dragon es una extensión de ese juego."
- " No me interesa la PlayStation 3. La arquitectura de la máquina es complicada, y no me gusta Kutaragi".

XD
PabloAM está baneado por "Se nos acabó la paciencia. No vuelvas"
- Team Ninja working on PS3 exclusive DoA game

Poco factible

- Hudson working on a Bonk game for DS/Wii

Puede ser


- Capcom remaking the original Megaman for PSN

Puede ser, pero tambien para Xbox Live Arcade

- Next Kingdom Hearts game will be a spin-off that will appear on a "hearty console".

Mmm, suena posible, y seria para Wii

- Professor Layton is coming to the US

Supongo XD

- Disgaea series coming to PS3

No seria de estrañar.

- Harmonix working on getting a big band for Rock Band music

Pues bien XD

Un Saludo
Polysic escribió:Dawn of Mana - 4.5/5.0/4.0


Había leído que era malo, pero tanto...en fin, uno menos XD

La entrevista a Sakaguchi es clavadita a una que leí en Gamespot hace cosa de un mes o así. Yo diría que es la misma, porque hasta lo del surf lo dice.
El spin off de KH es posible que salga. Ya hicieron lo mismo con FF para GC incluso, y el juego tuvo más ventas de las que se merecía. Viendo la trayectoria de Wii y la cantidad de cosas que está haciendo Square para DS...no es muy descabellado pensar que lo veremos algún día.

Ahora solo falta que en caso de salir, no salga rana XD
- El objetivo con Cry On es hacer al jugador llorar cada 15 minutos.


¿Telenovela venezola en ciernes?
Se quedó agusto Sakaguchi. Vaya perlas que suelta. XD
Korut escribió:La parte de Sakaguchi traducida, sin desperdicio:

- Más alabanzas a Gears of War.
- El proyecto de sus sueños es un simulador de surf.
- Sobre FF12: " Sólo jugué el comienzo. Realmente no puedes esperar mucho del juego cuando Yasumi Matsuno, un miembro crucial del equipo, abandona en mitad del desarrollo."
- Piensa que Square Enix se concentra demasiado en FF/DQ.
- Wii es intrigante, pero no está trabajando en ningún juego para Wii.
- El objetivo con Cry On es hacer al jugador llorar cada 15 minutos.
- El marketing de Microsoft es una mierda.
- " Cuando creaba Blue Dragon, no pensaba en Dragon Quest. De hecho, pensaba en Chrono Trigger, y Blue Dragon es una extensión de ese juego."
- " No me interesa la PlayStation 3. La arquitectura de la máquina es complicada, y no me gusta Kutaragi".

XD

Pero por supuesto Sakaguchi no será un bocachancla, sino que será Dios(es lo que pasa cuando la gente oye campanas y no sabe donde, que se creen que el FF7 lo hizo Sakaguchi xD)
Bueno, este hombre tiene poder. No le gusta Kutaragi, echan a Kutaragi... [mad] [mad] :P
Polysic escribió:Hudson working on a Bonk game for DS/Wii


Un nuevo PC Kid en Wii y DS [Ooooo]

Imagen

Me encanta sus juegos en PC Engine, son joyas de las plataformas. La version NES y SNES no están nada mal tampoco.

En Wii, dando cabezazos a golpe de nunchaku debe ser tremendo [qmparto]
Encontré la entrevista:

http://www.gamespot.com/news/6167571.html?q=sakaguchi&tag=result;title;7

Dice todito lo de la EGM (o es la misma o el hombre es como Acebes: repite siempre las mismas coletillas xD).

No le gustará Kutaragi (comprensible xD), pero ha sacado todos sus juegos para sus máquinas excepto uno (el FFIII).
Que me perdonen sus fans, pero las declaraciones de Sakaguchi cada día suenan más a pataletas de fanboy. Debería estarse calladito y dedicarse a hacer juegos, que es lo suyo.

Saludos.
¿Y quien es el fenomeno este? el padre de los final fantasy o que??
vectrex escribió:¿Y quien es el fenomeno este? el padre de los final fantasy o que??


Buena parte de ellos y de blue dragon y lost oddyssey (creo)
vectrex escribió:¿Y quien es el fenomeno este? el padre de los final fantasy o que??

Es el creador de la saga Final Fantasy(y al contrario de lo que la gente cree, no ha dirigido todos los Final Fantasy hasta el 10 pero bueno, él "solo" dirigió hasta el FF5) y gracias al que Squaresoft no cayó en la quiebra, que es hacia donde iban hasta que salió el FF1

Pero también es el que casi los lleva a la quiebra años después con Final Fantasy: Spirit Within xD
¿Y quien es el fenomeno este? el padre de los final fantasy o que??


no habria otra forma de presentarlo mas que esa [tadoramo]
Que nota mas baja al C&C 3... Hijos de!! [buaaj] [enfado1]
tzare está baneado por "utilizar clon para saltarse baneo"
Turyx escribió:Es el creador de la saga Final Fantasy(y al contrario de lo que la gente cree, no ha dirigido todos los Final Fantasy hasta el 10 pero bueno, él "solo" dirigió hasta el FF5) y gracias al que Squaresoft no cayó en la quiebra, que es hacia donde iban hasta que salió el FF1

Pero también es el que casi los lleva a la quiebra años después con Final Fantasy: Spirit Within xD


vvamos, algo asi como el Kutaragi de los FF, primero eleva la marca y luego casi la manda al carajo XD

pd. si esas declaraciones las hace un desarrollador afin a sony lo dejan de vuelta y media XD

pd.cierto damage control con el DOA XD
radeonxt escribió:Que nota mas baja al C&C 3... Hijos de!! [buaaj] [enfado1]

Si solo fuera la del CC3...

Mira todaas las demas, dan pena xD
vectrex escribió:¿Y quien es el fenomeno este? el padre de los final fantasy o que??

http://en.wikipedia.org/wiki/Sakaguchi

En spirit Within yo creo q su trabajo esta bordado, no asi el guion y un monton de cosas mas llevadas por gente q poco nada tiene q ver con Final fantasy.
En FFVII es productor del juego y diseñador de escenarios, historia, concepto de juego etc, que es lo que hace en Mistwalker donde encarga los aspectos tecnicos a otros y se limita a poner ideas, mas o menos lo que lleva haciendo casi toda la vida. Yo creo q no tiene conocimientos tecnicos para dirigir ningun equipo de desarollo(lo mismo pasa con Miyamoto y tantos otros de nombre q solo son productores/diseñadores).
tzare está baneado por "utilizar clon para saltarse baneo"
Polysic escribió:http://en.wikipedia.org/wiki/Sakaguchi

En spirit Within yo creo q su trabajo esta bordado, no asi el guion y un monton de cosas mas llevadas por gente q poco nada tiene q ver con Final fantasy.
En FFVII es productor del juego y diseñador de escenarios, historia, concepto de juego etc, que es lo que hace en Mistwalker donde encarga los aspectos tecnicos a otros y se limita a poner ideas, mas o menos lo que lleva haciendo casi toda la vida. Yo creo q no tiene conocimientos tecnicos para dirigir ningun equipo de desarollo(lo mismo pasa con Miyamoto y tantos otros de nombre q solo son productores/diseñadores).


Si no tiene conocimientos ténicos... a ke viene lo de ps3 is tricky :Ð
tzare escribió:
Si no tiene conocimientos ténicos... a ke viene lo de ps3 is tricky :Ð


Pues creo q a tocar huevos xdd, o a lo que le han dicho los q desarrollan para el. Porq en mistwalker al menos les hacen absolutamente todo el apartado tecnico empresas externas (Hay un EOLiano q estuvo trabajando en una de ellas hasta hace poco, para lost odyssey)
Polysic escribió:En spirit Within yo creo q su trabajo esta bordado, no asi el guion y un monton de cosas mas llevadas por gente q poco nada tiene q ver con Final fantasy.
En FFVII es productor del juego y diseñador de escenarios, historia, concepto de juego etc, que es lo que hace en Mistwalker donde encarga los aspectos tecnicos a otros y se limita a poner ideas, mas o menos lo que lleva haciendo casi toda la vida. Yo creo q no tiene conocimientos tecnicos para dirigir ningun equipo de desarollo(lo mismo pasa con Miyamoto y tantos otros de nombre q solo son productores/diseñadores).


En FF7 es productor y creador de la historia(que no guión), lo otro ya ni lo toca como hacia anteriormente
Sakaguchi dice: Que la arquitectura de la PS3 es complicada.

Sony le ofrece millones para que haga un juego en exclusiva.

Sakaguchi dice: Progamar para la PS3 es muy facil con ella hare grandes cosas.

Esto me recuerda al Schwarzenegger ( Chuache para los amigos )
el decia que solo haria Terminator 3 si la hacia con James Cameron, le ofrecieron unos buenos millones y dijo.

¿ Quien es James Cameron ? la voy a hacer con
Jonathan Mostow que es mejor director. [+risas]

Salu2. [ok]
Turyx escribió:
En FF7 es productor y creador de la historia(que no guión), lo otro ya ni lo toca como hacia anteriormente

Hombre, los escenarios no hizo el diseño tecnico sobre el papel, pero si el conceptual http://en.wikipedia.org/wiki/Final_fantasy_vii . Pero esq tecnicamente poco importa lo q haga, yo creo q el caracter lo dan las ideas q pone y la gente de la q se rodea, porq final fantasy VII por ejemplo ha pasado de ser una obra maestra(con el al frente) donde todo resulta entrañable, espontaneo y bonito, a una horterada anodida con un universo lleno de laca y permantes donde todo parece sacado de un libreto de disco jpop, o rock gotico koreano.

[sakaguchi on]
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[sakaguchi off]

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http://www.youtube.com/watch?v=ZiM29NZtOeU&eurl=http%3A%2F%2Fkotaku%2Ecom%2Fgaming%2Ffinal%2Dfantasy%2Dvii%2Fclip%2Dkorean%2Dvideo%2Drips%2Boff%2Dff%2Dvii%2D243638%2Ephp
Te recuerdo que en el FF8 Sakaguchi aun rondaba por ahi y Squall está basado en Gackt directamente


FF7 no ha dejado de ser lo que era por no estar Sakaguchi, ha sido porque le han dado demasiada libertad a Nomura y su sentido raro de la moda
Nomura te odiamos.

¿Cuántas veces lo habré dicho ya? xD

Cuando no interviene para nada salen maravillas tales como el FFT. Todos salimos ganando.

Pero ojo, en FFVII Nomura tuvo un peso enorme, así como en FFVIII y FFX (ni tocó IX y XII) y se nota, así que no le pongamos ahora méritos extra a Sakaguchi. Lo que pasa es que la compilación se la ha chupado él solito y tiene libertad total para hacer lo que a él le dé la gana. Total: sale lo que sale. Horteradas a manta.
Turyx escribió:Te recuerdo que en el FF8 Sakaguchi aun rondaba por ahi y Squall está basado en Gackt directamente


FF7 no ha dejado de ser lo que era por no estar Sakaguchi, ha sido porque le han dado demasiada libertad a Nomura y su sentido raro de la moda

mmm, creo q solo como productor ejecutivo, no como Game producer. Pero aun asi a mi me parece un juego con encanto, lo de que esta basado en gackt es un rumor, creo, porq a Nomura se supone le encanta Gackt y por esta foto(http://members.aol.com/vamppire/aolgackt.jpg), aunq el juego se diseño en el 98 y de aquella Gackt estaba en Malice Micer q llebaban un look mas estilo Locomia(muy hortera si :-P ), pero vamos, si me dices q lo fusilo directamente me lo creo, no se. Para mi Nomura ha perdido el norte y los ultimos scans del XIII versus q dirige confirman q sigue en la linea.
Si FFVII falla por la falta de sakaguchi o no, pues no se, para mi la saga en si falla, al menos en lo ultimo q jugue, tampoco soy muy fan de los RPG. Supongo que en breve saldremos de dudas para ver cuanto de Sakaguchi habia en los FF despues de jugar al XIII y a los proximos de mistwalker. Yo de momento FF los asocio a titulos con nombre de mucho peso, produccion carisima y despliegue tecnico, pero faltos encanto y caracter. De Mistwalker aun no probe nada, pero me da la impresion que aun siendo titulos mas modestos tecnicamente(o quizas no tan modestos), tienen un "algo" que los puede hacer grandes, creo, pero de momento no se.
Es que si no me equivoco Gackt y Nomura son amigos xD

O por lo menos conocidos.
no le gusta la consola de kutaragi

se nota que su numero de cuenta esta liado con el de microsoft
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